魔兽世界矮人战士专业(魔兽世界矮人技能)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-07-21 点击:次
1. 魔兽世界矮人技能
60级每个种族牧师都有自己的专属技能,矮子牧师的最牛逼,反恐结界,打黑龙mm无数团队哭着喊着加金求你进组,人类牧师是绝望祷言,给自己回血,暗夜牧师是星辰坠落,相当于多半个痛,亡灵牧师是噬灵瘟疫,毒,牧师之间pk无敌,巨魔牧师虚弱妖术,没啥意义。
2. 魔兽世界矮人的英雄
Dota2当中的英雄模型是有大有小的,有的英雄模型很大,有的模型好小。其中模型比较小,也是个子比较矮的英雄大概有如下几个
1.矮人狙击手。火枪,人称矮子,矮人族。
2.宙斯。山丘之王的模型,个子也不高。
3.隐形刺客。隐形刺客的模型也很小,非常灵活。
3. 魔兽 矮人天赋
矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)
侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
开阔思维:智力提高5%。(被动)
人类
外交:声望获取速度提高10%。(被动)
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
人类精魂:精神提高5%。(被动)
暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
迅捷:闪避几率提高1%。
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)
兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)
牛头人
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)
亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)
4. 魔兽世界矮人战士
MK,是魔兽争霸中的英雄人物山丘之王的简称。
山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“领主”,是生活中山脚下最强大的矮人战士,他的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值,和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同,山丘之王生来就是为了战斗。
5. 魔兽世界矮人技能大全
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
6. 魔兽人族矮人
1.高等精灵: 是以诺多族为代表的三种沐浴过双圣树光辉的精灵,在魔戒第一部片头部分曾经有最后联盟之战中诺多族精灵的镜头,很酷、很强,切半兽人如同切菜。
他们和主神们(维拉)在维林诺一起生活过,也被称为光明精灵,战斗力、智力都超越其他种族,具体超越到什么程度你根据下面的两个案例感受下: 诺多族的一位精灵王曾经单挑过黑暗主神魔苟斯(索伦的老大),还有高等精灵的将领则在单挑中击杀了炎魔。 虽然由于离开了主神的身边,在中土的高等精灵实力在不断的下降,然而个人认为依然可以完爆其他种族。 代表人物:萝丝萝林的精灵女王(率领诺多族反抗众神,返回中土的领袖人物之一)、瑞文戴尔的葛罗芬戴尔(击杀过炎魔)。
2.努曼诺尔人: 也叫丹登人、西方人,寿命、力量都是人族加强版。
魔戒男一号阿拉贡就是努曼诺尔人后裔,这一族的来头也足够碉堡,具体碉堡到什么程度你根据下面的另外两个案例感受下: 努曼诺尔人到巅峰的时候曾经远征两个地方,一个是中土的索伦老巢,结果打的索伦投降了,第二个地方是维林诺,没错,就是上面提到过的主神居住的维林诺,结果当然全军覆没,同时遭到神罚把他们居住的大陆沉没了。 只剩下忠于主神的那些努曼诺尔人跑到了中土上创建了刚铎和亚尔诺王国,他们的血脉因为和普通人通婚也在一代一代下降,总的来说我认为实力应该稍逊于高等精灵。代表人物:阿拉贡、博罗米尔、法拉米尔
3.矮人: 矮人这个种族和精灵、人类来头有点不一样,另外两族都是伊露维塔(你可以理解为创世神)创造的,而矮人是一位维拉(主神)创造的,但我目测没什么致命影响。
矮人的力量很大、寿命也比人类长,很爱打造器物和积攒金子,虽然固执但是十分忠诚,曾经爆发过和半兽人的长期战争,在魔戒圣战中表现也还可以,联合河谷镇的军队顶住了北线的东方人。代表人物:金雳、索林
4.高等精灵之外的精灵: 也可以叫她们黑暗精灵,因为没沐浴过双圣树的光辉,也没有受过主神的教导,所以实力比高等精灵差不少。
典型的就是幽暗密林的那批精灵,领头的瑟兰督伊和莱格拉斯血统应该是辛达精灵,他们手下的精灵是西尔凡精灵,都是黑暗精灵,在树林里混,身手比较敏捷。代表人物:瑟兰督伊、莱格拉斯
7. 魔兽世界矮人法师
一,联盟方。
1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!
