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魔兽世界兽人和巨魔猎人(兽人猎人好还是巨魔猎人好)

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-07-21  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 兽人猎人好还是巨魔猎人好

兽人的优势在于:

1血性狂怒,相当与一个小型饰品,增加攻击强度XXX

2命令 宠物造成的伤害提高5%

巨魔:

1巨魔狂暴增加攻击速度

2弓类武器的爆击增加1%

总体来看奇虎相当,对于普通玩家来说种族天赋并不是很重要,更重要的是看你喜不喜欢,2个种族都建个小号出来打打看看,看看外形是不是喜欢,看看拉弓的动作走路的动作是不是喜欢,兽人的优势在于帅气的大肩膀~

2. 魔兽世界兽人猎人和巨魔猎人哪个厉

综合来说其实感觉巨魔要好些~因为巨魔有个弓精~多1%的弓爆击率~这个对猎人来说是很有用的~后期猎人远程武器里面~大部分的弓的属性比较强~相对来说,火枪和弩属性好的要少些~所以后期拿弓基本是最多的~所以弓精会很有用~另外巨魔的狂暴是短时间内提升25%的射速和发招速度~不管PK还是下副本~都可以在短时间内提升不小的输出哦~兽人相对巨魔来说要稍微差点~他的天赋技能是血之狂怒~这个技能在短时间内提升攻强~70级提升282点,其实稍微计算一下我们就能看出~在后期装备越好~这个天赋在那点时间内提升的输出跟巨魔那25%提速比就越不好用~而且不要忘了~射速高打法系职业时断招也厉害~单纯加攻强只是提升伤害~加速度提升的可就不只是伤害那么简单了哦~但是兽人确实有个好用的~就是15%抗晕~这个PK中作用不小~但是15%毕竟不是100%....还是要看运气...兽人的宝宝伤害有种族天赋+5%,但是巨魔对野兽的伤害也有天赋+5%,可以说他们这两个天赋算是差不多了~然后巨魔还有生命回复额外10%的加成奖励.虽然效果不明显~但是从1级到70级算下来确实要省掉很多恢复时间的~所以说巨魔要比兽人好些

3. 魔兽世界巨魔猎人怎么样

都差不多,因为这两个种族在同样装备上都会享受同样的加成的,不过如果是练猎人的话,我推荐巨魔,兽人我感觉更适合练习板甲职业,现在射击猎人比较多,兽王猎人虽然数量在上升但并不主流,现在射击猎人的天赋设定非常好,而巨魔又有弓专精,这样就在武器伤害上比兽人猎人的单体攻击要好,而且巨魔猎人有移动限制时间缩短,这样就能小幅的提高猎人的灵活性,虽然兽人猎人有宠物伤害提高5%,如果练习兽王天赋会很好,但是相较单体生存性能的强调,恐怕巨魔的1%爆率价值也不低,另外巨魔有天赋嗜血,可以提高攻击速度,可以极大的提升DPS能力,而兽人天赋的坚韧减少昏迷时间,似乎更多的在给近战DPS以收益,打怪上两者差不多,但PVP上个人感觉巨魔可能更好一些,所以,练巨魔猎人可能会更好,练级时可以用兽王,比较节省操作,后期用射击好,持续输出能力很高,而且暴发好,伤害效果明显,以上是个人建议。

4. 巨魔和兽人猎人哪个好

巨魔猎人天赋可以加快攻击速度,弓弩技能熟练高,输出型的很好,带有微弱的战斗回血. 兽人猎人可以对贼和战士之类带晕技的得到一定优势,有短时间增加攻击强度的天赋,另外宠略微比其他种族强一点. 牛头猎人血比较多一点,近身可以有一个范围晕技,(不过块头太大,群战容易被集群攻击......). 血精灵猎人在对付法系职业时有一个短时间沉默对方的选择. 矮人猎人 枪熟练高,对付盗贼的话有防毒效果(这个对付不是光靠晕的贼相当好,无法减速嘛) BL的话 兽人 巨魔 牛头 都不错 如果你极其恨法术牧这些...可以考虑血精灵.

5. 兽人猎和巨魔猎

  猎人指南 by Dominion

  首先要说明的是这篇指南不仅仅是给新手看的。我将介绍猎人职业的多个方面,所以新手能够看懂,而老玩家只要速读便能领略纲要。这篇指南的唯一目的便是让你达到那个人人向往的级别(起码大部分职业向往...)....20。从那之后,作为一位猎人,你应该了解足够的事情,并能作出明智的决定了(译者:寒...难道玩家原来自己作不出明智的决定-.-),所以我觉得20以后的事就不必讲解了。

  我把这篇指南分成了七个部分。所以如果你只想了解一方面的信息,你可以直接去看相应的一部分。

  第一部分 猎人基本介绍

  第二部分 种族

  第三部分 升级

  第四部分 宠物

  第五部分 天赋

  第六部分 组队与PvP职责

  第七部分 总结与建议

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  第一部分: 猎人基本介绍

  猎人首先,特别是低级的时候,是SOLO专家。尽管关于猎人与术士谁SOLO更强的辩论持续已久,但我想起码可以说猎人的设计对SOLO很有利。所以如果你在找一个组队也不错、又能很容易SOLO的职业的话,猎人应该是你优先考虑的选择之一。

