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星际文明充100到130进综合前100战略

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-16  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 星际文明充100到130进综合前100战略。.  1、首先明确积分怎么来,具体不知道,但是和消耗的资源有关,消耗的资源可以是建筑、可以使造船,也可以是补给,最好...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 星际文明充100到130进综合前100战略。


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  1、首先明确积分怎么来,具体不知道,但是和消耗的资源有关,消耗的资源可以是建筑、可以使造船,也可以是补给,最好是造船。然后入势力时找个强的入,一般在上个服务器若的,在这就强,当然,之前通过手段知道那个势力比较多大RMB玩家进入,那你就进吧。同时声明由于这帖子主要是讲战略的,所以有些数据是大概的。

  2、一般充99。9+29。9=129。8,加上推广码有点卷3300+950+150=4400点。刚开服上,点殖民上限170、指挥官上限165、建造速度63,造舰速度(1天)16、家园加球120,共花537,然后造船厂、补给厂,殖民另一个球,造船厂,这些新手上手就不多说了。要注意的是这5球全工业建筑,不要科技,这样大概需要1。5个小时(慢的2小时)就可以过任务二,点了殖民1,殖民家园19和20号球,这时先停下建筑,改球了,家园原有5球改到40洞,大概每球要点15次,看个人RP问题,这样点75次,花2625点,而殖民的两个球(19号和20号不用点),改了球后家园原有5球每球留下9个洞,其他的造工业,而殖民的两个球就点科技,就每球留8洞,这时同时开通资源和科技加成,要70*4=280点,到现在一共花费了537+2625+280=3445点,剩962点。而剩下5个殖民额在要塞附近随便1星或者2星,最好2星殖民,除了留够船厂位置就是工业,注意要留个太空港。

  3、明天(4月28日)开始船可以从要塞回家园,所以下面的路线是家园殖民的军工路线。到科技够殖民2,点17和18号球,继续造科技,每球留8洞,到殖民完最后一个球,不充说明的是18、19、20号球留9洞,而留下的洞的用处是:家园原有5球9个洞造6个普通造舰厂,1个高级造舰厂,1个矾晶精炼,1个瓦斯精炼;而殖民球8个洞的,7个普通造舰厂和1个高级造舰厂;留下9洞的,7普通,1高级,3个球分别人口改良、卫星、太空港。嘿嘿,这样大概3天就可以造船厂和精炼之类的了。

  4、进入游戏当天晚上或者第二天加入该势力最强团,至于自己组建军团就不要了。到了船厂造起来后就在军团频道喊帮忙造船,成本价,这是你的科技比较高了,可以出比较高级的船了,嘿嘿,会有人叫你帮忙定做的,一般做装甲盒子或者火力。

  5、到了现在应该知道是怎么增加积分吧,没错,就是靠帮别人造船增加积分,要做到这点,首先你入的势力强,然后你入得团强,之后活跃点,比较让人信任,第一次交易就自己先造好船,然后交易给团强人,在拉回资源,有了这次交易,那就有良好信誉了,就不用担心没人找你造船。而你先要造一批运输,选0推盒子吧,便宜,不用补给,到要塞和别人交易,然后别人拉资源给你,再拉回家园造。

  6、升科技注意,一般的就不说了,然后人口环境5级,船体5级,结构5级,武器舰载、导弹10级,定向一直升(大多人用大炮),若科技够,工业理论、动力、储存满级,然后升船体到9级,电子满级,在拦截、盾、甲,在到其他武器,然后是其他船体,最后对星。估计开服1星期科技时产有1。5w(没具体算过,有兴趣的可以算)

  7、集体打星了,嘿嘿,这时不怕脸皮厚,去资源农那要补给,而通过帮团员造船期间估计扣下几百火力(也不可以说是扣下,一般找你造船都会拉多资源的),再加上自己资源出些火力和补给船,可以跟大部队打了,而若是强的势力,强的军团,嘿嘿,开区一个星期打4星,2个星期打5星,然后注意了,在打5星前3天以上就要跟负责人说自己要5星。找个位置比较好的,且有20球的,可以参考老区,名字同的星系也应该相同,找个洞多的,相对安全的,跟负责人说好,到时推星时殖民船跟着,推完就殖民,这样大概从开服过了14,嘿嘿,一般情况下(和老区差不多),恭喜你,你起码尽力前一百,一般进了前30,运气好的前十,按一般的,这样你有500点了,而开区在线56小时,挂吧,这样500点,之后就是霸主每星期500点。

  8、开服两个星期花费:托管105+资源科技加成70*4*2=360,建造速度63*2=126点,造舰速度,算全加吧,就70*2=140,殖民上限170,指挥上限165,工业140,共1206,改球2625,共3831点。而先有点卷,充的+开始的4400点+在线500+百强500-3831=1569,在黑市黑市,去掉69,还有1500点。

  9、5星殖民,90洞以上5个,80洞以上5个,一个星期花105+70*4+63+70+140=655,收入霸主500,所以第三星期剩1500+500-655=1345,黑市后1300点。这1300点用到改球够38次,改80+以上资源产量比低的以及少洞的。这次工业12个,科技8个,嘿嘿,现在继续做军工,可以保持你的名次了。至于家园那些殖民星,在殖民5星就放弃了,先拆建筑,把资源集中到系统给的球上。

  10、以后每星期多的点卷可以改球或者留下,改球优先80洞以上产量低于140%的,然后是家园,家园改到60洞就很好的了,不用再增加,而当科技满了,就拆科技造工业,这时资源科技产量加成不用了,到建筑满级就只保留造舰和工业。

  11、刷击坠,在敌国开个小号,那有150点,系统送一星期托管和工业,在家园加15球,家园球建3个科技,其他和殖民的都是资源,前2天升工业,第三天拆工业造普通资源建筑,至于比例,看你造什么船,要便宜的一推火狐,速度快的一推支援舰。每球造2到4个普通船厂,造太空港,科技突击2级,工业10级,地质学5级,殖民5级交易,人口环境5级,嘿嘿,这样到第七天,也就是服务到期,估计你的资源建筑有11级了,产量换成人口3。5w以上,够你不停出船了,一般一开始造2个船厂,后来加上太空,有30%速度,若资源有剩,那就适当加船厂。剩下的30点卷,若当你某天要大量加船,且又有资源时,开一天服务16点吧。或者黑市黑市,某些时候还要点卷飞。日产4000艘以上,嘿嘿,刷击坠的最好了。就是不知道系统允不允许,不允许就没办法了。

  以上全是经验加合理推测,不足之处请见谅。

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