tbc2.43制皮配方哪里掉落?
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-07-07 点击:次
一、tbc2.43制皮配方哪里掉落?
魔兽世界70tbc怀旧服制皮图纸配方有:永生幽暗手套图纸(掉落于太阳井高地炎刃秘法师,是全物理系全版本毕业的),骄阳之皮革图纸(掉落于太阳井高地炎刃秘法师,皮甲奶装小德最爱,提供高额治疗量和三围属性)。
二、2.43版本魔兽世界猎人堆什么属性。命中达标的情况下。还有装备的选择,详细点,不要复制粘贴。
命中8%,暴击37%,精通没什么用,除了重铸没什么好办法,命中达标了,就尽量把精通重铸成暴击,但也要保证急速达到至少1400+,精通10左右就成,装备用4T13,手腕用LR杀手束腕(可以买到),手套用袍子之须(DS老一出),腰带用挚友DS老六出),鞋子用休眠DS老四出),武器用老八的杖子和弓,SP用怒火和暗影之瓶
4.3我知道,还是敏捷。看啥天赋,生存那就是敏捷,射击还是精通稍占优势,兽王就是堆满敏捷就堆血。至少我的LR 前几个月S11一套了,满BUFF 18W2的血
4.3的话LR堆敏捷。
然后,命中达标,就堆暴击。现在绿字能重铸,命中保证前提就堆暴击,然后精通
敏捷第一,然后个人感觉暴击很重要
2.43?我没穿越么?
2.43的话,收益来说:8%命中>破甲>急速>暴击>AP。
当时没有破甲宝石,装备选择不多,很难堆一个属性到很高,平衡为主。
127命中,100+急速,40%+暴击,破甲越多越好。
装备:肩腰护腕鞋子4T6,其余部位T6.5,手可以选择制皮手。
项链:终结锁链 / 硬化氪金
戒指:硬化氪金+灾难指环
饰品:薄片 / 背叛者的疯狂 / 狂暴 / 龙脊
武器:远古本能 / 魔脊 / 重伤刺刃X2
远程:橙弓 / 金弓
一时间想不起来以前所有的装备。
我真的穿越了么?
三、魔兽世界怀旧服好玩吗,有多少人玩?
魔兽世界TBC怀旧服目前人气也在逐步降低,相信大家都能感觉到,目前还在排队的服务器已经非常稀少了,只剩下了几个硕果仅存的人气大服。部落单边大服还剩,布鲁,帕克维奇,龙之召唤。联盟单边大服还剩,哈霍兰和祈福。平衡一点的服务器就那么一个碧空之歌,其实该服务器还是联盟优势多一点,当然在这么多大服当中勉强算一个平衡服了。
相信大家都非常清楚,在TBC怀旧服才开放那个时候,人气确实非常高,几十个服务器每天都在排队,尤其是晚上,想要上号起码需要排队一个小时,但那都是过去了,现在只剩下了上面几个人气大服,拿现在的游戏人气跟昨天相比,顿时感觉非常凄凉,让喜欢这个游戏的玩家忍不住叹息。
看到这里也许会有一些玩家说,不排队难道不是一件好事吗?可以尽快上游戏,想做什么就做什么,当然排队适量一点其实游戏体验也非常不错,没有玩家喜欢巨量排队的折磨,毕竟光看着不玩,是一件非常无聊的事情。但对于大多数玩家来说,他们可能更不喜欢冷清,毕竟在游戏里面打一个5人副本组队需要半个小时,这种体验更让人烦躁。
半个小时就可以打完的副本,组队需要半个小时,这确实有点离谱了。魔兽世界TBC怀旧服之后版本,随着人员的流失,更多的问题会逐渐显现出来,那些在冷门服务区的玩家,发现自己所在的服务器当中没有人的时候,如果还想继续玩下去的话,首先会转向那些仅存的人气大服,冷门服务器会逐渐的越来越鬼服。
当然TBC人气降低,跟暴雪的分流也有着很大关系,最近赛季服也开放了,有一些喜欢60版本的玩家,是肯定要去进入这个版本的,经典摆在那里,不玩也有点可惜。而不喜欢升级难受的玩家,自然就留在TBC版本,当然目前阶段其实也不好玩,没有什么内容,除了练小号有点意思,团本之类的简直太折磨人了,因为实力不请允许,根本打不过……各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
四、魔兽怀旧服:暴雪重开TBC成定局,不修60烂尾,因冷饭更香
