武侠风云T3侠客系统体会
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-06-16 点击:3次
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武侠风云T3侠客系统体会+指定属性2紫侠54天速成大法
自T3测试以来,沉浸数日,算是研究个似是而非了,为了防止大家花冤枉钱给万 恶的KL,把自己的一些体会分享给大家,
1、基本规则
A、你和对手打,侠客和侠客打,你的侠客把对手的侠客灭了才能帮你打架。
B、侠客的攻击除非侠客的技能暴击,其他全部不会出现暴击
C、侠客的技能攻击和普通攻击输出貌似一致
D、6000攻击的侠客打6000防御的侠客,输出600左右,打外防0.9w内防1.4w角色输出在300左右
E、侠客的攻击必然命中,包括打对方和他的侠客都是必然命中
F、万恶的KL已经把降龙十八掌系列技能暴击倍数已由10倍改为5倍又改为现在的2倍,大家切勿上当
2、侠客的分类及培养
分为4级:绿、一级蓝、二级蓝、紫(90级的一级蓝成长应该是20+。二级蓝成长30+)
(刚去T3又做了测试,两个4点成长的绿有可能合成的还是绿,10点的出来的是蓝,估计和成长有关,感谢八蛋黄提醒,不知二级蓝合成会不会有这样的问题?)
刚有达人称成长10点的绿=一级蓝 成长20的一级蓝=2级蓝。
有对此事清楚的达人请相告
KL说的刷侠客的规则就不复述了,关键讲讲培养
培养一个需要2个亲密180以上的,而且每个只能培养一次 亲密180=80级=0.3E经验
培养规则:2个同属性绿=同属性一级蓝,以此类推
2个不同属性绿=父系之一属性的一级蓝
绿+蓝、一级蓝+二级蓝、蓝紫等杂交出来随机属性
也就是说要你要培养一个你需要属性的紫侠需要 2个同属性二级蓝=4个同属性一级蓝=8个同属性绿=2.4E经验=1.2E经验,这些对于160+176%满级的一些大神来说,毛毛雨了
指定属性2紫侠54天速成大法
原则:规模培养,狂刷帮战,不靠RP,绝不浪费,绝不花钱
(村长说杀人没亲密。前几天有吧?改了,T3测试杀人没有了,杀人要改成狂刷帮战、据点战了)
1、蓝、绿侠客都是过渡,过渡的侠客必须是你想要的相同属性
每个侠客每天10点亲密封顶不是所有总和10点封顶,所以你的每个侠客每天换着带都能拿到10的亲密
2、不管蓝绿,弄上一些相同属性的,竞技什么的只要是打人不是打怪的都是每场场加一点亲密。每天每个侠客换着带一遍,都长亲密,20次竞技+帮战什么的肯定不够,再说我就不信你能打帮战时有空换侠客玩,综上所述,貌似最简单易行的就是杀人了,反正鄙人杀人如麻,决定每天通过杀人提高亲密
3、侠客并且只升到90级、亲密度180,用于合成 180亲密=18天,你就是20个侠客,每天也能每个都刷到10,当然,这就需要每天杀人了
4、对于规模培养来说,免费的6个位置有点少,有钱的主可以花钱买位置。貌似比较贵,哪位大爷钱多等我们服开了1.7给我升几个位置,就告诉你更多的秘籍
5、你对侠客的传功无损,侠客对侠客的传功50%的损耗
6、2个同属性绿=同属性一级蓝,以此类推合成,需要54天,当然,你肯定能刷到合适的蓝,这样实际天数绝对小于54天
7、54天不是噱头,你需要16个位置,因为2紫侠=16绿
当然,如果你RP爆发能刷到紫的更好,至少我没这个RP,6个号在T3每天每号刷3000个券,至今只出来3个二级蓝,没有一个紫的,整个T3那么多号刷出来紫10个左右,90%的紫都是合成
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