超级街霸4:街机版 全隐藏要素
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-03-20 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
①正版换装系统,并非盗版用户使用修改器那样,按SHIFT+F1、SHIFT+F2调用第一套or第二套服装。
下面是主机正版用户换装系统,即将要发行的PC版超级街霸4AE估计也是这样,大家可以观摩一下。
1.确定已经在LIVE上购买了服装DLC
2.正确安装
3.进入游戏,选择已经购买服装的人物,会在选择颜色上面比别的人物多出一个选项
4.切换这个选项进入游戏,就会换成其他服装(可以叠加,买几套就就能选几套)
②彩蛋场地
在选择比赛场地画面时,按住LB(L1) + RB(R1)不放,再按A开始即可激活彩蛋场地。
原背景
彩蛋背景
原背景
彩蛋背景
街霸4好像就这两个彩蛋场地,超级街霸4AE增加了几个新场地,大家可以用这个方法试试,说不定还会有惊喜哦!
③《超级街头霸王4》全隐藏要素
1.车主出现
用凯或科迪玩打车奖励关卡,时限内获胜车主就会冒出来(经典的FINAL FIGHT场面重现)
2.打车和打木桶奖励关卡在CHALLENGE模式出现
打ARCADE模式时顺利通过这两个奖励关卡即可
3.奖励关卡开关
任意角色通一次ARCADE模式即可,开关会在选难易度,场数和时间的选项部分出现
4.特殊服装/造型
杜德利和樱,选颜色10会转换服装/造型,杜德利是白色小背心+白色运动裤,樱则是日式女装运动服
5.ARRANGE音乐开关
在选单画面按RB/R1显示个人档案,进入设定ICON和TITLE即可(原始ICON和TITLE不算,可到TRAIL模式去玩任意角色的几个挑战,会开启一些ICON和TITLE的说)
ARRANGE音乐开启后...........和人对战时会播放2P所选角色的个人音乐
6.人物语音切换
任意角色通一次ARCADE模式即可,会出现在OPTION的SOUND SETTINGS里
7.SALLY的打气
SALLY是瑜珈的老婆.........选瑜珈在印度的场上对战........每次瑜珈的攻击打中对手时SALLY就会...........自己看 ^_^
8.挑战旧夙敌
在"NOW FIGHT YOUR RIVAL"的画面出现时按KKK即会对上旧夙敌
9.挑战新夙敌
在"NOW FIGHT YOUR RIVAL"的画面出现时按PPP即会对上旧夙敌
拥有两个夙敌的角色只有6位,分别是毒蛇,嘉米,春丽,古烈,隆和塞斯
10.沙加特的愤怒潜力(摸胸)
214214 + P,会消耗1格气糟,效果为加强下一次的升龙(TIGER UPPERCUT)威力,出招时的动作没无敌时间,慎用.
11.互动场景
机场这关可以把飞机的机翼打掉,在这个场地上如果用别人,飞机上是拳王,用拳王的话,飞机上是铁面,如果拳王、铁面都用了,飞机上就是警察。
④超级街霸4AE乱入角色说明及条件
乱入角色有:真·豪鬼、真·钢拳、真·杀意隆、真·狂气之鬼。
为什么每个乱入角色都有个"真",因为这些乱入角色和我们使用的豪鬼、钢拳、杀意隆、狂气之鬼不一样,他们是加强版,只能CPU选用。
真·豪鬼的设定沿用系列一贯的样子,和豪鬼样子一致,外衣颜色为暗紫色,细节方面有什么不同倒没注意过。
其次就是体力应该是1000,斩空波动拳能连放两个不需要消耗能量。移动速度超快,阿修罗闪空破绽帧数大概在1帧左右。
其它招式方面的性能大概都好于豪鬼,可以说完美版的豪鬼,基本上豪鬼的弱点他都没了。
真·钢拳穿灰色偏蓝衣服,明显变化是,所有的波都是2HIT!
真·杀意龙性能比普通的杀意龙要强一些。尤其是阿修罗闪空无破绽这点很可怕。。。。
真·狂气之鬼也是这样。
这样的角色如果给高手用,无疑是有违平衡的,所以这样的角色都不能用是肯定的。
下面给出四个乱入角色的出现条件,大家自己可以去感受一下他们 ^_^
故事模式限定,四位角色CPU的乱入方式,难度、时间无限制
真·豪鬼
- 一直到打贏赛斯,都沒有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
真·钢拳
- 一直到打贏赛斯,都沒有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
- 达成指定的SC or UC击败对手的总和次数,灯号必须为"S"或者"U"
(1回合制:3次以上 3回合制:5次以上 5回合制:7次以上 7回合制:9次以上)
- 达成指定的First Attack次数,一个回合中率先对对方造成有效攻击 (第一個沒有被挡住的攻击)
(1回合制:5次以上 3回合制:10次以上 5回合制:15次以上 7回合制:20次以上)
真·杀意龙
- 一直到打贏赛斯,都沒有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
- 赛斯战结束的那一个灯必须用SC or UC來结束,灯号必须为"S"或者"U" (比真·豪鬼多这一点)
真·狂气之鬼
- 一直到打贏赛斯,都沒有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
- 达成指定的SC or UC击败对手的总和次数,灯号必须为"S"或者"U"
(1回合制:3次以上 3回合制:5次以上 5回合制:7次以上 7回合制:9次以上)
- 达成指定的First Attack次数,一个回合中率先对对方造成有效攻击 (第一個沒有被挡住的攻击)
(1回合制:5次以上 3回合制:10次以上 5回合制:15次以上 7回合制:20次以上)
- 赛斯战结束的那一个灯必须用SC or UC來结束,灯号必须为"S"或者"U" (比真·钢拳多这一点)
另外,快失败的时候可以透过2P乱入的方式来避免失败 (打2P的灯号不会列入计算)玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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