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魔兽世界鸟德pvp天赋加点(魔兽鸟德pvp输出手法)

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-07-09  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽鸟德pvp输出手法

第一层建议选择【自然平衡】,它的优势在于战斗中能够获取额外的星界能量,相当实用

第二层建议选择【野性冲锋】,在游戏中走位非常重要,拥有了这个技能鸟德相当于多了一个后跳技能

第三层建议选择【守护亲和】,在游戏中除了走位,另一个就是保命,这项天赋能够降低我们的所受到的伤害,可以缓解恢复的压力

第四层建议选择【蛮力猛击】,这是一个控制技能,这个技能可以在任何形态下使用,非常适合鸟德

第五层建议选择【化身:艾露恩之卷】,能够提升暴击率,输出能够打出更高的伤害

第六层建议选择【双月】,能够提高伤害,而且会对攻击目标周围单位进行击打

2. 鸟德 pvp爆发手法

头部

怒风头巾(治疗):奥妮克希亚掉落

塞纳里奥头盔(平衡):熔火之心-加尔掉落

迅影罩帽(猫德):通灵学院-黑暗院长加丁掉落

骨环头盔(熊德):通灵学院-血骨傀儡掉落

颈部

火焰之王的项圈(治疗、平衡):熔火之心-拉格纳罗斯掉落

奥妮克希亚龙牙坠饰(猫德):奥妮克希亚的巢穴任务奖励

艾斯卡达尔的项圈(野性):奥妮克希亚掉落

启示项链(平衡):熔火之心-鲁西弗隆掉落

生命项链(治疗):斯坦索姆-吞咽者拉姆斯登掉落

护肩

狂野肩铠(治疗):熔火之心-管理者掉落

火焰卫士护肩(熊德):熔火之心-管理者掉落

塞纳里奥肩甲(治疗):熔火之心-迦顿男爵掉落

迅影肩甲(猫德):斯坦索姆-炮手威利掉落

强击护肩(猫德):黑石塔-烈焰卫士掉落

背部

环雾披风(猫德):熔火之心-拉格纳罗斯掉落

龙血斗篷(熊德):熔火之心-拉格纳罗斯掉落

萨菲隆斗篷(鸟德):奥妮克希亚掉落

野性之皮(治疗):制皮制品

胸部

嗜血胸甲(野德):黑石塔上层任务奖励

塞纳里奥胸甲(治疗):熔火之心-焚化者古雷曼格掉落

腕部

塞纳里奥护腕(治疗、平衡):熔火之心掉落

稳固护腕(猫德):熔火之心-鲁西弗隆

士官长的龙皮护腕:PVP商人出售

手部

塞纳里奥手套(治疗):熔火之心-沙斯拉尔掉落

熔渣护手(猫德):黑石塔下层-乌洛克掉落

石像鬼手套(猫德):通灵学院-传令官吉尔图诺斯掉落

腰部

塞纳里奥腰带(治疗、平衡):熔火之心掉落

迅影腰带(猫德):黑石塔下层掉落

霜冻束带(猫德):通灵学院-莱斯·霜语掉落

腿部

怒风腿甲(治疗):熔火之心-拉格纳罗斯掉落

火蜥蜴鳞片短裤(治疗):熔火之心-鲁西弗隆掉落

塞纳里奥护腿(治疗、平衡):熔火之心-玛格曼达掉落

食尸鬼皮护腿(治疗):通灵学院-讲师玛丽希掉落

迅影短裤(猫德):斯坦索姆-瑞文戴尔男爵掉落

鞋子

塞纳里奥长靴(治疗、平衡):熔火之心-鲁西弗隆掉落

灰烬覆盖的靴子(熊德):斯坦索姆-档案员掉落

迅影长靴(猫德):通灵学院-血骨傀儡掉落

戒指

埃古雷亚指环(猫德):熔火之心-拉

3. 魔兽世界8.0鸟德天赋和输出手法

1

第一层选择自然平衡,星界能量会有很好地积累。

2

第二层选择野性冲锋,这样可以向后跳,获得不错的位置。

3

第三层选择夜行亲和,速度以及能量的恢复非常给力

4

第四层选择台风,这样就可以非常好的控怪了。

5

第五层选择化身,法术伤害和急速的加成对于鸟德而言,输出非常给力。

6

