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仙剑5 3小时游戏初玩体验(有图无剧透)

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-03-20  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
凌晨3点半激活的游戏、可让我好等、 (人家才不会告诉你是因为刷完DNF的PL准备睡觉的时候突然发现可以激活了、) 到现在、3个小时左右的游戏时间、熊孩子才下山、 没办法啊、开始因为一个支线错过时间让我new game了一次、 嘛、期待了这么久、有惊喜、也有那么些失望吧、 说点自己的感受、恩、个人感受而已、 CG 嘛、很多人都看过了、 见仁见智的一个东西、 个人感觉很差、还没仙4的来力、 画面 没什么特别出彩的地方、也没什么让人不满的地方、 只能说一惯的3D国产单机画面吧、 效果全部开中的我个人感觉画面能给80分左右、 当然、在天朝而言、

这战斗结算画面、我满喜欢的、

战斗中选择攻击对象时候下面画个圈表示诅咒(雾)、满又中国风的、

切换地图时的地名表示、挺带感的、

没开抗锯齿、不是很完美、但是、我依然觉得这小妹子比雨柔妹子还吸引我、瞅瞅这犀利的眼神、 剧情表现

在剧情的表现上、加上了漫画一般分镜(能叫分镜吧、能吧、)的效果、回忆则是如此这般、 个人感觉这种剧情表现方式还是满不错的、 移动 相信很多人之前就知道了、 这次仙5放弃了视角旋转这一功能、 虽然说照顾了某些晕3D的玩家、 但是对于打多少玩家来说、一个3D的游戏不能旋转视角、这是多么可耻的一件事啊、 没错、可耻啊、 哎、虽然不喜欢、不过个人也还能接受、 WSAD能够走遍天下了、 对于鼠标左键移动到任意位置、我个人是放弃了、各种障碍物让你蛋疼菊紧、 战斗 老一套的走条子决定出手顺序、 不过、我想说的是、为什么小凡你跑过去打怪的时候我感觉你是在漂移啊魂淡、 普通攻击一般有两种攻击方式(暂时只看到两种)、触发条件不明、只知道很难出现的那种会多打几下= = 特技的特写我很喜欢、越华丽越满足我这种虚荣的人、哦呵呵呵呵呵呵、、、 快捷键位把鼠标移动到选项上会有提示、我该说很人性化么、 对于战斗系统、唯一不满的是全体攻击、一旦选择群体攻击、无论普攻还是技能、都会直接使用、没有选择的机会、 当我想用雨柔妹子的普攻看看BOSS的血量时、发现雨柔妹子就拿着遮阳伞开始抡了、看那惨淡的伤害、别提我有多伤心了、 至于那啥符的、没见到、不发表议论、 法术

这次的法术除了一贯的雷风火水土外还加了阴阳、 然后看那说明、技能习得看修为的、

修为在菜单里技能栏可以看到、 但是、、、、我专门升级看了一下、修为没发生任何变化、这修为的提升方式还有待进一步发掘啊、 还有、每个角色习得的法术种类都不少、不像以前那样局限了、 迷宫 没了旋转视角、迷宫显得也没那么难了、 而且、仙5加入了迷宫地图、在迷宫中的宝箱里拿到了地图之后、迷宫就是你的家、想来就来、想走就走、

值得注意的是、小凡旁边那闪闪发光的艹其实是可以拿的道具、

BOSS前一般有这东西回血回蓝、很好很好、 还有、因为这货不带存档功能、 所以、其实迷宫也是可以直接存档的、多好啊、 其他 好吧、其实我主要是想吐槽的、

雨柔妹子啊、你那身段、跑起来的那般风姿、实在是让人浮想联翩、但是、你那不合常理灰在空中的裙摆算是什么回事啊、 不就是打个架么、为什么感觉你都漂浮在空中啊、至于么、

你这是在开宝箱么小凡、开宝箱你就认真开啊、你抓个什么头、什么?抓抓头宝箱就开了?你什么时候学会了这凶残能力啊喂、嘛、个人感觉、这次的仙5还是可以令大部分人满意的、 整个系统在原有的基础上有了一定的改变、至于是好是坏要游戏继续进行之后才知道了、 至于剧情、我不剧透、我想剧透也剧透不了、这熊孩子才下山、剧情?都还没正式开始吧这、 最后、想对小凡说一句、明明是个山贼、你怎么可以装得这么纯情的?尼玛的我再也不相信爱情了(作者:清陌)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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