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FF14T5如何打_最终幻想14说说关于T5的细节与灭点

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-09-03  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

这个版本加了超越之力,通关应该都不是难事,dps应该足够了。如果是灭团,多数都是即死系攻击上的不熟练与流程上的慌乱。

因为本人是t,所以基本都是与t有关的问题。

1、首先开怪,大多数团,就算老司机开怪,也会有乱的情况。现在因为超越之力的影响,双战士的队也多了起来。

不管怎么打,开怪的时候,重点是mt得紧跟着st出发,看到怪的仇恨箭头指向了st之后立马飞盾拉开。st上去的时候可不要第一时间闪光,超压。看到mt的飞盾飞斧拉到后再闪。这个细节如果乱了,boss如果被st拉走得晚,那mt很有可能吃第一个死刑,再抗着三条小龙,这压力实在不小。

2、现在有人已经不用死刑宏了,但是不管用与不用都记住。

除开第一个死刑外,后面的死刑宏如果你按宏的时机是打到mt身上掉血后按下,那这30秒中看到报警10秒时,最好是停手两秒,打一套减伤(mt还是推荐用战士)。而且,在报警321后,注意,都是飞扑后再死刑。战士打原初的时机就要算好,原初效果6秒。看到321报警后,停手,等一个飞扑,飞扑完了等0.5秒后主动打原初。这样死刑读条最多一半的时候原初就上好了。这6秒很关键,早了是不行的。

有一个不一样小小细节,首先正常dps的节奏是在p2有4个火牢,现在的超越之力大多数会只出三个火牢。细节在于第二个火牢后的那个死刑前,boss会转身放火圈,再转回头,再飞扑,再死刑。所以第二个火牢时的死刑看到宏报警时boss会转身火圈,回头,这时再等一个飞扑,再原初。当然dps有不同的差异,等它转身后,就盯着boss读条就好了。

这个机制直到最后p4p5都一样,但p4对mt来说有个细节的灭点,一会说。

3、p3的俯冲,其实就没什么好说的了。只在第一轮的第三下后别慌着到低点,原地第一时间在仇恨列表里找大蛇,st找小蛇,拉仇恨。st记住数一下第二轮的数次,第二次的时候最好刚好走在新刷两小蛇位置处,闪光等等拉住。重点是汇合的时候,记住如果是野队就好提前沟通一下,是st定住让mt的大蛇去靠还是mt定住大蛇由st的小蛇去靠,这对半开荒是一个灭点,定好怪的t就不要再动了,另一个让手上的怪靠上去。定点的位置网上有很多,原则就只有一条,小蛇,和mt之间要隔一个大蛇,这样,mt才不容易吃debuff。小蛇死后mt记得把大蛇拉到第一个拘束器旁边(自己别进去),方便远程与其它职业离第二拘束器越近越好。

4、p4开始,有人一开始就灭了。。。总之先分散,一定要注意看第一个boss读条是什么 ,多数是旋风,但也有死刑。如果担心之间死过人或担心dps不够,可以选择将boss在p4的时候拉得稍靠场地中心。照顾一下近战打boss,这样其实对近战比较难度。近战得时时观注仇恨列表,鸟人出来,有1.5秒时候反应跑开,不管是不是点你,都在1.5秒的时间里跑开,再开技术冲回来打。如果st是骑士,记得和水神法怪打晕的节奏有点不一样,看下鸟人目标有多远,远了打断中间可以夹一个小技能,再打断。dps的打断就别用了。

这里单独说一下,p4的mt死刑问题。如果你用了宏,有可能报警后出现的读条是旋风,而不是死刑。导致站着不动而去打原初。注意只有看好读条技能名是什么这个办法来解决,队友也可以叫一下,但不是老司机队的话,叫了也晚了一步。如果是这样的话,这个旋风读条完了,紧接着就是死刑读条。旋风一完,就打原初就是。

5、最后p5,其实可以过了,现在的版本都能过的。只要t不要慌,记住死都不要动。如果慌乱有几种情况可以处理。a,st死了,黑球跑出来。 这时只能让被点的人开冲刺跑到其它拘束器里抗过。b,st残血奶妈加不上,而且5连火又点st,这时一定不要乱。st可以选择先跑出来在火的边缘,躲两下火圈,这时一定看好黑球,一出来立马进去,一定要快。c,mt残血,5连火点mt,又有死刑威胁。这时mt可以选择绕着boss跑躲下火圈,注意一定不要跑远,保持boss的中 心与拘束器重合。d,刚进p5的时候,鸟人还在打,骑士来不及进拘束器。这时一定叫一个dps来进去顶一下,可以是武僧顶一下开个内丹。鸟人死了骑士补位进来。

最后

关于t的减伤分配,如果战士的话,死刑前原初自然没话说。

重点是1、开荒队开场慌乱的话,可以选择战士战壕开场,第一个死刑前原初(因为第一个死刑前没足够的时间5连存上原初的)。或者开场拉好boss到位置好后,复仇+预见或加原初。

2、进p2的时候由于这时大多数队的节奏不一样,所以战士在低点上面的时候复仇已好,直接开复仇(如果你的p1第一个复仇开得早的话,cd已好)。原则上这里是打原初,但是由于与boss有距离不好打上,二是原初有时间限制,队员走过来在调整位置的时候开荒阶段奶妈有时会慌乱。

3、开荒最好给奶妈标记下,双双都在p2阶段进了火牢的话,你得马上进去,不然有可能被死刑秒。进去前开个减伤。

4、有些紧急的时候,比如奶妈在救人,进火牢,没蓝等等,你的减伤又几乎cd。这要记住,全场期间战栗(HP20% 同时恢复20%HP)不要乱用,这个紧急时期就丢出去当个减伤用。 

5、在p3大小蛇的时候,尽量不要吃到debuff,至少保证留一个复仇在身上不要用。p4boss一下来就丢出去。防止慌乱中吃死刑。

6、p5的时候不要一来就开完减伤,正常打法,一但被点5连火,就开复仇。

7、强调推荐大家把死斗做个黄字的减话宏。因为死斗不同于无敌,死斗的时候你同样掉血,而且开了之后只有6秒,最后保持1粒血。而且开了后有一大串动作。开的时机和效果都大大弱于骑士的无敌。有了这个宏,就等于你提醒奶妈有6秒的时候给你天赐。或者骑士给你保护。

《最终幻想14》说说关于T5的细节与灭点

以上是《最终幻想14》说说关于T5的细节与灭点全文


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