《羞辱》PC版不会使用主机UI
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-22 点击:次
导读《羞辱》的开发小组 Arkane Studios 对主机平台表现出了极大的兴趣,但是在PC版得开发过程中,他们会为用户打造适合PC的用户界面(UI)而不是为兼顾手柄和主机等相关内容去调整UI。Arkane Studios的老板Raphae...
《羞辱》的开发小组 Arkane Studios 对主机平台表现出了极大的兴趣,但是在PC版得开发过程中,他们会为用户打造适合PC的用户界面(UI)而不是为兼顾手柄和主机等相关内容去调整UI。
Arkane Studios的老板Raphael Colantonio在接受外媒采访的时候说:“我们的游戏背景是基于PC而建的,这款游戏将有一批主机粉丝们的加入关注,但是其中也有PC玩家的参与。2边都应该权衡,但是仔细考量之后,我们不能简单的用一个UI界面通吃主机和PC,最后我们决定分开绘制。让PC玩家感受到独具特色的UI界面。”
《羞辱》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。
《羞辱》的主角是一个拥有超能力的人,除了能够侵入别人大脑,占据他们之外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。拥有了这些能力,玩家可以通过他们喜欢的任何方式来完成任务,秘密潜入或者大开杀戒,随你喜欢。
《羞辱》将于今年10月9日在北美地区登录Xbox360,PS3和PC。
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