《文明:太空》人口增加及科技选择流派攻略
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-15 点击:次
天朝的伟人之一毛爷爷曾经说过一句一起至理名言人多力量大,在这个游戏中同样是适用的。另外在这款游戏中关于科技树的选择与流派在体验之后个人也有一些自己的看法欢迎大家一起探讨。
一开始选择非洲黑叔叔。这个组织纯打炮不带套。分分钟城市人口顶上去。 一开始附带一个加文化的艺术家。 这个可以帮你很好的解决中期左右的城市扩张带来的virtua升级难。 后面带工人,士兵还是一个技术上 我强烈感觉技术就别带了 前期(我玩马拉松) 80回合的技术看着很恶心。省了很不错 可是后果却是你其他科技需要一百回合左右去升, 而且少掉一个士兵捡东西慢很多。这里explorer要扎下来很久。 没有士兵根本不够用。而工人其实你捡东西捡的多点完全很快弥补。 至于选择到底地形全开还是资源开,我选了地形哦那个 一切围绕着多打炮然后人口上去了 。 这里有个很重要很烦的healthy 一定他妈要注意 我现在150回合卡住了。之前忘记选那个生物科技了。 现在healthy负数很亏! 这时候我人口已经上去了(也是healthy低的原因!) 至于其他一些 我想提醒大家前期钱都去买explorers。他们挖出来的东西前期很重要。 假如在有毒地区的遗骸之类。一开始尽量不要挖。(因为要挖一半出来回复一半)。虫子不要管。不去到他们nest前面是不会打你的。反而你打多了会开始刻意攻击你。siege worm一定要用城市打, 士兵打不动(其实城市也一样) 小tip 看虫子那个头部的位置就是它移动的位置。避开! 工人一碰就死! 但是不会攻击城市。
其实个人认为这里的科技书网状就是告诉我们 不用去学全部 找适合你的。所以可能自己摸索。但是基本就是根据缺什么点什么。提前量准备好。 我选的是纯度(差不多这个意思 黄色的那个) 这个是支持人类自己本身。这个的优势在于explorer在前期可以不用回家那么频繁。而后后期看着提供大量工程量。在大量人口下, 高速建设好科技和文化。这种良性循环是现在我找到最合适的。 法国那个我也试了。十次文化来一个免费科技看着很不错。实际上不好用(有高手玩的好请告知)
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