第六层选择双月,对于月火的伤害有很高的加成,而且有额外的伤害增益。

7

最后选择艾露恩,是一个非常给力的aoe技能。

4. 魔兽世界鸟德pvp技巧

天赋选择,有一项名为“大地与月亮”的天赋点,点满三点可以让愤怒和星火术100%为目标附加DEBUFF,受到的法术伤害提高13%,全团都可有享受到该效果。

精灵之火能够帮助近战职业提供5%的破甲值。天赋里的强化精灵火还可以额外提供3%的命中等级。

5. 魔兽9.0鸟德pvp输出手法

鸟德PVP很厉害,因为鸟德在PVP中像是个移动炮台,鸟德可以多目标输出和短时间暴打能力强,不过更需要有队友的支持,并不适合单对单的PVP。

6. 9.0鸟德pvp输出手法

咕咕主流核心特质有两套,飞驰流星和明月之力。

  其他通用特质也有能凑合的,像雷霆一击和影中暗刃,都是单体特质。

  影中暗刃的完美操作对站位有要求,实战中的表现并不如模拟那么优秀。加上奥迪尔部分BOSS有易伤,这时就更需要像飞驰这种的可控爆发特质。

明月之力

  目前版本唯一一个表现还不错的多目标特质。

  如果一直月火BIU,必须要有三个明月之力,两个明月之力的伤害是不足以让你改变常规AOE手法的。因为你在一直biu的同时,损失的是更多的能量,要想伤害不比常规手法低,这时就要保证月火直伤的质量。

  手法之简单同上版本月火流,保持所有目标的双DOT,4目标以下一直月火biu就行,能量够就放星落。

  2目标以下不管触发了多少有增效的明月打击,都是一直biu下去。

  3+目标触发了有增效明月打击,如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标,则用有增效的明月打击。

  5+目标如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标则改用常规AOE手法,即保持所有目标双DOT,明月攒能,星落泄能。

  特质属性权重:以我这个356号的为基础模板,3目标,300秒,帕克维奇。

  得到的属性权重如下:

  请注意,此模拟模板是3目标持续AOE,大米里或者团本里单体战斗中精通收益会骤降,所以请不要盲目堆精通,只是想要告诉你们精通装也不是一无是处。

  即:精通>急速>智力≈暴击>全能。

飞驰流星

  目前版本唯一一个拥有梦想的单体特质,此特质没有数量要求,当然也是三个最好。把握好爆发时机,三飞驰可以让你在有易伤的BOSS战斗中如虎添翼。

  手法也很简单,只要在爆发期间不要连续释放两个相同的法术就行。如果没有三明月的同学,大米用飞驰也是不错的,但要切记在AOE的同时要以触发飞驰为最优先级。

  特质属性权重:单体属性权重都不会差太多。

  智力>急速≈暴击>全能>精通。

天赋

  自然之力模拟是单体里最高的,瞬发三明月是多目标战斗中模拟最高的,懒人就选自然平衡吧。树人不卡GCD施放,单体收益是肯定不如自然平衡的。

  大米里自然之力是一个灵性天赋,关键时刻可以拯救一次灭团。但是要注意血池周的施放时机,一堆血量很少的怪里加一个精英就要注意了!我的大米队坦克强烈需要这个技能,集合石野队有的坦克则很抗拒。

  化身那层,丛林不考虑。选明月之力肯定要选化身了,大米30S月火爆发小怪,谁用谁知道,而且星辰领主大米叠层实在是难受。

  大米化身不要舍不得开!把小怪不舍得开爆发等着留给BOSS的习惯改掉,多开几次自然有心得,当然对于单体有压力的BOSS还是要合理规划技能。

  让人纠结的就是团本里化身和领主的抉择了,众所周知化身飞驰的BUG至今还没有修复,为何还是有很多人在团本里选择化身飞驰而不是领主呢,我个人实战后心得有以下两点:

