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《龙腾世纪:起源》法术分析,包括专精

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-03-12  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

奥术:
魔法飞弹:不评论
魔法护盾:+15防御,很一般
法杖专精:提高伤害30%左右,一般
奥术掌握:+5法能,一般
没啥亮点的系。

元素:
火焰冲击:范围法术不适合自动用
火焰(寒冰)武器:这类效果大概都是5
火球:元素系最强法术,适用性极好
地狱火:总伤害最高的元素法术,实际不太好用,一般是要配合力场用的

岩石盾:10甲,比较好
飞拳:配合冰系的秒杀技能
地震:地震的摔倒判定很快,几乎是起来就再次跌倒
石化:廖可一用

冰握:很简单好用
冰锥:元素系第二强力法术,魔力高的几乎一个人就能无限控制
暴风雪:地震和风暴的结合,不过伤害好低
冰系整体伤害都很低

闪电系既没有火系伤害高又不能象冰能控制,能抽兰但是没啥意义

创造系:
治疗:所有人都必须点,而且队伍没有俩法师互相保护遇到crushing prison几乎必死
治疗1足以应付大多数战斗,强力boss吃红好了,4号回蓝也不需要因为主角虹吸+2号法师血法抽宠物的血大家根本就是永动的,boss战只有主角需要吃蓝,别浪费3点宝贵的天赋(2号不能对自己用)

英勇攻击,英勇防御:设定为战术自动,很好用
加速:抽兰法术,不过起码可以加快跑小地图速度

法印系列:这个系攻防兼备,泛用性很好,但是说实话繁琐,不是你自己操作就没法用,都是要手动的,而且也能找到其他系的替代品
3号排斥印很强力,CD短,时间长,反复起作用,防守效果极好,可以组合1号麻痹印大范围麻痹,缺点是这种爆炸会误伤。2号提高防御....问题是boss战斗才需要这个,而boss战mt经常是被打得到处飞的。4号主要就是灭法师,但是我们有监狱,麻痹啊,能一击必杀我们干吗非要画蛇添足。


磷火:7法强,垃圾技能。实际等于6意志+5%疲劳+1天赋点数换7法力,脑残行为。
后面三个技能基本也属于浪费点数

精神系:
第一排第二排基本都无用,我们不需要那么复杂的对付法师方法

第三排:不要被3号恶性炸弹的说明骗了,爆炸不会使周围人得到新的恶性炸弹的,伤害倒是很高。(据楼下反映会刷但是机率并不高)
死亡虹吸是神技,可以转化尸体变蓝,永动机。
骷髅是垃圾技能。

第四排心灵:强力技能树
心爆:被包围后心爆接长时间施法技能,这个stun时间很短,也不是必中的
心灵力场:不丢失仇恨的无敌效果,作用很多,可以力场一个群体嘲讽的坦克,全体跑开,然后用群杀技能,也可以给俩人套炸弹,然后力场自己,等着看他们死光。还可以CC强力敌人

粉碎监狱:很帅的神技,远程直接瘫痪一个对手外加狂掉血,只有法术抵抗没有豁免,敌人法师的克星,想象你是维达在用原力锁喉。对大多数boss有效,但是时间太短无法秒杀。敌人法师也很喜欢这招,单法师中了等死好了。

混乱系:
麻痹系列和混乱系列都是没有误伤的,不死生物和石头人也不免疫。
包括法印,这三系作用很接近,我一般只选其中一系。

单体麻痹和群体都对boss有效,麻痹了被盗贼打全都是背刺,群体麻痹有施法时间,还算是简单好用的。麻痹树3号瘴气并不抽蓝单是效果却很好,AW必开

混乱系人气也很高,要我说呢,好是好,但是不如麻痹。梦魇没有施法条但是中了的人照样会来打你,起码也有个运气问题。催眠是要你操作的,npc经常帮你打醒(推荐morrigan学混乱,因为她一上来就混乱2了)


死亡:
吸血:血法师技(更正下,测试了这技能在血姿态根本回不了多少血。死亡魔法测试困难,估计类似,真正起作用的是血魔法2号牺牲)
死亡魔法:吸血版本死亡虹吸,血法师用
死亡咒,我方没用,但是敌人用很可怕。

妖术:游戏常用规则,削弱敌人总是没有增强自己来得好用。

精神医者:
最强技能就是精神医者第一排的群体治疗,没这个单治疗大boss战不吃血瓶很难。有人说cd长,要的就是小治疗正CD这下来救命,再说我们双法cd一点问题都没有
2号复活....既然不死人为什么要复活。3号类似wow牧师的拯救....还是那句话不死人干嘛要拯救
注意,第四个技能清洁光环说明有遗漏,这是个抽兰技能,掉蓝爆块。所以节约点数1点足够

奥法战士:
1,2,4技能都是强化,套满buff后法师堪称游戏铁壁防御,而且奥法战士显然是全部点数投法力的,攻击力很高,推荐首都地摊上75耐力的7级锤子(法师虽然没有耐力但是会转化为mana),缺点是命中很抱歉,多穿attack装备,冠军和诗人提供命中buff, 呼叫2号法师英勇攻击支援。杂兵就开战斗魔法姿态轮锤子上,boss就在后面远程dps。千万别点敏捷,记住你是法师不是战士。主角属性很高,即使buff全开,重甲穿好,照样有200-300mana可用,放几个监狱,治疗一点问题都没有
3号技能属性提高很变态,但是抽兰的。

血法师:
比较诡异,正常法师用就是自杀,有特殊练法。
推荐morrigan,必须要有lifegiver 戒指10体质,20%治疗效果和矮人竞技场奖励的血戒指(减少血耗,没这个不要玩bloodmage),还需要14级才能成型,重点堆治疗效果,体质和魔力,这样搞法师就是超级血牛,中了监狱也不死的。

鲜血牺牲足够保持回血,推荐抽游侠召唤的熊,600多血大血罐啊,死了换个狼阿蜘蛛什么的.....蓝全用来维持upkeep法术好了,基本全自动很方便。

血魔法3号是没有误伤的群杀,还带控制效果,4号是强化版监狱,都很强力。
为什么是m来练呢,因为游戏总共就仨法师,主角未必就是法师,而且主角练了会被老奶奶查出来的。最重要的是鲜血模式有个bug,进入菜单就自动退出这个姿态,morrigan可以全自动无所谓,主角要是每次都去点那个姿态你肯定会郁闷的。老奶奶自己可以练,汗,但是基础法术相性不好,人气又不如m.  你也别指望俩血法,戒指只有一个,所以基本只能是m了。
第一次游戏推荐王子(冠军),诗人(游侠),女巫(血法),主角(奥战+精神医者)俊男靓女人气队,要奸情有奸情,要基情有基情,有熊有狼有蜘蛛,要搞菜刀脑残队(主角开战斗魔法姿态)或者轰杀队(主角布衣)都没问题。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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