魔兽世界3.13战士武器(魔兽世界3.35武器战)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-07-10 点击:次
1. 魔兽世界3.35武器战
前期如果有雷神或者钉壳蝎,就凑软破(饰品触发后破甲+装备破甲=1400),然后放力量宝石。如果没有,直接力量流,无脑力量就好。后期保证装备破甲1400,然后堆力量就可以了。犹豫装备的关系,想打高DPS就得经常换宝石配装。
蓝色孔找奖励最多的放一个梦魇之泪,其余的直接放20力量或者破甲黄色孔10力量10暴击红孔看需要20力量/20破甲武器双狂暴。。。
头是黑蜂要塞崇敬肩膀霍迪尔之子胸甲10属性护腕50AP手套44AP工程学340急速腰带永恒腰带扣护腿用腿甲片鞋子12命中12爆
2. 魔兽世界3.35武器战雕文
剑刃风暴雕文:CD减15秒 原来CD一分半,现在1分15秒 不是很实用,打ZC还行,打JJC很少能让你开出两次大风车来,没横扫雕文好断筋雕文:10%定身5秒 这个怎么说呢。。
配合强化断筋天赋还好,主要是这俩效果都是看脸的,出了就是逆天,不出就是垃圾。
而且现在由于天赋可以点出刺耳,断筋用的相对少了(只是相对,断筋还是很好很强大的。15秒减速,配合天赋还有可能定身)
3. 魔兽世界3.35武器战pvp天赋
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打 没有什么指定性的要求)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
PVP篇
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。
4. 魔兽世界3.35武器战士pvp天赋
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
5. 魔兽世界3.35武器战天赋
最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 40 点 偏斜- 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤- 等级 3/
3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺- 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 强化戒律 - 等级 3/
3 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/
1 复苏之风 - 等级 2/2 强化致死打击 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 21 点 残忍- 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 1/5 激怒- 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1
6. 魔兽世界3.35武器战输出宏
冲锋断筋宏```- -这个不用吧,直接放技能就好,冲锋过去也未必都要断筋33,你有小D的话就再来个术士,ZSD个人感觉比较好打,如果你觉得手不够快就可以做宏,盾反,盾墙,拳击。。。``还有这版本大风车没你想的那么好用,现在都能缴械了,很多职业都有缴械技能
7. 魔兽世界3.35武器战士输出手法
魔兽世界战士拿两把单手武器好。
最高dps肯定是满buff不ot无脑英勇的双持,但前提是你得有这样的竞速团,有随便打不ot的mt。 然而一般团队,就以部落来说,双手大于双持,尤其是削骨,因为部落没遇到过支持双持无脑英勇的团队,一般团队,英勇真得不敢怎么打,然而双手可以顺劈泄怒,还有断筋骗风怒原因,根本不缺怒气,可以不ot的情况下打更多输出,在同样mt情况下。
8. 魔兽世界3.35武器战 毕业装备
孔明1、长剑2、七星剑3、五火神焰扇4、卧龙羽扇5、天罡劈水扇6、巫羽7、赤峰关羽&逆关羽1、大砍刀,同孔明长剑。
2、青龙偃月刀3、屠龙偃月刀4、凤翔烈焰刀5、屠龙偃月刀6、真&方天戟张飞&莽张飞1、蛇矛:同孔明的长剑2、丈八蛇矛3、大蛇矛4、破军蛇矛5、真&方天画戟:马超&锦马超1、长剑:同孔明的长剑。
2、人马刚剑3、青虹剑4、倚天剑5、玄铁鸳鸯锏6、西凉宝剑赵云&血赵云1、长枪:同孔明的长剑。
2、豪胆尖枪3、红梨樱花枪击4、真&方天画戟黄忠&猛黄忠1、长弓2、祝融神火弓3、毒龙铁胎弓4、猛虎劈山弓5、天火双煞弓6、公共玄冰矢7、汉升战弓貂蝉&伪貂蝉1、匕首2、血匕首3、宝石匕首4、飞天虎爪5、日月双钩庞统&隐庞统1、弯刀2、巫刀3、古锭刀4、吴钩5、血喉刃孙权&霸孙权1、长槊2、盘龙三节棍3、落凤三节棍4、燃龙三节棍天?