  一个猎人最主要的两个方面便是:他的宠物和他的步枪。当然了,猎人也能肉搏,但那毕竟不是他的强项。猎人的肉搏能力与近战职业(战士、圣骑士和盗贼)相差甚远,所以你应该把肉搏留给那些更胜任的职业去干。作为一个猎人,你只应在必须肉搏的时候(比如说怪物对你宠物的仇恨不够)去肉搏。不过我并不是在说猎人不能肉搏。恰恰相反,当你子弹费劲、宠物牺牲,需要背水一战的时候,你的肉搏技能能起很大作用。但是你还是要记住,猎人不是为肉搏设计的。如果你想要高效率,还是让你的宠物去肉搏吧,你的强项是远远地看着敌人在烈火中丧生(译者:残忍了点...本来原文是说"从远处点燃你的敌人",但这样看上去更好吧...坏笑)。

  第二部分: 种族

  对你猎人的特点最据决定性的因素,除了天赋,便是种族的选择了。没有一个种族比另一个种族强。每个种族都有各自的优点和缺点,所以你应该选择一个最符合你的游戏风格和外观喜好的种族。一位猎人有五个选择:联盟的矮人和暗夜精灵,以及部落的巨魔、兽人和牛头人。我想在这里我应该强调一点:当等级极高(游戏后期)后,这五个种族的区别将变得很少。你角色的优势/弱势将主要取决于你对天赋和装备的选择。在游戏初期,种族的选择还是会对你的角色有一定影响的,不过当你的等级慢慢升高后,你就会知道我这里所说的意思了。

  联盟:

  联盟的两个种族选择在最初有个很大的区别。矮人第一开始会有高很多的生命值,而精灵则会有很高的躲闪几率(另外还有1%的种族加成)。这就意味着矮人更抗打(这第一开始很有好处,因为你直到10级才会得到宠物),而精灵则能少被打到。当然了,这个差别最后的效果都是一样的,就看你更喜欢什么了,双倍的生命还是双倍的躲闪几率。

  除此以外,矮人还有个天生的枪武器种族技能(技能等级+5),这就是说他们在远程武器方面比其他同级猎人都要高出一等。这在低级(30以下)的时候会给矮人们一个小小的优势,但就像之前所说的一样,在游戏后期这些区别都不会起什么作用。精灵们虽然没有这个武器加成,但他们有一个在特定情况下极其有用的技能:影遁。精灵们可以隐身,尽管只是静止的时候。虽然你用了后不能走动,但这个技能有些情况下还是很有用的。比如你想原地AFK一会,但不想被走过的怪物或部落玩家攻击,就可以用这个技能。又比如你想偷袭逼近的部落成员,这类静止隐身是不让敌人从远处看见你的最好方法。这个技能和盗贼的隐身相比还是相差很远的。几乎所有从肉搏距离走过的人都会看到你孤零零地坐在那里。不过想想,这技能是免费的,实在没有什么好抱怨的。

  在另一方面,矮人们都有一个不错的跟踪技能,能让宝箱显示在小地图上。虽然和猎人没有太大的关系,但也算是个不错的加成。另外,矮人们还有个石像形态技能,能牺牲速度换取一些不错的免疫力。这个技能在不能移动的时候挺有好处,例如你的仇恨超过宠物而被迫肉搏的时候。这就差不多是两个联盟种族的所有区别了(译者:矮子和精灵长D不一样啊...坏笑)。最后还要提一下的区别就是他们不同的抗性加成。精灵们天生有10点自然系抗性加成,而矮人们则有10点冰霜系抗性加成。所以基本上精灵对付德鲁伊有些优势,而矮人对付冰霜天赋的法师也比较有利。

  部落:

  如果你喜欢部落的话,你的选择就会稍微多点。从属性上看,兽人和牛头人的初始生命值会比巨魔高点。不过巨魔的躲闪几率比其它两个种族都高。关于这个区别的利弊请参考之前我对联盟的讲解。

  巨魔的主要优点是比其它种族高的生命回复速率,这个特点能部分抵消低生命值对他们的影响。但在另一个方面,巨魔有个5点的投掷武器加成。这个种族特征,对猎人来说,只能被形容为彻底没用。如果你不用你的步枪/弓箭/弩,而在用投掷武器攻击敌人的话,我只能说你用猎人的方法有点问题了。(译者:坏笑)不过巨魔的其它两个技能十分不错。一个是5%的对野兽(猎人经常要打的怪物)伤害加成,另一个是濒死时背水一战可瞬间使用的狂暴技能。在特定情况下,这两个技能都很有用。

  牛头人应该是部落猎人们选择最多的种族了。为什么那?我也不知道...但是我见到得最多的就是牛头人了。和暗夜精灵一样,牛头人也有10点自然系抗性加成。除此以外,牛头人还有个战争践踏技能。这个技能可以打晕5个你周围的怪物。当你的仇恨超过宠物的时候,这个技能将很有用。牛头人还会得到15点采药技能加成,不过这和猎人没什么关系。

  最后要说的是兽人,我个人的部落猎人首选种族。兽人有部落种族中第二高的生命值,+5的斧子(猎人首选肉搏武器)武器技能加成,5%宠物伤害加成,25%的眩晕和击倒效果抗性加成,以及极其有用的瞬间使用25%力量增强狂怒技能。(译者:把兽人说的这么好...要不是长得那么恶心偶这个联盟粉丝都想用了...)

