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星际文明最详尽的新手启蒙

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-17  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 星际文明最详尽的新手启蒙。.  前言:“新人起步”新人,要学会独立,有问题可以在势力频道问。切换频道的键在聊天筐下面,如果看不到,可以用全屏模式进入游戏。F2是...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 星际文明最详尽的新手启蒙。


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  前言:

  “新人起步”新人,要学会独立,有问题可以在势力频道问。切换频道的键在聊天筐下面,如果看不到,可以用全屏模式进入游戏。F2是老板键,隐藏和呼出游戏用。不要一来就盲目要资源,家园是独立的空间,没有进去的路。离开家园需要谨慎。新人最好先发展资源和科技,达到一定程度再考虑训练,中途不要忘了招募指挥。

  “纸上谈兵”一场战斗,有很多取胜的因素,舰船设计,战斗编队,指挥选择,时机把握,战术策略等等。特别强调,一个人只能小胜,大胜需要很多人一起努力。团结不是说的,是靠做的,希望大家多一些谅解和换位思考,少一些争吵和指责。新人更需要冷静,以免被间谍挑拨.

  如果你刚开始接触这游戏,请从“新人起步”看起。如果你已经发展了基础,可以直接看“纸上谈兵”。

  新人起步

  点家园的星球“家园1”,再看右下筐里有“建造”,点击建造初级造舰厂X1和补给站X1,研究所X1,其他开工业基地。点“星球管理”,然后点“全星系委托”

  在建造的时间里,点上方“科技,设计,创建,指挥官,势力,排行,军团,通讯,系统”里的“创建”,里面有艘初级殖民舰,点一下变蓝,然后在下面9个箭头中任选一个,点一下边蓝,然后点编队,输入数量,在右边选择指挥,右边下输入队伍名字,完成。这时候有一艘船的样子出现在你星球边上。点一下舰队,在右下有很多指令按键,点“殖民”,再点“家园2”。这样你就拥有2颗星球了。殖民一颗星球,消耗一艘殖民舰,回收部分资源作为发展资源。

  然后再点“家园1”,点“建造”可以看到之前的造舰厂和补给站是否建好。“初级造舰厂”建好后,在右边“建造”左边的“造舰”就变绿了,点一下,在列表中选择“初级战舰”点建造2艘。2艘是为了过“任务一”建造的。新人建造比较慢,不要被吓倒,这跟你的“造舰厂”级别有关系,另外,高级造舰厂和太空港都影响建造速度的。当你有一艘造好的时候,再点“创建”1艘编队,点舰队,装货,装满“补给品”。“补给品”怎么得到?之前建造了“补给站”的星球点一下,再点“补给品”输入制造数量就可以了。点舰队,再点“任务一”,进入任务,点一下“任务一”,点开始。1艘基本是失败,运气好能过任务一,但不要害怕,家园里做任务失败,不会有损失的。放心的去挑战吧。再第2艘建好前,不断挑战,运气好也能过了。即使过不了,不要担心,2艘肯定过的。你点舰队,再点修改,将另一艘也编队进去,2艘最好不要叠一起,点完成,再装满补给品,继续做任务一。当你的舰队在其他地方的时候,你也可以点修改,将指挥换回来。让部队停到星球上,点舰队,再点卸货,再点星球,将船上补给交易到球上,然后点“解散”,千万别点“放弃”。

  得到任务一奖励后,可以继续再建造5艘“初级战舰”和3艘“初级殖民舰”,造好后,编队,装上补给品,挑战任务二。任务二完成后。有科技点(界面右上角有显示多少科技点数)后,学习“科技”里的“个人科技”中的“商业贸易”和“殖民科学”,然后“地质学”,“环境改良学”等和资源相关的科技优先升。3艘殖民船可以殖民剩下的“家园3”“家园4”“家园5”,这样,家园里的5颗星球都可以使用了。如果想改造家园的,可以改造或改球后,继续建造。

  RMB玩家可以选择全部7初级船厂+1高级船厂,其他全工业。非RMB玩家,个人建议,等工业到期后,拆了工业,然后再重建。每一颗星球建造一种类型资源:矾晶采集厂X14+精炼厂X1(生产矾晶);瓦斯采集厂X14+精炼厂X1(生产瓦斯);生态球X15 (生产人口);研究所X15(生产科技点);家园1可以改建成,补给站X1,初级造舰厂X7,高级造舰厂X1,太空港口X1,生态环境改良设备X1,卫星X1。(造船速度上限75%)建造时候注意看建筑说明,有科技要求和星球,星系的区别。点建造,右边列表里的建筑物可以升级,级别越高,效果越好。点一下列表中的建筑可以看到说明,和下一级的效果,需要的科技和资源。左边列表下面有统计建筑物数量的按扭。

