魔兽世界有多大(魔兽世界大不大)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-07-10 点击:次
1. 魔兽世界大不大
没看明白LZ问的是魔兽世界,还是魔兽争霸。
魔兽世界的话加上一些乱七八糟的插件12G左右,最好在安装的磁盘在空出来5个G以备游戏运行。魔兽争霸的话不大,地图多点也就2G不到。
2. 魔兽世界越大越好
如果是PVE那就越大越好 看着爽PVP的话 高手都用小屏幕 有助于观察全场局势 如果屏幕过大就会导致视线集中在某一点而无法观察到其它点的状况
3. 魔兽世界怎么那么大
1.那主要是你更新后,升级补丁什么的没有删除,还有你用的插件文件,登陆记录,一堆堆,update和cache,wtf,Interface,去看看吧,估计你是4.0开始就没清理了……
2.最好重新下载。20G左右吧,现在也就1小时都不到的。
3.如果嫌麻烦,那就直接去WOW战网看,有图文教你清理的。
4. 玩魔兽的都多大了
魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。
五大服务器已人满为患
除了玩家人数持续飙升之外,目前国服十大服务器的玩家人数也在不断的上升,尤其是排名前五的服务器,日常活跃人数都达到了5W以上,而排名第一的服务器更是突破了7W。要知道这份数据的来源仅仅是游戏内使用世界频道的玩家,还有很多魔兽世界玩家是不使用世界频道的,也就是说真实数据要比这个数据还高。当然这其中也少不了工作室角色,但是前夕版本中工作室的数量要少了很多,世界频道已经非常清净了,暴雪也限制了50级以下的角色使用集合石,因此工作室角色的数量对整体数据的影响并没有想象中那么大。
9.0版本开放前夕就有如此多的玩家在线,那么可以预见的是,9.0版本开放之后必然会有更多的玩家扎堆上线,而这些人口大服极有可能出现排队的情况,即便是不排队,也一定会出现各种卡顿问题,因此对于目前身处五大服务器的玩家来说,还是应当早做安排,以防到时候无法正常登录游戏。
好在按照国服的安排,下周二开服,下下周四才会更新CD,首个CD的持续时间为9天,第二个CD才开放史诗难度五人副本,玩家有足够的时间在第一个CD中升到满级(50-60常规升级时间为8-12小时)。满级之后,一边刷英雄难度五人副本,一边熟悉新版本的各种机制。
9.0版本比8.0版本更优秀
当然,前夕的人数并不能代表9.0版本就一定能够留住玩家。查阅了魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本开放当天的活跃人数,得到的数据是270W,但是在开放两个月后,人数就一直骤降到了100W以下,最少的时候甚至只有50W日活人数,因此9.0版本在开放之后能够维持多长时间的火爆依然是一个未知数。
不过从9.0版本目前已经公布的内容来看,玩法显然要比8.0版本更加优秀,首先是平衡性比8.0版本初期更好,其次是“肝度”也有一定程度的下降,最后是剧情方面也比较有吸引力,因此不出意外的话,9.0版本应该可以留住更多的玩家。
5. 魔兽世界世界观有多大
110级满级(我现在才90级DK很长时间没玩啦)现在是军团再临老佛爷和联盟老大都被古尔丹玩死了然后后面的版本扩大世界观说还有一个叫虚空的势力。
6. 魔兽世界怎么这么大
十年,魔兽世界创造了太多的纪录,都言日薄西山,但每一次新版本开放照旧会有全新的人气立于不败之巅。魔兽的辉煌我们已毋庸赘叙,但魔兽中同样有着各大副本之最。PVE自乃魔兽的精髓,团队副本更是吸引无数玩家的眼球。在此,我们不妨盘点下魔兽世界历史中八大副本之最!
奥杜亚
最经典的团本——奥杜尔
暴雪设计的最经典的团队副本是哪个?恐怕很多玩家都会说是奥杜尔。一个BOSS多种打法,既有简单的Farm,又有坑爹开荒,休闲与高玩都能融入其中。还有华丽的战斗背景,想想奥尔加隆的天文台,不仅如此,许多BOSS的打法创意都很奇特,像米米尔隆、科隆加恩等。奥杜尔当属暴雪花费时间最长的设计,只可惜国服开启时已经遭遇了和谐。
十字军试炼
最便当的团本——十字军试炼
为了迎接ICC的到来,暴雪开放了十字军试炼,一个角色一周可以打4次!好吧,各种无休止的Farm,除了守关BOSS阿努巴拉克略有难度之外其余4个纯属便当。这也难怪开服一天Paragon公会就能将其打通,当然,不朽成就还是蛮有意思的,只可惜太看人品!
风暴要塞
被farm次数最多的团本——风暴要塞
凯尔萨斯不禁呐喊:为什么受伤的总是我!哎,没办法,只因掉落凤凰!退一万步讲,就算上线什么事也不干,没有凤凰的童鞋也必须把几个号都去打次风暴要塞吧!凤凰的造型确实非常拉风,而且如今获取难度不大,只是比较看脸……
冰冠堡垒
最赚钱的副本——冰冠堡垒
不可否认,ICC的开放让不少玩家和工作室赚鼓了腰包!G团开搞,死神的意志和异物逐除足以拍到天价,然后就是成就龙,还有最拉风的橙斧和无敌!别忘了,那时转服清CD,土豪果断不会手软!只可惜,像ICC那么赚钱的年代早已黄鹤一去不复返!
