二战风云——如何获得更多的黄金(税率篇)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-04-09 点击:次
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黄金来源有三个,一是对攻击目标采取征服模式,可以打劫到黄金,二是去交易所用资源换取 ,三是依靠自身税收获得,这里主要介绍下税收如何合理调整,达到利益最大化。
黄金收入只和人口以及税率有关系,与当前民心无关,人口越多,税率越高,每小时黄金收益越多。
人口只和当前民心相关(注意,是当前民心!),人口会按照当前民心比列,自动向人口上限靠拢。比如当前民心是70,那么人口就会向最大人口上限的70%去靠拢,比70%低,就增加,比70%高就减少。
民心则和税率成反比,税率是0,民心向100靠拢,税率是100,民心向0靠拢。
明白了以上关系后,就不难发现,税率设置的太高,会导致民心低,人口少。人口少了后,黄金自然也少。所以做好平衡很关键。
经过试验证明,不在线的时候,税率设置成50是最科学的,可以保持最大收入,且没太大危险(民心接近0后,会发生人祸-暴动,把城市资源和黄金抢劫一空)
在线的时候既有很多玩法了,民心不是随时下降,具体是多少时间一降,需要大家去摸索了,我们假设为5分钟,则可以设置成100税收,在4分半的时候,还原到0税收,这样民心是不会下降的,在线的时候都可以享受100%税收收入,却不降民心,人口也是最大,当然黄金最多!如此玩法,只适合有毅力,喜钻研的玩家。
总之:明白民心与税率关系,明白人口和民心关系,明白黄金与税率和人口关系,就不难计划出适合自己的方案,不是税率最低最好,也不是税率最高最好哦,要平衡。
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