星际文明武器性能所有方面解析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-06-17 点击:次
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定向
概述
22世纪开始广泛应用的定向类武器最大的优势在于射击速度快,并且高命中不会被拦截,组件体积也小.最大的劣势在于总威力较小,射程比较短. 对于装备了大量能源护甲和代达罗斯的纯结构船,威力有限
对于其他非黑洞综合类舰队,定向是很猛的.
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1~10级
毫无疑问,能装10级武器就不要装低级的.10级定向相比高等级的定向,
优势:
1.较好的射程(4)
2.快速的建造时间.
3.超快的攻击频率(全游戏最快射速)
4.小的组件体积
局限性:单体综合威力较低,特别是被防御组件克制得厉害.
应用性:前期如果要发展定向,可以尽快升级到10级.然后配置在盘子,或者其他3~4级突击船体上,可以用来扫灰,练级.到后期最终会被淘汰.淘汰的原因是,后期船体基本上防御组件效果都较高,将1次高攻击分散为多次低攻击,会被防御组件抵消太多伤害.
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11~15级
15级武器比10级武器好在单次威力大很多.
优势:
1.优秀的单体攻击伤害.
2.小的组件体积.
3.建造时间短.
4.瓦斯和人口消耗很少
5.对结构体有150%的伤害
局限性:射程短,意味着配置该武器的船,至少需要5的速度;后期不能给予有效的结构伤害
应用性:对于不需要面伤害的情况下,中期15级定向是最好的定向武器,使用5~6级船体安装该武器,并配以大量的推进器,追杀敌方主力,推星都不错.替代产品是23级定向,但考虑到制造时间和科技需求,15级定向还是有自己的特色.
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16~20级
20级武器具有了穿刺25%的伤害.其他没有明显提升.
优势:
1.有穿刺面伤害.
2.建造时间短.
局限性:射程短,资源消耗比15级高很多.
应用性:使用7~8级船体,配置该武器,可以在船数量不多的情况下,多分几支舰队,每支舰队1~3叠,其他位置用其他船保护,可以有效造成面积伤害.但是在21~25级武器面前黯然失色,终归不能成为主力.
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21~23级
23级武器是全定向武器中单体威力爆发力最高的武器.
优势:
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