纳克萨玛斯
Boss数量最多的团本——纳克萨玛斯
15个!围攻奥格瑞玛也不过14个BOSS,时至今日,NAXX仍旧是BOSS数量最多的副本。也许是暴雪自感骄傲,WLK开放让其飞到了龙骨荒野的上空,只可惜难度早已不及当年。当然,最让玩家遗憾的就是灰烬使者与橙杖的绝版!
奥妮克希亚的巢穴
Boss数量最少的团本——奥妮克希亚的巢穴
除去杂七杂八的小龙,只有一个孤零零的龙母,黑龙MM多显寂寞,好歹红玉圣殿和永恒之眼多少还有它人的陪伴。但,黑龙MM的开门任务可不简单哦,60年代那是必做的,不仅是T2头,诸多职业的史诗任务也都在这儿。
黑暗神殿
入门任务最麻烦的副本——黑暗神殿
很多人会说黑龙MM开门的任务是最麻烦的,其实不然,2.4版本前的黑暗神殿开门任务才是最难的。我们不妨来分析下。要进黑暗神殿必须先进风暴要塞和海山,要进风暴要塞必须经历漫长的“纳鲁的试炼”任务,要进海山必须打通风暴要塞和毒蛇神殿,要进毒蛇神殿必须击杀格鲁尔与夜之魇,要击杀夜之魇首先要进卡拉赞,要进卡拉赞必须优先打通5个5人英雄本,要进5人英雄本那时声望需要崇敬……好吧,从英雄模式奴隶围栏到最后击杀伊利丹,大家不妨算算需要打多少个副本吧……
永恒之眼
战斗模式最奇特的副本——永恒之眼
WLK开放,暴雪加入了大量的道具,最有意思的道具战当属永恒之眼的玛里苟斯!进入P3,全团25人都会骑上红龙与蓝龙王战斗,想拿到不再永恒的成就就必须优先学会玩龙,即便如今,恐怕很多玩家都不熟悉红龙的技能吧……
7. 魔兽世界好大
1、想要进入大秘境,首先保证一点是角色要达到60级,也就是满级状态。满级之后才可以排本;
2、在界面的右下角找到地下城查找器,然后进入到这个界面,点击一下下拉菜单;
3、这里有普通的随机本和H的英雄本,这两个难度都要打,保证副本毕业状态,否则无法排本大秘境;
4、达到大秘境装备的基础之后,回到刚才的地下城查找其的界面,点击一下左侧菜单的预创建队伍;
5、点击之后,这里面有一个地下城,点击一下这个选项;
6、创建队伍,然后选择史诗钥匙,但是前提是已经有了史诗钥匙才可以,选择之后点击创建队伍,有队友加入,就排好大秘境副本了,下面就可以出发打本了。
以上就是魔兽世界大秘境进入攻略的全部内容。
8. 魔兽世界游戏大吗
可以在游戏设置里面调整。
还可以在聊天栏里输入下面的命令,点回车。
/script SetCVar("cameradistanceMax",50)
就可以把视角拉的更大。其中50就是视野距离。
如果你不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当你站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当你走开就会恢复了。
扩展资料:
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效
UI_Conifg = CreateFrame("Frame")
UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)
self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
end)
魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物、PK系统等。
主要角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f08202934ebce845fbfbedaa641b0c
9. 魔兽世界 有多大
大概五个G左右,具体还要等官方宣布,应该差不多的,不过好像不太好玩,氪金铜臭味
10. 魔兽世界多少大
这个是插件的问题 输入/RL 如果还是无法解决 删除游戏文件下那个InterfXX的文件,然后去多玩下载最新魔盒 更新即可
11. 魔兽世界最大的
本人作为一枚DK,幻化的套装实在没有多少选择,只能从武器上头下功夫了,研究过不少的武器,给你参考下。
双手剑,末日决战应该是模型最大的双手武器了,25人NAXX 4DK掉落,AL和卡利姆多的复仇还是要小一点。
双手斧,ICC10人老4掉落的拉玛兰迪的抉择之刃应该算大的了,还有就是TOC掉落的公正使者/洛萨战斧,厄运之槌的古树天敌掉落太浮云了,BWL小怪掉的龙爪巨斧也不错,至于BT血魔出的裂魂,只是柄比较长而已,真心不觉得他大。
双手锤,新三本永恒之井老三掉的那个就已经挺大了。H法力陵墓节点亲王掉落的沙塔尔节杖还行。
单手剑,BWL老3勒什雷尔掉落的玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑和老7克洛玛古斯掉落的多彩之剑都比较大,荣耀堡崇拜的单手剑也还行。
单手斧,BLZ的美工设计貌似对单手斧无爱,比较有型的就只有风暴要塞老1掉的虚空梦魇,也比较显得大,魔导师平台王子掉的彗星跟它是一个模型,但没有它漂亮。
单手锤,大一点的是旧希尔斯布莱德丘陵德拉克中尉掉落的血颅毁灭者,这把武器是放大版的吸血锤;另外祖达克JJC任务奖励的那个单手锤也比较大(大得真像一个棒槌)。
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