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武侠风云人物速度是如何计算的

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-16  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 武侠风云人物速度是如何计算的。.  各位大侠驰骋武侠风云多年,想必都有了自己的心得。小生也有一些理解,不敢独享,特地写出来与各位英雄侠女交流一二。俗话说天下武功...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 武侠风云人物速度是如何计算的。


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  各位大侠驰骋武侠风云多年,想必都有了自己的心得。小生也有一些理解,不敢独享,特地写出来与各位英雄侠女交流一二。

  俗话说天下武功,无坚不破,唯快不破。咱们就首先来谈谈这个快的问题。七大门派,四内三外,出手从6秒多到10秒多(额,是不是有人在哭泣),不一而足。

  那么出手速度究竟是由什么决定的呢?

  在下归结为以下几个方面:

  1. 吟唱时间

  2. 门派攻击速度

  3. 套装类型

  4. 装备附加速度

  吟唱时间,这个好说,只要准确达到或超过250点,吟唱时间就成为固定值:3.33;

  讲到这里,小生请大家把这几个数值进行联想一下:

  A: 吟唱时间3.33

  B: 套装攻击速度提升10%

  C: 天山穿加速套装的速度极限6.33。

  如果大侠您足够敏锐,这几个数值可以按如下组合起来:6.33=3.33+3.33*(1-10%)

  额,说到这里,不得不点明表扬一下T1的BUG装,这些神装表明,6.33不是天山独享的!

  任何人,不管门派,男女老少,只要您走火入魔,乾坤挪移!BUG装加身都是可以达到6.33的!

  OK,我们有理由相信,有一个跟吟唱速度平行的概念:攻击速度。

  这个攻击速度要跟出手速度区分开来,同样只要身法达到或超过250点,攻击速度也成为固定值【与门派相关,数值待定】

  门派,这个就要涉及到一个黑幕(误)内定值了,七大门派内定值按由快到慢的顺序为:

  天山>娥眉=武当>明教=唐门>丐帮>少林【严重声明:本人没有明教号。明教与唐门这一段只是根据出手速度推测】

  大侠们要问了,这个内定值要怎么测定呢?

  很简单,在保证身法,准确均达到或超过250的情况下,不穿任何装备打怪的出手速度,我们称之为初速度。

  以下是小生实测过的几个门派:

  天山 7.73

  武当 8.93

  丐帮 11.33

  唐门 10.13

  小生又要问了,这几个数值有什么共同点呢?又有一位敏锐的大侠站出来说了,他们都是0.03结尾的。

  RIGHT!初速度减去3.33既是我们要寻找的黑幕值【攻击速度基准】啊!以本人武当为例,8.93-3.33=5.6

  即:武当的攻击速度基准为5.6秒。

  我们继续来看套装类型,从飞狐连城到灵魂PVP,套装的加速属性无非两种:提升吟唱速度10% 或提升攻击速度10%

  (旁人:还有不加速的!被小生拍死)

  让我们来改写这个公式 6.33=3.33+攻击速度*(1-10%)*装备加速。使用加速套装时,天山的攻击速度*装备加速最快能到3.33

  吟唱套装的10%是且只在3.33上生效,加速套装的10%是且只对攻击速度基准生效。另:所有装备附加速度只会线性影响攻击速度基准

  讲了一大堆背景,估计已经有人眼冒金星、腰酸背痛腿抽筋了,不要紧,咱们开始来点实际的。

  仍以武当为例,通过出手时间跨度从6.92-7.91的5组数据来看:装备附加速度与出手时间成线性关系,拟合公式为:

  T=8.37-7.23X10-4S,其中S为装备附加速度总和,T为出手时间

  由此可见,出手时间很难提升的原因是,其前面有一个相当小的系数0.000723

  这个公式按上面讨论的形式,可以改写为

  T=3.33+5.6X(1-10%)X(1-S/M)(M=6971,M代表Max啊,SM纯属巧合啊。)

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