9. 魔兽世界3.35武器战士天赋
武器战盟约选择格里恩,格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩在大秘境中的竞争力大大增强,短频快的爆发节奏是格里恩盟约的优势。对于Raid来讲,格里恩的单目标能力也与法夜基本持平。
详细答案:
晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比-上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,还能通过盟约的第三个随从把CD进一步降低至45秒与灭战者对齐(需要名望等级57),对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器-穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。随着格里恩新橙装-极乐伟力的加入,使得格里恩在大秘境中的竞争力大大增强,短频快的爆发节奏是格里恩盟约的优势。对于Raid来讲,格里恩的单目标能力也与法夜基本持平。
10. 魔兽世界3.35武器战宏
我自己的感觉还可以,你试试看 开怪宏 /cast 战斗姿态 /cast 冲锋 /cast 断筋 /cast 惩戒痛击 /冲锋 拉怪宏 /cast 防御姿态 /cast 嘲讽 /cast 毁灭打击 /use 上古埃基尔神器 /攻击目标 仇恨宏 /cast 英勇打击 /cast 嘲讽 /cast 毁灭打击 /cast 盾牌格挡 然后你只需关心复仇和盾猛就行了 startattack /cast 致死打击(等级 6) /equip 无情利斧 /equip 阿曼尼帝国壁垒 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 法术反射 /SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end; #show 法术反射 /cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射;/cast [stance:3] 战斗姿态; /cast[modifier:alt,stance:3] 防御姿态 /equip [stance:1/2] 无情利斧 /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝国壁垒 ! #showtooltip 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /use [target=player] 厚灵纹布绷带 /cast [nostance:3]狂暴姿态 /cast 狂暴之怒 /cast [nostance:2]防御姿态 超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。 /施放[nostance:1]战斗姿态 /施放惩戒痛击 /施放[nostance:2]防御姿态 执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。 超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。 ! #show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击 /stopcasting /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击 超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。 /cast [nocombat] Attack /cleartarget /targetenemy /startattack 超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差 /script SetCVar("targetNearestDistance", 5) /targetenemy /startattack /cast [nostance:2] 防御姿态 /castsequence reset=6 毁灭打击, 雷霆一击, 顺劈斩, 毁灭打击 垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~ ! # showtooltip 缴械 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 缴械 cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋 上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用: /cast [target=火焰新星图腾]断筋 /cast [target=根基图腾]断筋 /cast [target=地缚图腾]断筋 /cast [target=清毒图腾]断筋 /cast [target=灼热图腾]断筋 /cast [target=熔岩图腾]断筋 /cast [target=风墙图腾]断筋 /cast [target=大地之力图腾]断筋 /cast [target=石肤图腾]断筋 ( #showtooltip /cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 ) show 法术反射 /equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称 /equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称 /施放 [stance:1] 法术反射;/施放 [stance:2] 法术反射;/施放 [stance:3] 战斗姿态 下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号) 1:宏内容 ( #showtooltip /cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 ) 在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢? 而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。 2:宏内容 ( #showtooltip /cast 嘲讽 /cancelaura 死亡之愿 ) 在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的 3:宏内容 ( #showtooltip /cast 破胆怒吼 /stopattack ) 战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼 技能之后停止攻击。 4:宏内容 ( #showtooltip /cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 ) JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。 5:宏内容 ( #showtooltip /cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态 /equipslot 16 斩首者 /equip 考达拉碧空之盾 ) 这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中 的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。 6:宏内容 ( #showtooltip /cast 斩杀 /cancelaura 保护祝福 /startattack ) JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况 1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%; 2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。 由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
11. 魔兽世界3.35武器战输出手法
命中降到5%,自身有3%天赋,狂暴战优势是小范围AOE,所以雕文一般选择英勇,顺劈和旋风斩。
输出手法很简单,猛击,旋风,嗜血,哪个好了就用,保持英勇。AOE战斗的时候吧英勇换成顺劈。断怒的话还是去玩武器战吧。武器就是AOE差点,主要国服版本狂暴战装备还起不来,除非你TOC+ULD毕业,不然单体输出狂暴都比不上武器的。
另外还有这个宏
狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击
此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。狂战一键无脑A怪宏:
#showtooltip 顺劈斩
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 顺劈斩
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