横扫千军 所有方面介绍
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-01-03 点击:次
横扫千军全面介绍(内容较早,不包括中文修改版)
这是很老的一个帖子,但是介绍得非常全面,数据非常翔实。
横扫千军(Total Annihilation,简称TA)是我最喜欢的一个即时战略游戏,
它的游戏内容最丰富和复杂,也最接近真实。只是多达二百多种兵种和建筑让人眼
花缭乱,下面我会介绍一些横扫千军里的主要兵种及它们的部分战术,希望使更多
人更容易掌握这个庞大的即时战略游戏。
横扫千军后来新出了一个增强版叫核心战事,广州的电脑城到现在还得卖,是
原版横扫千军+核心战事一套三张碟装的,对战横扫千军最好安装最新的PATCH,装
了D版的核心战事后,会升级到3。0版本,而最新的版本是3.1,虽然3.0和3.1之间
可以互相对战,可是还是装3.1好,在Cavedog的主页(www.cavedog.com)或我的
主页(yworld.yeah.net)都可以DL,8.1MB,各位要花点耐性,升级到3.1版本后,
就会拥有几乎所有的新兵种,还有3种最新的兵种可以到Cavedog的主页当,不过没
有问题也不大,就是在对战时大家都不能使用这些兵种而已。
在这里简略介绍一下横扫千军的一些特点,首先是视野制度,横扫千军里采用
类似WarCraft2的视野制度,所有兵种对于出现在视野范围内的敌人目标自动开火,
即使是在移动过程中,可是有一点特别的是,横扫千军里大部分武器的射程都超出
它们自己的视野范围,所以依靠自己的视野去发现敌人是无法发挥武器的最大威力
的,于是就需要有一些在前面冲的部队提供视野,而后面的长程火力提供支援,这
使兵种配合使用的要求高了许多。
其次是雷达制度,在地图上非视野的区域你是看不到任何敌人的单位的,包括
建筑你要想知道敌人的大概位置就需要雷达,雷达提供一个半径范围内的敌人目标
指示,却不能告诉你那是一个什么样的目标,同时可以利用雷达屏蔽武器阻止对方
的雷达发现自己的部队,TA里的雷达屏蔽不会造成一圈黑色地带,所以比RA的隐蔽
许多。在雷达里你可以发现敌人的部队调动情况,甚至可以在雷达的帮助下在敌人
的视野范围之外用远程武器攻击,雷达的作用对于战争来说是影响巨大的。
TA中防快攻相对其他即时战略容易(快攻依然是很有效和致命的战略,只是需
要更高技巧), 因为Commander的D-GUN可以轻易消灭十几辆轻型坦克,快攻部队
通常必须躲开对方的Commander而攻击生产设施,可以假如造成的破坏不够大的话,
被消灭掉后剩下的残骸会成为对方的财富而弥补被攻击所造成的损失。而且快攻部
队通常缺少雷达指示,防守部队要是尽早架一个雷达,可以让你的部队在抵抗对方
快攻部队时占据更多主动。
更强的控制能力,TA里可以象SC一样用SHIFT下达指令序列,不同的是任何指令
都可以用SHIFT安排到序列中,而且序列中的某一步骤可以被取消,你可以选工程兵
后按SHIFT摆下一系列工厂,它就会自动逐个去修建它们。工程兵的巡逻指令会让它
对附近受伤的部队或建筑自动修理,在基地内派几个工程兵巡逻,可以及时维修受
损建筑,在一片空地派一两个工程兵巡逻,把战斗之后的剩余部队撤退到那里,工
程兵就会自动修理所有伤员。
工厂可以按一个无限序列造兵,而且对工厂编队可以让该工厂造出来的兵全部
自动加入到该编队中,可以对工厂下达一个移动/巡逻组成的指令序列,那么该工
厂造出来的兵就会自动按某条路径走到指定地点或者在某个区域巡逻。还有许多很
方便的控制方法,详细的控制方法的介绍,请参看我的主页:yworld.yeah.net
-----------------------------------------------------------------
TA的背景
横扫千军分为两个种族,分别是Arm和Core, 虽然横扫千军基本没有什么情节
线,可是还是有一个故事背景的,
故事背景就是说Core是原来的人类的统治者,他们发明了一种技术,可以把人
的意识和智慧转移到电子线路上,有机器的思维代替人的生物思维,从而创造出不
死的思想,而且这些思想可以被复制,而Core毁灭生命的做法遭到了一些人的反抗,
他们逃到了银河的边缘成立了一个叫Arm的组织对抗Core,Arm通过克隆技术复制他
们的优秀的科学家和战士,和Core的正规部队对抗。(两个都不是好东西,不是吗?)
Core和Arm两方面的兵种看上去有许多互相对应的武器, 似乎两方的区别不大,
可是实际玩下去, 就会发现差异其实是巨大的, 首先是双方的高级兵种几乎没有
雷同的, 例如在工厂的建造菜单中, Arm一方的Fido对应Core一方的Can, 两者
是两个极端的类型, Fido是除了侦察部队和Flash外最快的部队, 而Can则几乎是
最笨重的部队。
- 上一篇: 红色警戒——窗口化方法
- 下一篇: 横扫千军中热键与指令特征