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魔兽世界110血量少(魔兽世界9.0怪物血量)

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-07-22  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界9.0怪物血量

下位:村长下位一到三星就1000-2000滴,四星开始要2000到3000,峯山龙9600,集会下位都是村长血量的1.5到2倍左右,也有稍少的,比如毒怪龙村长是2300,集会3400上位:而上位六星差不多3000,土沙龙,紫水4000七星迅龙,绿迅5500,红彩鸟5000,雄火5200,雌火龙5700,毒怪电怪5700,爆锤6000,钢锤6400八星开始有难度:雷狼龙7000(紧急任务是两头,血量每头是三分之二),金银火龙6800,轰龙7500,黑轰7800,角龙黑角较轰龙黑轰稍少。

炎戈龙7000,冻戈龙7200,尾锤龙9600(别看血多,是个傻子)

紧急:峯山龙10340(得靠银火套这类攻击性的套装,时间挺紧的,我是要二十三分钟)

最终紧急任务:岚龙:8000 崩霸:9000 煌黑龙:7000(配信不管攻击还是血量都有提高,列举一下最终几个Boss血量:崩霸:11000 岚龙:11000 煌黑龙:9500 峯山龙:13400 谢楼主阅览

2. 魔兽世界9.0怪物血量多少

冰法*1,单只血量138745。12-3 上半 4只怪 总血量1286776,平均单只怪物血量321694,怪物波次计为2波,最终修正单只怪物平均血量为643388。

冰胖*1,单只血量275738。

风拳*1,单只血量275738。

雷锤*2,单只血量367650,总血量735300。下半 5只怪 总血量1470602,平均单只怪物血量294120,怪物波次计为2波,最终修正单只怪物平均血量为588241。

冰胖*2,单只血量275738,总血量551476。

风拳*1,单只血量275738。

雷锤*1,单只血量367650。

岩法*1,单只血量275738。

3. 魔兽世界9.0血量多少

1进入一个杀b团之后,如果你在非pvp战斗状态退出团队,很快就掉回自己的位面。

2解决办法很简单,退出团队继续保持在这个位面就可以了。

3申请德鲁斯瓦或者谷地杀bI的集合石,最好是任务点杀,鸟点落地无荣誉不记做任务,然后和自己的认识人的插旗,同时离开团队,只要保持近身平砍,不脱战,就可以一直保持在这个位面,25人头几分钟就做完。

4需要注意的一点就是bl反扑的时候注意血量,插旗状态别人不能治疗你。就算自己一一个人加入集合石,随便m一个人:和我插旗保持战斗状态,然后退团不会掉位面,可以快速完成实力悬殊任务。

5大多数懂汉语的人都会和你合作。还有一-种方法是两个团对推,我方处于优势。

6这时候你可以退团保持战斗状态,不会掉位面,把对面团灭了就可以很快完成任务,注意要用aoe技能多摸一些人才算任务数量。

4. 魔兽世界9.1伤害

防御490以上,为免暴(但在现在版本中,BOSS弱了好多,天赋+480防御等级就基本免暴了) 优先闪避(这对坦克提升最大,但躲闪等级不好堆) 然后 格挡等级(格挡机率)+格挡值[力量]/减免伤害) 这个是防骑最主要的防御模式。

防7在天赋支持下格挡和格挡值能达到相当可观的程度,此外因为格挡后会造成额外的神圣伤害,还会有更多的仇恨值。

招架是这三个属性中最难堆的,达到25%左右就相当好了。。

对于防7来说大可不必追求。

5. 魔兽世界9.0稀有怪物

妄想山海绝尘羽掉落的几率是10%

妄想山海中绝尘羽是一类较为稀有且罕见的材料,可以前往中山区域,通过击败任意巨兽,都有可能获得;可以选择打开貔貅商店,在貔貅商店每日可以购买一个。绝尘羽是制作昆吾剑的重要材料之一,建议玩家尽可能的囤积该材料。

6. 魔兽世界9.0 嗜血

SW老1蓝龙,BOSS点人传送进,当点到第2批人也就是里面有2队人的时候开老2布胖,这个BOSS血厚,什么时候开看团队,由于作战时间不短,建议80%~50%血的时候开老3FMS,都BUG打,不能开老4双子,重点在与1阶段的跑点燃,所以第一次点名之后开老5MURU,一般团队都是1阶段开,如果你们团队有2~3个秒伤能到4000的可以2阶段开最终BOSS鸡蛋,这个看团队的,我说下我们公会的情况,我的公会是打0千魂,1阶段的时候自己开技能和大招靠技能RUSH过去,2阶段开始一段时间之后[一般是A完2阶段的第一个镜象后]开失血,强行RUSH,保持到最后,一般布胖3分钟内打完的团队打0千魂都是没问题的至于海山BT的BOSS,估计也就蛋蛋要开,如果没有SST的话3阶段开失血RUSH过去通常情况下失血别在刚开BOSS和BOSS血不多的时候开,刚开BOSS T没把仇恨拉稳,开失血容易OT,现在我们是拿80级的天赋打70的BOSS,所以打的速度特别快,一般不要低与40%血才开失血

7. 魔兽世界怪物血量百分比

如果没有使用大脚或者盒子之类的插件的话,直接在游戏设置-界面中找到显示血量百分比,然后选择关掉百分比显示就可以了。

如果是使用了盒子或者大脚之类的插件,那么就直接在插件设置中找到并关掉血量百分比显示,那么再进入游戏就是直接显示血量而不是显示百分比。

8. 魔兽世界 9.1 dps

具体输出手法为:起手触、心爆、鞭笞、瘟疫、痛,这样可以最快叠加5层交织,保证痛无需在补而且不浪费公共CD,同时保证恢复效果和伤害最高的dot,然后正好第二个心爆,之后就鞭笞鞭笞,心爆CD到了就放,dot没了就补,补dot注意宁愿晚点也不要浪费最后一跳的伤害,鞭笞尽量不要打断。

灭不进入输出循环而是用来补公共CD或跑位输出,比如触还有一秒结束,提前不会损失最后一跳,放鞭笞时间不够,那干脆丢个灭。

技能优先级为触》心爆》瘟疫。饰品尽量配合嗜血一起使用。

9. 魔兽世界9.05 dps排行

FF14 5.0的各职业木桩DPS排行榜。

职业排行榜:

1、黑魔

2、龙骑

3、武僧

4、武士

5、机工

6、召唤

7、赤魔

8、诗人

9、忍者

10、舞者

11、白魔

12、骑士

13、枪刃师

14、暗黑骑士

15、战士

16、学者

17、占星

第一梯队 黑魔 武士 机工

第二梯队 武僧 龙骑 诗人 赤魔 召唤

第三梯队 忍者 舞者

首先就是黑魔在5.0的新版本中表现最为出彩,相反武士在这个版本削弱了很多。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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