逐鹿中原门客大百科介绍攻略
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-06-16 点击:次
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下面要为玩家们带来的是逐鹿中原游戏关于门客方面的介绍,拥有一个或多个出众的门客是每位玩家所向往的事情,那么现在我们就来看看逐鹿中原游戏关于门客的介绍吧。
给自己的门客喂果子升级和配上极品装备也成了大家热衷的目标。作为一个初入春秋的新人来说,往往对于门客的招募和选择,门客的类型区分、成长比较有所疑惑,对门客的属性能力以及在各个场合的作用也不甚了解,那么,这篇门客大百科将是你从“门客学”新手成长为“门客学”精英的良师益友。
一、门客的招募:
每个账号每天拥有3次村募、3次乡试和3次县选一共9次的招募机会(各类招募卡可提升次数),可招募的人数分别为5人、10人和15人,总共即90人,招募到的人除红人和灰人外一律显示为黑色,玩家需要使用官方的放大镜或其他辅助工具进行精英门客的鉴别,放大镜仅在活动门客的鉴别上会有误差,后者则会将同名的人物判定为精英,这就是人们常称的“马甲”。招募到的人物必须选择招为门客、家丁或者放弃,家丁可以训练为护院(即兵)进行作战,门客和家丁无法相互转化。当招募列表为空时,才可以进行下一次的招募。
游戏中能够影响招募效果的唯一建筑是酒馆,随着酒馆等级的提升,每次招募的人数会随之增多:实际招募人数=基础招募人数+酒馆等级。高级的酒馆同样会提高招募到精英门客的几率,但是此影响是微乎其微的,是否能够招募到精英门客基本是看个人的运气(常言为RP)。(招募上限卡也可以于一天内提升招募人数)有时招募人数会少于理论人数,经官方解释此属于正常现象,不必怀疑是精英门客漏网。
必须强调的是,招募完以后就去干别的事,等待很长的时间再登陆察看是很不好的习惯。因为当你招募到活动门客时,如果不以迅雷不及掩耳盗铃之势招募为门客的话,他就很可能成为了同名马甲,即使你用放大镜去照,显示为精英门客也无济于事。关于活动门客的范畴会在下文提到。
二、门客的类别:
最基本的区分方法是按照颜色进行划分:橙色>紫色>蓝色>红色>绿色>灰色>黑色,绿色和绿色以上的门客才属于精英范畴,精英门客取材自历史、小说、影视或动漫(已革除)中。
其中灰色门客又区分为暗黑和浅灰两种颜色,前者属于血防型,适合看家,后者属于攻敏型,适合出门T馆和进行任务。
第二种区分方法是文武:运势高于一个皇冠(即64点)的门客为文人门客,此外为武人门客,这一区别不受文武初始点数高低的影响。[运势决定技能爆发几率,智力决定技能威力]
其中文人门客拥有聪明的头脑能够快速学习并完全发挥各类特技,但体质和武力稍差;而武人门客拥有强壮的身体和强大的武力,但对特技的学习能力和使用能力欠佳。
第三种区分方法是活动与非活动:红色门客一律为活动门客,在灰色、绿色、蓝色、紫色门客中也广泛存在着活动门客,这些门客的特点是非唯一,其余的精英门客在同一游戏区内则是唯一存在的,一旦被某人招募得到以后就无法再被第二个人招募到(极少数有不同颜色者例外)。
活动门客列表:
灰色:蒲巴乙
绿色:蒲巴乙 马文才 圣诞嘻嘻 圣诞悠悠 圣诞木吉 圣诞Mr.Pig 鲁道夫 镯神 金童 玉女 玉兔
红色:李曼筠 任朵朵 黄晶晶 严宁宁 王素坤 黄庆芳 吴宏 朱克 朱宁
蓝色:蒲巴乙 梁山伯 戒神 小财神 吴刚
紫色:祝英台 灯神 大财神 嫦娥
三、门客的属性:
一般来说,门客的基本属性会随着门客的颜色级别提升而增高,升级时获得的成长总点数也会增多。绿色门客为2到6点,蓝色门客为5到9点,紫色门客则为5到10点,加上初始点数的影响,门客等级越高,颜色差异越明显。
一个星星为1点,一个月亮为4点,一个太阳为16点,一个皇冠为64点
武力:影响战斗时的攻击威力,门客等级越高,威力提升越明显;
智力:影响特技的使用威力,门客等级越高,威力提升越明显;
防御:影响战斗时抗打击能力,但是对法术特技攻击无效;
敏捷:影响行军速度,影响战斗时攻击顺序,同时影响所带领的护院攻击顺序;
运势:影响各种特技在战斗中的爆发机率;
忠诚度: 影响门客对庄园主的忠心程度,当忠诚低于50时,门客有叛逃的机率,忠诚越低叛逃机率越大。
以上各种属性除忠诚度外都是可以靠各种装备附加的(其中运势主要靠机关兽附加),武力的推荐套装为野蛮套装,智力的推荐套装为霓裳套装,这些都会在装备篇中提到。一般情况下任何门客只需选择武力或智力其中之一进行加点即可,只有个别敏捷成长相当可观的才予以加敏捷以提升护院出手顺序,防御实属鸡肋,不要去加。针对敏捷相当低的黑人和暗黑(即血灰)门客,不推荐培养,因为他们的敏捷会大大拖累行军速度,导致做任务或踢馆的效率大大降低。
忠诚度需要每天进行工资的发放进行维持,进行各种任务和踢馆每次成功也会使得参与的门客忠诚度+1,忠诚度低于50会发生门客叛逃,这是需要引起注意的。
四、门客的成长:
在乱舞春秋中,门客的升级不是靠做任务或踢馆直接达成的。每一场战斗会根据杀伤敌人的数量来获得不等的经验,每1000点经验值将自动转化为1颗经验果,每颗经验果能减少门客1小时的升级时间。10颗经验果可以合成为一颗经验桃子,20颗经验果可以合成为一颗经验菠萝,50颗经验果则可以合成为一颗经验西瓜,当然这些经验水果也可以通过部分任务直接获得:
可获得经验桃子的任务:十人道场(推荐)、我的桃子分你一半(不推荐)
可获得经验菠萝的任务:瓦刚寨的逆袭、洞天福地
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