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一球成名用最少投资获得最大收获

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-16  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 一球成名用最少投资获得最大收获。.  一球这个游戏我玩的还是很久了,一直都是混迹在中层的玩家.不比多少人好,也不比多少人差,现在说下我的一点游戏经验 本文主讲小...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 一球成名用最少投资获得最大收获。


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  一球这个游戏我玩的还是很久了,一直都是混迹在中层的玩家.不比多少人好,也不比多少人差,现在说下我的一点游戏经验 本文主讲小投入玩家如何在游戏中生存下去,同时玩的更加出色。

  第一章 跟多的训练点

  属性点是啥? 训练点可以可以提升球员的实力,实力决定了球员能否跑的更快,跳的更高,铲的更凶狠,简单的说,实力决定了你能否战胜对手,战绩决定一切。

  属性的获得

  第一种训练赛

  本人现在正常一场训练赛获得的训练点是370左右(每个队员),这意味着什么?咱们按照目前比较流行的14人队伍来算 370X14=5180 而精力点的价格是0.5金币,所以每金币的直接产出是10360 暂时看来,此方法的优点是省力,因为可以挂机,缺点也很明显不受控制,没有办法选择训练点的可操作性。

  而与之相关的, 双倍训练卡 50金币 100场 平均每场花费是0.5 而加上每场一点精力的价格换算 得出结论 使用双倍训练卡和正常金币兑换精力所得到的训练点是相同的,但是要注意!因为每场获得的战术是相同的,所以相比较小投入玩家更适合兑换精力点然后进行比赛。

  结论 小投入玩家适合对换训练点进行比赛。

  第二种直接兑换训练点

  一点金币兑换3000训练点 很简单很明了,优点很明显只要你有钱 训练点无限,缺点也很明显,十分的不合适

  结论:此方法只适合RMB玩家。

  第三种 特训与尽心指导

  本人暂时的训练费用是27500 姑且算成25000 等于1金币获得的训练点大约是1万6,

  而更进一步的加强训练为5金币 加成仅为20%,大家可以无视。

  结论:可控制,成本低廉,缺点也很明显 这时间太坑爹了,至于强化特训,大家别看了,和咱无关

  至于开几个位置的问题,简单的说就是越多越好,这东西属于积少成多,厚积薄发的,效果是持久的。

  尽心指导:

  1点精力+2400资金 兑换2400的训练点,1金币获得的训练点大概为4600

  结论:相对来说可控制训练点而且比价给力。缺点时间越来越长需要盯着才行,而且每天因为可兑换的训练点有限,具体怎么考虑,大家因人而异了。

  关于世界杯和BOSS战:

  无论在什么条件下 第一次世界杯(稳过),和BOSS战(过与不过都可以)。

  换算都是最给力的。

  上文总结

  每天要做的第一样事就是要挂上特训,如果有急切需要提升的球员就先趁着尽心指导的时间比较短先使用一下,之后是世界杯,留下7点精力剩下的全部正常比赛就

  好。或者有昨晚BOSS战礼包就可以全部使用,之后趁着有时间做做任务之类的。而到了BOSS战,用金币或代金兑换两点精力参加BOSS战。

  第二章 球员的选择

  在一般情况下,颜色确实可以决定一切

  虽然有妖人的存在,但是对于11人球队来说,妖人的发挥是不可控制的,因为你不能选择他应该在可以出现的地方适时的出现,也不能选择他出现了应该使用合适的动作,所以,妖人是鸡肋。

  拉姆 ,贝巴,罗比。

  这种球员确实是很给力,但是要越早越给力,因为一旦50级,就开始球员爆发,50级之后的球员远看都很给力,最起码照之前的球员要有很大一部分的提升,此时贝巴,拉姆之类的在放在这里就显得不是那么抢眼了。而且球员很明显是越早培养就越早上场,所以说50级之前刷到了以上三位毫不犹豫的拿下吧,50之后就要擦亮眼睛了,别得不偿失哈。

  魔鬼训练

  关于魔鬼我的意见是能拖则拖,越拖越给力。

  关于魔鬼的原理我就不多重复了。个人看法提升魔鬼前适当的把实力提升上去,哪怕是虚实力(就是相对的属性和球员位置无关,从而增长的实力)之后的效果要好不少呢。

  球星卡

  球星卡的效果是提升优势属性,降低劣势属性,这个要注意一点,增藏和降低的都是上限。所以自然是越早来越好了~

  第三章 战术与阵型的关系

  举例说明, 两翼齐飞 战术的关键属性为长传 头球 弹跳。

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