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二战风云——新手问题FAQ大全

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-04-09  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 二战风云——新手问题FAQ大全。.1.为什么我的空闲人口是负的?答:造资源田和造兵都会消耗人口,人口为负是因为发展太快了,增长跟不上消耗,解决方法是增加人口总数...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 二战风云——新手问题FAQ大全。


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  1.为什么我的空闲人口是负的?

  答:造资源田和造兵都会消耗人口,人口为负是因为发展太快了,增长跟不上消耗,解决方法是增加人口总数或者降低资源建筑的开工率。

  2.如何增加人口?

  答:人口是被两个因素决定,一是总人口上限,二是当前民心(注意,是当前哦),人口是按照当前民心去向上限靠拢,比如说玩家甲,人口上限是1万,当前民心是40,那么人口就会向1万的40%也就是4000去靠拢,高于4000就降低趋势,低于4000就上升趋势。

  总人口上限是由民居的数量和等级决定的。

  当前民心是被税率决定的,民心会向税率的反比靠拢,比如税率是40%,那么民心就向60靠拢,高于60就降低趋势,低于60就上升趋势。

  3.如何快速获得人口?

  答:①使用道具移民法案(建议在上限多时使用,一次增加上限的20%人口)

  ②使用道具移民条列(上限少时使用,一次增加500人口)

  ③市政厅--安抚市民--召集 (需要耗费粮食)

  4.如何调整资源开工率?

  答:在你的游戏界面右边中央区域有调整开工率的按钮,点击既可进入调整页面。

  只有当开工率是100%的时候,对应的资源建筑才会最大量产出。

  降低开工率会增加空闲人口,同时也会降低资源产量。

  5.如何增加资源产量?

  答:资源总产量由6个部分组成:基础产量,自然加成,科技加成,军队加成,军官加成,野地加成,宝物加成。

  基础产量:由对应资源建筑的数量以及等级决定。开工率也会影响基础产量。

  自然加成:这个是系统固定的。

  科技加成:由对应的科技等级决定。

  军队加成:这个除了粮食外其他不会有加成,粮食的加成一般是负的,因为供养军队需要粮食。

  军官加成:由所在城市担任市长一职的军官的能力决定,起最大影响因素的能力是后勤。

  野地加成:由你所控制的野地的数量和等级决定。

  宝物加成:来源于商城中的钻石道具。

  6.如何增加黄金收入?

  答:黄金来源有三个,一是对攻击目标采取征服模式,可以打劫到黄金,二是去交易所用资源换取 ,三是依靠自身税收获得,这里主要介绍下税收如何合理调整,达到利益最大化。

  黄金收入只和人口以及税率有关系,与当前民心无关,人口越多,税率越高,每小时黄金收益越多。

  人口只和当前民心相关(注意,是当前民心!),人口会按照当前民心比列,自动向人口上限靠拢。比如当前民心是70,那么人口就会向最大人口上限的70%去靠拢,比70%低,就增加,比70%高就减少。

  民心则和税率成反比,税率是0,民心向100靠拢,税率是100,民心向0靠拢。

  明白了以上关系后,就不难发现,税率设置的太高,会导致民心低,人口少。人口少了后,黄金自然也少。所以做好平衡很关键。

  经过试验证明,不在线的时候,税率设置成50是最科学的,可以保持最大收入,且没太大危险(民心接近0后,会发生人祸-暴动,把城市资源和黄金抢劫一空)。

  在线的时候既有很多玩法了,民心不是随时下降,具体是多少时间一降,需要大家去摸索了,我们假设为5分钟,则可以设置成100税收,在4分半的时候,还原到0税收,这样民心是不会下降的,在线的时候都可以享受100%税收收入,却不降民心,人口也是最大,当然黄金最多!如此玩法,只适合有毅力,喜钻研的玩家。

  总之:明白民心与税率关系,明白人口和民心关系,明白黄金与税率和人口关系,就不难计划出适合自己的方案,不是税率最低最好,也不是税率最高最好哦,要平衡。

  7.为什么我的粮食产量是负的?

  答:粮食产量为负的表示你的粮食产出跟不上你城市军队的粮食消耗量。

  8.天灾和人祸有什么不同?

  答:天灾和天赐一样,是系统随机出现的,属于无法避免的事件

  人祸则是由设置不当造成的,如民心过低、空闲人口过多、资源堆积过多(超过最大容量)等。当城市粮食不足以支持城内军队的情况下,军队更会出现哗变。哗变之后可以通过司令部的逃兵营使用黄金或者钻石找回一部分军队。使用钻石召回的军队比使用黄金召回的要多。由于逃兵情绪不稳定,超过12个小时不进行召回,逃兵会再次逃走无法召回。

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