  1.奥迪尔很多BOSS都有易伤,化身可以最大化爆发,理论上是不输领主的。

  2.副本刚开大家熟练度都还不够,时间轴掌握不好就很容易打乱领主节奏,导致收益下降。

  所以这两个天赋选什么都行,看个人喜好,相信如果BUG一直不修复,后期WCL上会看到不少领主的。

  最后一排,稍微有密集一点的AOE用艾露恩这个大家自然都知道,剩下的就是单体战斗中用新月还是坠星。坠星模拟本身就比新月优秀,而且奥迪尔纯单体战斗为0。

饰品

  单体饰品:所有触发造成X点伤害的饰品都是单体饰品,并且触发都看脸,不要再问单体这些饰品里那个好了,占比都基本固定在2%左右。飞掠模拟是高,但是我有一次H老1打完占比只有可怜的0.5%!同装等哪个都行,脸好才是最重要的!

  多目标饰品:可用的有庄园的树枝、风暴神殿的海螺、监狱的引线和团本的触须以及世界掉落的汇编,部分PVP饰品表现也很优秀。

7. 4.3鸟德输出手法

天赋

第一第二层的天赋没有任何争议,相信大家都一样点。

第三层出两点荆棘术,随时给主副T套上。

第四、五层也没毛病,全员都一样的选择。

第六层的梦境,点不点?点!太缺蓝了!必须点,强化精灵火不用多说了吧。

唯一的疑点就是终极天赋点树人!树人点不点?想打高点输出必须点!但是一定一定要慎用!特别是有小怪的BOSS,千万别乱用,OT后果非常严重!

输出手法

在站桩阶段,永远是星火术+月光术,月光术CD跳完就补一个,星火术就猛按。这阶段就打这两个技能,盯着omen看,感觉要OT了,就停一下手,补一个虫群和精灵火,继续打输出。

如果团长不特别要求鸟德全程上虫群,那么虫群不必要放进输出循环里面去。12秒的DOT伤害,属实不够看,废蓝而且还浪费GCD时间。

8. 魔兽鸟德pve输出手法

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。

强化腐蚀术 (5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右

镇压 (3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

9. 魔兽世界鸟德输出

进入战斗前使用一瓶狂野魔法药水,这不仅能增强你的树人的伤害,也能帮助你在起手更快速的入蚀

1.对目标保持精灵之火(除非你的目标有其他玩家所施加的法术命中率减益效果,以及其他德鲁伊施加的精灵之火效果。)

2.使用星辰坠落-只在短时间内有爆发AOE需求时延后使用

3.使用自然之力

4.使用DOT技能在进入月蚀前刷新月火术在进入日蚀前刷新虫群

5.使用填充技能持续释放愤怒,直到触发月蚀在月蚀期间施放星火术,直到离开月蚀并触发日蚀在日蚀期间施放愤怒,直到离开日蚀并触发月蚀强化虫群:如果点了强化虫群,在月蚀阶段总是保持月火术,在日蚀阶段总是保持虫群

10. 鸟德pve手法

星火雕文:起手精灵火,树人,星落,月火虫群一并上,之后愤怒出月蚀轰星火 星火转换日食轰愤怒,之后的DOT,虫群只在愤怒阶段补,月火只在星火阶段补。

一般补的时机是愤怒暴或者星火暴,出自然之赐转阶段的瞬间。

如果月蚀在7,8秒时候月火没有了,不需要第一时间补;但相反的,在日食阶段虫群断了,应立即补上。

专注雕文:开场同星火雕文,但是月火并不用上,月蚀期间虫群断了不用及时补,日食阶段请立即补,转阶段的GCD也请一并补上一个虫群,其他都一样。

专注雕文中的虫群,仅仅是为了保持神像HOT


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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