人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!
剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!
2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!
矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!
尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!
【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!
3、暗精:德鲁伊!
TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。
4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!
可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!
5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!
德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!
德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!
二,部落方。
1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!
部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!
而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!
2、牛头:学习采药的防战或熊德!
【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!
3、亡灵:喜欢打架的职业!
亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!
4、巨魔:输出型猎人!
巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。
5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!
血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!
什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!
比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!
8. 魔兽世界黑铁矮人技能
魔兽世界现阶段种族方面分为核心种族和同盟种族,核心种族就是8.0之前的老种族,同盟种族是8.0版本陆续加入的新种族,因为新种族需要条件解锁,对新手来说是无法创建的,所以只针对老种族来分析。
人类
人类一直是魔兽世界中非常适合新手的种族,尤其是在现如今魔兽世界处处都要声望的版本,满级后开启新任务线,专业图纸,解锁新种族,解锁新地图飞行等等,这所有的一切都需要声望。因此人类外加的10%声望获取速度对新手来说是非常好的福利。联盟玩家任何时候都应该有一个人类大号。
暗夜精灵
除了人类之外,联盟方最适合新手的就是暗夜精灵了,新手玩家无论在意识上还是手法上都有略显不足,这需要长时间的练习才能提升。而暗夜精灵影遁的立即脱离战斗的效果可以让新手避免很多不必要的麻烦。比如副本中不小心ADD了、野外遇到敌对玩家了等等。
在新手种族推荐方面胖哥只推荐人类和暗夜精灵,一方面是种族天赋本身就非常适合新手,另一方面是这两个种族都属于联盟方的颜值担当。如果不是审美太过清奇,请不要选择侏儒,狼人这些,颜值才是最重要的,就算一时冲动选了其他种族,以后也极有可能还要花钱转种族。
职业方面
魔兽世界现阶段PVE玩法分为大秘境和团本,这两种玩法的职业强弱有很大的区别,总体来说大秘境更适合近战职业,团本更适合远程法刀。
大秘境DPS一哥目前为盗贼,唯一的T0职业,后面的只能吃尾气,在大秘境仅有3个DPS位置的情况下,经常可以看到2名盗贼,再加上盗贼最强是玩家公认的,所以就算盗贼玩家越来越多,也一直不存在就业问题。另外,盗贼的操作也非常简单,新手玩家哪怕哪个亮按哪个也能打出不错的DPS,这也就是玩家常说的职业下限低。
在近战方面DH同样是非常适合新手的,输出技能少,技能循环简单,伤害也不逊色,出生就是98级(需要先练一个70级的任意角色才能创建),节省了很多时间。并且DH无论是大秘境还是团本同样不愁组队。另外DH无论技能动力(三段位移)还是生存能力(一减伤一无敌)都非常适合新手。
远程职业在现阶段魔兽世界中是比较尴尬的,虽然在团本中表现优异,术士、鸟德、元素萨、暗牧都排名前列,但是在大秘境中进组比较难,而大秘境又是现阶段玩家最常参与的PVE活动,所以要想两者兼顾最好还是选择法师或者小德。选择法师是因为进组容易,而选择小德则可以用鸟德打团本,用奶德打大秘境。
DPS之外就是坦克和治疗职业了,其实目前来说无论在团本还是在大秘境中的处境出差不多,大秘境最强坦克为防战,然后是DK,其他的次之,熊T和DHT垫底,不过8.2版本即将被加强。大秘境最强治疗为奶德,然后是奶僧,其他次之,戒律牧垫底。
总结
种族方面推荐人类和暗夜精灵,如果满级后达到解锁条件可以选择黑铁矮人或者光铸德莱尼。
职业方面推荐,坦克:防战、DK。治疗:奶德、奶僧。DPS大秘境:盗贼、DH、法师。DPS团本:远程法刀。
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9. 魔兽世界矮人种族技能
矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了,更不能解魔法。
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