魔兽世界怀旧服现在已经进入到第五阶段,距离结束也仅剩下NAXX的开启,预计在两个月内魔兽怀旧服经典60版本将全部开启,届时暴雪将面临两个问题,第一个就是TBC的提前开放,或者是对60级经典版本的重铸,这里说到重铸的原因在于,十五年前魔兽世界的60级经典版本其实遗留下了很多烂尾剧情和副本,若暴雪愿意在当前的怀旧服里修复,那很有可能会让魔兽世界焕发第二次光彩。
虽然这个想法不错,也是很多老玩家所期待的结果,但暴雪似乎并不乐意去重新修复60级经典烂尾,反而是更加热衷于炒冷饭开启TBC版本,并且此前暴雪已经发布过关于TBC版本问卷调查,所以TBC版本开启已经成为了铁板钉钉的事实,这对于很多老玩家来说是又一次失望,不过对于暴雪炒冷饭成习性的缘故,其实有很多玩家也很明白,无非也就是怀旧服还原的情怀和利益上原因。
首先,之所以让魔兽世界开启怀旧服,其重点的主旨就是为了让老玩家重温十五年前的记忆,同时也让一些魔兽世界断代的玩家,感受到当年魔兽世界的 历史 ,所以魔兽怀旧服的发展自然就会按照版本的顺序进行逐一开放,那魔改60级经典版本显然就是在破坏怀旧服开启意义,所以改动就等同让魔兽号怀旧服成为一个新的 游戏 ,不过暴雪也并不是没想过给魔兽世界怀旧服做一次剧情副本的补丁,但从根本上考虑到,如果改动将会动用较多的人力资源对怀旧服进行重新架构,这似乎在利益上划不来。
接着暴雪开启怀旧服的其中一个原因,那就是看到了运营多年N服状况,才想起来当前魔兽世界正式服热度在消失的问题,所以N服火爆让暴雪看到了魔兽世界正式服所要迎接危机,这才出手开放了魔兽世界会怀旧服,而暴雪所开启这个怀旧服,也并非是想做一些魔兽世界新机制的 探索 ,反而是为了给正式服增加用户量所开放的一个引流 游戏 ,至于这么说的原因,从怀旧服开放到现在就可以看明白,魔兽世界正式服新增暗影国度内容,并且改善了部分玩法,而对于怀旧服只是按部就班开放,偶尔为了平衡玩家和工作室的矛盾,做了一些版本的削弱调整,所以怀旧服存在意义就很明显。
除了这个原因,其实还有就是暴雪并不可能投入过多的精力,对一款相同主题的 游戏 做两种不同 游戏 玩法的开放,虽然60级经典当前的 游戏 体系上看起来跟正式服不一样,很多操作需要手动,而正式服则是简化很多繁琐的操作内容,当 游戏 的内核没有发生变化,如果为了怀旧服的老玩家做更良好的 游戏 体验,然后魔改当前的魔兽怀旧服就刚会让这个同个主题的 游戏 出现两极分化的情况,严重上会影响到正式服原有的玩家群体,暴雪自然不会让这种情况发生。
还有就是当前暴雪负责魔兽世界9.0版本的工作人员稀缺,甚至出现了严重不足情况,导致魔兽世界9.0一直在滞后状态,所以更加不可能为了会怀旧服的调整和改动特意分出一部人来,来给魔兽怀旧服做新的 游戏 机制。
但这些只是暴雪本身对魔兽怀旧服不魔改的主观原因,其实还有玩家群体本身的原因,其中大多数玩怀旧服的玩家都是抱着去怀旧来玩魔兽怀旧服,所以大多数是希望魔兽怀旧服能够保持原本的内容而不做任何改动,既然已经开放到了60级经典版本第五阶段,那接下来就应该老老实实的开启原始TBC版本,完成魔兽世界的经典三部曲,这样才符合原汁原味怀旧内容,所以暴雪对魔兽怀旧服进行魔改,那很大程度上会损失掉一大批的怀旧服老玩家,并且不管暴雪对魔兽怀旧服改动恰当或者失败,只要暴雪对那些想要魔改和机制补充的玩家妥协,那魔兽怀旧服直接就是寿终正寝,所以在众口难调的情况下,保持原有魔兽经典机制才是最为保障的做法。
最后不魔改,其实也是对部分玩家对幻想让魔兽世界重回TBC和WLK巅峰时刻的一次提醒,毕竟魔兽世界这有所存在的时间已经有十五年,想让老 游戏 重回巅峰已经是不太可能,因为现在魔兽世界新增加玩家数量已经处于缓慢状态, 游戏 机制不太符合人群碎片化的生活状态,所以改动60经典版本没有什么意义,触发暴雪愿意将魔兽世界转向手游市场,这样还能确保该 游戏 能够在存活了10年以上,不然魔兽世界作为PC端的网游,也会随着市场的变化而逐步消亡,不过魔兽世界这款 游戏 由于架构庞大,移动平台能够完全将其承载也是个问题,或许暴雪也明白其中问题,现在这种快速的开启经典三部曲的炒冷饭做法,只是暴雪想榨干魔兽旧版的一些价值。
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