  综述:

  就像我前面说过的一样,每个种族都有各自的长处和短处,没有任何一个种族能被称为最强。每个种族都有自己的好玩之处,所以选择什么种族,最后还是要你自己决定。因为没有一个种族比另一个种族强,所以你选了什么种族也不会"吃亏"。小心地、愉快地选择吧。

6. 兽人猎人和巨魔猎人哪个好

巨魔猎人弓箭+1%暴击,减少移动限制时间15%,狂暴种族天赋。兽人猎人宠物+5%伤害,减少昏迷时间15%,狂暴种族天赋。相比之下,巨魔猎人比较好。因为1%暴击比宠物5%伤害要更直接。移动限制时间个人感觉在对战法师的时候会有一些优势。

7. 猎人选巨魔还是兽人

人类

人类是魔兽世界中最古老的职业之一,人类的代表性职业有圣骑士和DK,艾泽拉斯上的第一批圣骑士就是人类王国的白银之手骑士团,代表性人物有光明使者乌瑟尔、老佛丁等等,而第一批DK也是古尔丹利用人类骑士尸体制造的,最有代表性的人物当属二代巫妖王阿尔萨斯。当然牧师也可以算是人类代表性的职业,毕竟在艾泽拉斯第一个发现圣光并运用圣光力量的就是人类,最后,还有一个个人类大法师的存在,所以只能选择两个,实在很诡异啊。

矮人

在漫长的岁月中矮人跟随人类信仰的圣光,但是矮人的代表性职业却是战士和猎人,矮人族战士在任何有关矮人的IP中都是非常知名的,而猎人之所以是代表性职业,是因为矮人火枪手本身就是非常古老的职业,并且在60年代CG中的那个矮人猎人总是在脑海里挥之不去。

暗夜精灵

暗夜精灵的代表性种族毫无争议的德鲁伊和恶魔猎手,说不是这两个的,看玛法里奥和伊利丹不打死你。

侏儒

侏儒的种族背景可以说是最没有特色的,所以非常难说侏儒的代表性职业是哪个,如果硬要说的话,法师和盗贼吧,也许以后出个关于工程类的新职业,可以弥补这一缺陷。

德莱尼

作为最信仰圣光的种族,没有什么好说的,牧师和圣骑士妥妥的,谁说不是的,维纶和伊瑞尔一起鄙视你。

狼人

按照狼人种族的背景来说,德鲁伊可以算是狼人的代表性职业,另外一个代表性的职业为DK,毕竟阿鲁高手下的狼人大部分都被巫妖王变成了死亡骑士,当然盗贼也可以,那猥琐的气质,简直不能再适合盗贼了。

兽人

兽人的代表性职业很多,比如战士、萨满、术士,这些职业在兽人历史中都是非常重要的,缺了任何一个都不合适。

亡灵

作为一群被遗忘者,大部分亡灵的前身都是人类,而亡灵的代表性职业勉强可以算术士和盗贼,至于法师,虽然亡灵法师在60年代非常强,但是在剧情上并不是那么合适。

牛头人

牛头人战士在整个种族中都是非常多的,也是这个种族的主体职业,另外比较有代表性的职业就是德鲁伊,如果说部落哪个种族更适合德鲁伊,那一定是牛头人,当然根据部族不同,也有所区别,比如高岭部族的代表性职业就是猎人。

巨魔

巨魔最具代表性的职业应当是猎人,另外一个则是萨满,毕竟魔兽世界中的萨满和巨魔的巫毒文化有很多说不清道不明的关系。

血精灵

血精灵最具代表性的职业是法师,血精灵的起源也是一群对魔法持狂热态度的高等精灵。除了法师之外,另外一个代表性的职业为圣骑士,虽然在剧情中圣骑士和血骑士并非一种职业,但是力量来源却属于圣光,并且在游戏中也统称为血精灵。

地精

地精同侏儒一样没有代表性的职业,如果强行塞入的话只能是盗贼,毕竟还有一些在军情七处潜伏的地精盗贼存在。

熊猫人

熊猫人武僧,无可反驳,话说真心希望熊猫人开放德鲁伊,变身从大熊猫一定非常有喜感

8. 兽人猎人和巨魔猎人哪个好看

巨魔猎人弓箭+1%暴击,减少移动限制时间15%,狂暴种族天赋。

兽人猎人宠物+5%伤害,减少昏迷时间15%,狂暴种族天赋。

相比之下,巨魔猎人比较好。因为1%暴击比宠物5%伤害要更直接。

移动限制时间个人感觉在对战法师的时候会有一些优势。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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