《黑暗之魂2》伤害计算心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-30 点击:次
导读问:比如我的刀物理伤害100,无属性伤害,除去防御、补正等因素,轻击和重击给对方伤害大概能是多少呢?这两个区别怎么算的? 还有,不同属性攻击给的攻击效果区别在哪?雷击容易硬直?另外,比如100物理攻击,100暗属性攻击,打对方给多少伤害?...
问:
比如我的刀物理伤害100,无属性伤害,除去防御、补正等因素,轻击和重击给对方伤害大概能是多少呢?这两个区别怎么算的? 还有,不同属性攻击给的攻击效果区别在哪?雷击容易硬直?另外,比如100物理攻击,100暗属性攻击,打对方给多少伤害?像出血伤害先要破对方承受量才能有伤害吧,但是出血感觉伤害好低…
答:
要看怪物防御来的..........这个只能自己去实测
100物理100防御要先减去对方的物理抗和暗抗再按公式计算,但公式未知
出血和毒都是积累到满格才发挥作用,但这代出血太废
不同的属性效果就是pvp的时候,对方穿的装备什么属性弱就怕什么属性这样。
pve的时候,如果没有特定的地方怪对某防特别高,
通常火对活尸,野兽类的会比较强,魔法的对铠甲系的敌人,暗系对魔法类的敌人有加成,雷的就比较万能。
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