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《魔兽世界》6.0盗贼宝石附魔搭配攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-06-27  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

给大家带来魔兽世界6.0盗贼宝石附魔搭配心得,感兴趣的朋友一起来看看吧。

首先说几个硬件事情。 以下内容均为本人个人认为 如有意见还请跟帖讨教。均为昨天上线后一直到睡觉前的一些领悟。如要喷 请说出准确 "所以然" 谢谢。请勿轻易辱没别人的辛苦成果。

1.FM类: 战斗贼手套FM急速 刺杀贼手套FM精通 其他没变化。

2.宝石类: 本页,先以刺杀为主。

先说刺杀:宝石,红色,10急速,10暴击,[精准黄紫晶];黄色,20暴,[圆润日曜石];蓝色,20暴,[刚硬河心石];详情可见帖子下面我的英雄榜。

3.装备问题:有些SOO装备属性发生了变化,我以我有的装备为例,3号的戒指。由于命中转急速的关系,此戒指为战斗贼最好戒指,见图。

但刺杀贼请带5号,9号以及英杰戒指,属性:暴击,精通。

然后是手腕,也是由于命中精准的改动,老6手腕,光灼护腕和箱子的,螳螂要甲质手腕为战斗贼最好手腕,属性:暴击,急速,[至于为什么暴击急速是毕业而不是 急速精通 请看后面。]

由于腰带的改动,现在7号的腰带完全不逊色于脑残吼的腰带。

4+1问题:

鉴于以前版本 4+1有+肩膀、+头、 +腿 3种,最好搭配。

如今呢,刺杀贼本人建议是4+1,老6暴击精通肩膀。 请看图:

盗贼套装头、手、胸均为急速、精通。 唯独肩膀跟腿是暴击、急速。

当然暴击、急速也不是不好,只是我昨天通过打木桩,个人感觉,急速的需求不再像以前那么高。即使你现在全身急速堆到顶点,4件套属性也未必不会断。因为急速比例已经改变,甚至你堆暴击后的数字可以弥补回急速的损失。

这里我的建议是4+1老7腿或6号肩膀,个中缘由请打开地下城手册自行对比。

饰品问题:

个人感觉护符很平稳,而且输出节奏可控,雷管不可控,倒是也不错,由于我没有战火护符,只有战火雷管,但是昨天打木桩发现2者其别不太大,唯独触发雷管的时候触发了双舞钢的话打毒伤,会有略微区别,但在物等上差了6个装等我相信如果同装等情况下,护符更适合DZ。 

我没有9号截止,拿3号的代替来着,暴击要略低一些,如果带9号战火可到45%。 无视插槽奖励插法的话可到50,但具体如何 需要有神装来测试,我的装备只支持到这里。

正常时候我带的是老5跟英杰的戒指, 手腕黑索的。

暴击卡在41% (其实40%)我觉得就可以了。

急速无论你怎么穿590+的账号大概都是40%左右,也不存在什么卡60%断点之类的了 (至少目前是这样)。

精通是120%,跟以前数值差不多,更新前我这个号刺杀精通也能到120%,我把暴击项链换成过1号的急速精通链,但是暴击只有39%实际打木桩时候 39%暴跟40%还是有明显的差距的。

杀戮盛宴完事后一个冲动居然刷新不回来杀戮的 CD,而且第2个切割很纠结,如果打刺骨杀戮CD正好,如果打切割杀戮CD差10秒。还有要害打击,现在是50点能量,我不知道该说什么好。(感觉实际输出起来怪怪的 很不舒服)。

我想说,我也是囤了好多猫鼬准备附的飞起来的人,但实际结果却不尽人意,好吧,虽然本来就不应该老FM比新FM强,早晚得改回来的东西,那心里还是略微不得劲,因为我真的囤了好多。

第一层天赋问题:

暗影集中:加这个在潜行状态下,你的速度爆发天赋耗能使8点,哈哈哈,天大的福利呦,谁用谁知道。

而且有暗影集中,也就是潜行状态下的毁伤只需要14点能量,毁伤有30%的几率触发斩击,我现在的输出方式就是,潜行、仇杀、毁伤、割裂触发斩击,切割、2毁一毒伤。

还要说一下刀扇这个技能,在你的技能栏里,需要重新拉出来,伤害已经改的特别高了,能打900-2100,毁伤才打3000多伤害,非常好用的技能,耗能低。

前夕版本关于决战奥格瑞玛史诗难度的一些事:

20人史诗难度掉落装备为 0/4,升级以前玩家的25H装备为2/6 可升级。

也就是说,以前的25H战火装备为绝版顶级装备,无论你觉得那些装备是否适合你。

BOSS以及小怪血量大幅度减少,以前需要很多波打死的BOSS现在都可以很快结束战斗。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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