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《文明:太空》派别特性、单位成长及奇迹修改方法详解

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-10-15  点击:

《文明:太空》游戏中很多玩家喜欢使用修改器修改数值,今天给大家带来玩家分享的无修改器修改数据值方法,有兴趣的可以尝试一下。其实文明一直分原派和改派两类,我也不贬低哪个。我也曾经是改派的一员呐。文明BE继承了文明5的文件结构,所以改起来也是...

《文明:太空》游戏中很多玩家喜欢使用修改器修改数值,今天给大家带来玩家分享的无修改器修改数据值方法,有兴趣的可以尝试一下。

其实文明一直分原派和改派两类,我也不贬低哪个。我也曾经是改派的一员呐。

文明BE继承了文明5的文件结构,所以改起来也是分外的痛快。

一、文明派别特性修改

路径:Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations

文件:CivBETraits.xml

从189行开始就是各个派别的特性了,比如泛亚联盟这一段【223行起】:

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT

10

25

意思就是加快工业生产10%,工人作业速度加快25%,各位大爷知道要怎么改了吧?

如果想要再加入新的特性,可以参考其它派别,直接把那一行特性复制粘贴过来就OK,比如下面

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT

10

25

100

就加入了一行“前哨成长加速100%”的特性。

以上,各位大爷可以肆意修改了,改了以后记得保存,重启游戏,载入存档即可,按我文明5的经验,应该不用重新开档。

补充属性(还木有整理完,先发两个有用的),加在上述代码前就行了【注意,以下两条属性实测新开档有效】

-50

-50

作用分别是:

城市数量带来的负健康值减少50%

人口带来的负健康值减少50%

文明特性对于地形资源的加成修改如下

在CivBETraits.xml文件里末尾的前加上如下代码就可以达到 产能、科技、能量、文化、食物加倍的效果,点进城市,光标移到左上那一排资源数上可以看到加成信息

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

YIELD_PRODUCTION

100

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

YIELD_SCIENCE

100

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

YIELD_ENERGY

100

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

YIELD_CULTURE

100

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

YIELD_FOOD

100

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