天纪角色系统
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-06-20 点击:次
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昵称
角色的名称,在角色创建的时候指定,要求在整个世界中唯一,可以使用汉字、字符、数字等等的组合,当然,在角色起名时,我们会屏蔽掉,不允许的一些不和谐的词汇。
性别
角色的性别,男或女,只有其二,没有其他。
外形
角色的相貌,在创建角色的时候选择。
等级
角色创建之后,等级从1开始,上限为100,当前版本只开放至40级。
经验值
经验值用于提升角色等级,分为当前值和最大值两部分,当前值满足最大值,则人物升级。(每次获得经验值都会加到当前值上,每次当前值大于等于最大值,角色都会提升一个等级,如果一次获得很多经验也有可能提升多个等级。每次升级后,当前值的剩余会保留下来,越高级别,升级需要的经验值越多。)
生命
生命值分当前值和最大值两部分,初始最大值为是,200/200。在任何战斗中,当前生命值小于等于0时,则战斗失败。生命值不会自动回复,生命当前值可以通过使用道具和技能来恢复,也可以通过花时间在自宅疗伤来恢复。
体力
体力值相当于魔幻类游戏的法力值,分当前值和最大值两部分,初始体力为 100/100。
体力的当前值在每次施展主动技能的时候会有消耗,如果当前值不够则无法使用主动技能。
精力
精力决定了角色能够做多少事情,是维护游戏平衡性,让游戏更加休闲的一种设计,防止那些有大量时间的玩家拼命练级,拉大了和其他玩家的差距。精力初始值分别为100/100。
货币
游戏中共有3种货币,分别为金币,元宝以及点券。
金币:金币是用户通过游戏的经济系统而获得,例如战利品的贩售。金币作用于用户与NPC买卖道具和道具升级所需要消耗。
元宝:元宝是用户通过人民币充值,点卡充值而获得,主要作用于交换商城里的付费道具,以及高级物品用户于用户间的交易。
点券:点券是系统奖励用户,引导消费的道具,他只能作用于交换商城里的部分付费道具,点券本身不得转让、赠送、交易等。
声望
声望是指角色的知名度,初始值为0,会随着游戏过程而增加。一般任务的奖励都会包括一些声望值。声望会用来对玩家进行排名,也是接受某些特殊任务的前提。
官职
官职是指角色在某个诸侯势力里面担任的工作职位,职位越高俸禄越高,也可以接受一些更高级的任务。角色刚开始创建时,官职为“平民”。官职分为文官和武官两类,官职的种类会成为接受内政任务时的前提条件,武官可以接受“练兵”的任务,文官可以接受“发展农业”的任务。并且,官职越高,角色的称谓越响亮,得到的额外属性加成越高。
文勋武勋
统称功勋,相当于官职的经验值,通过完成内政任务和军事任务获得,是升迁官职的前提。不过不同于一般经验值,提升官职之后并不会消耗掉功勋值。
官职的提升由文勋和武勋决定,这两种功勋值是提升官职的条件,但是官职的提升不是自动的,需要玩家在“议事厅”内和NPC对话以进行选择。
功勋的获得是通过任务以及所在诸侯势力中,对该地区做出的内政贡献而获得。
所属势力
角色所属于的诸侯势力,如曹操、刘备、另一个玩家甚至是自己的势力。这个和官职是对应的,可以认为官职为平民时不属于任何一个势力,属于一个势力之后官职必定不是平民。角色初始时不属于任何一个势力,可以进入到一个城池后,通过接受NPC的任务来加入这个势力。完成这个任务后可以让玩家选择初始的官职(文或武),同时玩家所属势力变为该势力。
包裹
角色所携带的道具集合
装备
角色身上装备的道具,用来提升角色属性。角色身上的各个部位可以分别放置装备武器、战袍、饰品和宝物等等。可换装部分在经过换装后,角色的外观模型也会有相应的变化。
技能
角色可以学会最多4个专精,每个专精都有自己独有的技能树,技能树上有多个技能,这些技能可以在个战、军团战中使用,或者是任务中发挥作用。技能系统是一个非常庞大的系统,是游戏里面的主要内容。
传记
传记系统其实是个统计系统,统计玩家所取得的重大游戏进展,例如完成了一定数量的任务,学习到了特殊技能,搜集到的特殊装备等等。每达成一个目标,玩家的传记中就会得到一项记录,例如“某年某月某日,获得了神兵——风林火山”。