  殖民学级别提升后,可以建造11艘殖民船就可以了(也可以多建造几艘)准备开始家园外的殖民计划了。超级传送门是需要点卷的(点卷是充值的),另外还有一条通往“国家首都”和“到XXX中路要塞”(各势力的要塞),是免费的,不过需要带上补给品。首都通往势力星,要塞通往银河星图。要塞有回家园的传送门,需要9点卷一队。

  银河星图,资源方面比势力星图来的丰富,相对风险也大,各势力互相争夺的星图。去银河安家,就要有被攻击的准备。势力星,相对安全,不会受到外敌威胁,但资源相对贫瘠。右键点星系,可以看到星系的星级,还有多少空球。怎么选球呢?资源球,资源产量比X空间的数字比较高的优先,科技星,没特别要求。最好将自己的大部分星球集中在一个星系里,容易“集中资源”,发展也快。(“集中资源”键,只能集中同星系里的资源,不同星系的需要运输船运输)可殖民星球是有上限的,根据你的殖民学高低和是否开启殖民上限的VIP功能有关。在选好星系后,个人建议用家园里的超级传送门,3点点卷,45分钟就到了。如果你离开家园后找不到自己的船,你可以用右键拖动星图,找紫色的圈,那个星系里有你的星球或者舰队。如果再要塞或首都找不到自己的船,不要担心,同样用右键拖动画面,寻找紫色的小方点,点一下,就是你的船。即使与别人的船叠在一起,但一叠中,自己船优先被选中的。进入普通传送门,你可以按点选择线路,然后开始跳跃。如果中途有被军团锁定的星系,你不能进入,可以点这线路中稍远一点的星系,线路会自动跨过锁定星系,不用绕远路。路线选好后,右下会显示跳跃的时间和需要的补给品。补给品不足,不能跳跃。如果你想中途转向,可以点击修改线路,另选一条路开始跳跃。超级传送是直达的,不能中途转向。殖民星球后,按照家园的模式,分配星球。每个星球留出造船厂位置,方便以后造船。也可以先发展,以后再拆建筑造改成造船厂。点卷开启一些功能,可以让你建造速度加快。点卷用完,也可以委托一颗星球。按住shift,用左键点你所在的星系,会显示星系名和坐标。可以方便朋友们用“搜索”找到你所在星系。再次强调,家园不在星图里。

  当你科技发展到一定程度,你就可以开始设计了,点“设计”,右边有“船体列表”和“组件列表”可以查询,船体和组件需要的科技。每种船体和组件都有各自的特点,可以仔细看游戏里的说明,有些只是一字之差。训练场是训练指挥管的,比较难,所以要着急设计船去打。一张设计图需要1小时的科技产量。指挥官招募也需要科技点,随着拥有数量增加而增加。招到属性不好的“一般指挥”可以让他退役,来节约科技点,招到“技能指挥”“超级指挥”“特殊指挥”什么的,无论属性好坏,一定要留着。抽到带技能的,就等于你中奖啦。(将鼠标移到指挥官头像上,可以看到其技能)

  设计船,是要因战斗需要设计的,没有固定模式,需要自己多研究。点“设计”右边有“船体列表”和“组件列表”可以查看船体和组件所需要的科技,然后根据自己的需要,选择什么科技优先学习。个人建议先发展资源相关科技和储运相关科技,然后再发展一种船体和一种武器先升到顶,然后是防御科技和剩下的科技。理由是,资源和科技点是发展的基础。如果不在一个星系里,就需要运输了。一种船体和武器,是为了早点可以做训练任务。防御科技,训练任务可以不用,但战争是必须的。

  新手任务中的设计,你可以设计“工业舰P1”什么都不装,日后当炮灰用。建造任务,只要你有足够建筑就可以了,不一定要在一个星球上。

  训练任务,可以等个船体出了“亚伦”或“红龙”。武器有一种升的比较高了,再设计船去打。个人建议一些必要科技升满了再开始设计船也不迟,前提是你家主够安全。势力边界基本是战争高发区,不建议新人去那发展。

  纸上谈兵

  经过一段时间发展,你就有了物资基础和科技基础了。下面就该开始学习战斗了。新人不要急着上战场,开始可以注重资源开发,然后发展科技,训练指挥,经过1-2个星期的熟悉过程,你再决定,自己该走什么样的路。为国效力。可以用“星系查询”在银河星图里查找正在战斗的星系,进入星系观战。可以学到不少战斗设计。初期也可以弄一些灰队支援国家战斗,只要你参加过战斗,就会有录象,录象可以反复研究和学习用。一场战斗,有很多取胜的因素,舰船设计,战斗编队,指挥选择,时机把握,战术策略等等。在此对几方面的情况做一些说明,解释和个人理念的阐述。

  注:本人非数据流的,再说数据是会变。以下完全是个人观点,竟供参考。

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