魔兽世界武器战和狂暴战哪一个好玩(wow武器战和狂暴战哪一个好玩)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-07-08 点击:次
1. wow武器战和狂暴战哪个好玩
推荐武器战 装备差的话,武器战要强过狂暴战,而装备很好的时候,狂暴战非常厉害 狂暴战打单体强过武器战,并且“瞬间爆发型AOE”强过武器战 而同时打两个或更多目标时(比如同时打两个boss),武器战更强
2. 武器战和狂暴战哪个简单
一般来说:前期配合姿态之舞,武器战容易出伤害,且装备属性要求较低。后期装备上去了,狂暴战轻松碾压武器战,但是装备要求很高,命中精准都跟武器战差别很大。个人觉得:还是选择武器战吧,毕竟上手容易,拿着一把403的触手就够了,况且装备上去了伤害也跟着提高的,只是没狂暴战那么明显。
3. wow武器战和狂暴战哪个好玩点
前期用武器战输出会高一点 无论练级还是副本 武器站前期输出会比狂暴战高一点 狂暴战等装等到了550以后 输出就比较明显了 前期狂暴战是打不出来伤害的 比较吃装备 前期升级的话用防战比较好 拍本快 也有输出
4. wow武器战和狂暴战哪个好玩一点
新手推荐武器战 装备差的话,武器战要强过狂暴战,而装备很好的时候,狂暴战非常厉害 狂暴战打单体强过武器战,并且“瞬间爆发型AOE”强过武器战 而同时打两个或更多目标时(比如同时打两个boss),武器战更强
5. 武器战好玩还是狂暴战好玩
狂暴战强
暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点
而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,
6. 魔兽世界狂暴战士好还是武器战好
武器战伤害高狂暴不是一点半点的,即使你有狂暴战信仰,还是选武器战比较好。目前战士的DPS比较下水道,如果你脸滚键盘伤害都上不去,很可能被移出团队的。
7. 狂暴战与武器战区别
针对你的问题,就目前版本从大的环境而言,武器专精在PVP中相比狂暴适用性更好一些。
首先我个人把PVP环境分为竞技场和评级战场,场外我们不做讨论;竞技场中毫无疑问的武器战比狂暴战强势的多,2V2中狂暴战算是和武器战差距稍微小一点,简单点说,同水平的情况下你能用狂暴打到2200,那么你用武器就能打到2400,至少中间存在几百等级的分差,并且等级越高,狂暴战的上分能力越弱,3V3中狂暴战几乎不能上场,同样是近战职业,与狂暴战功能类似的武僧、恶魔猎手、死亡骑士要比其地位好得多;评级战场中在高分段一般都认为狂暴战要优于武器战,但是就整个环境来说武器战还是占据了多数带战士的队伍。
看到这里你当然想问为什么,原因我只能简单给你说一说
狂暴战几个特点是:有易伤、高机动、高爆发、有一定回复能力
武器战几个特点是:有硬度、有致死、有持续压制能力
从我的描述中,你可能感觉狂暴战明显优于武器战,但是就因为有易伤这点让狂暴战得天独厚的爆发优势显得荡然无存,单论爆发伤害而言,狂暴战是远远高于武器战的,然而武器战的高频率点爆发比起狂暴需要一定的前置手段(攒怒等)实际打出高额伤害的效率却是非常低下的,2V2中武器战的持续压制能力在开场就有抑制的环境中体现的淋漓尽致,任何治疗在抑制拖入后期面对武器战都异常乏力,需要高频率泄蓝治疗队友或者配合队友尽快造成击杀,25秒一次的打磨利刃加上60秒/45秒一次的战吼,配合自身30秒一次的风暴之锤就能打出极大的压力,再加上队友的配合形成了前几赛季战萨横行的局面,3V3中狂暴战的弊端更加明显,在目前快节奏的环境中,只要对狂暴战稍加针对还是非常容易化解和拆掉伤害的,特别在高分段中即使你能长期摸到人,也不代表你能安心的打出伤害,更多的是在担心自身的血线。
(回到前文,我为什么说2V2中武器和狂暴的差距会小一些,是因为在局面进入换奶的情况下,狂暴战的优势可以被发挥出来,在没人限制和拆火的前提下,狂暴战是比武器战要优秀的多的,伤害要高一个档次,而在低分段很容易就形成这种局面,双方DPS互相找对方治疗,只要尽量避免这种情况,狂暴战就没办法发挥,就如同3V3的快节奏转火环境,几乎是不可能不对你做出限制的,只要对狂暴战进行集火就是对其最大的限制。当然我只是举了个典型的例子)
本身战士在目前版本的PVP环境中就不算第一梯队,你可以看到2017年的Blizzcon上有几个队伍用过战士(7.15之后战士的玩法就没变过,锦标赛可以说具有相当的说服性)整个LEG版本在我看来战士就分成了两个阶段,一个是前期以回音打击为核心的阶段,一个是后期以打磨利刃为核心的阶段(这两个PVP技能就代表也象征了战士两种时期的核心玩法)狂暴根本就不沾边, 2V2、3V3中武器战是经常能看到的(这也是基于本身战士的玩家数量),为什么狂暴战几乎看不到呢,你所要的答案不言而喻。
最后就强势这个说法而言本来很容易出现争议,任何看法都不是绝对性质,但是目前就PVP玩家基数真是少得可怜(其实整个LEG版本的玩家就已经下降到了很可怕的数量)可以说个人看法在一定层度上已经不再片面,比如说我评级打到2400了,你用一只手去掰着手指头就能数过来高分段的几个队伍,你3v3打到2400了,那查找器上的几个能跟你打的人,你也就都认识了,每个人自己的认知已经成了正确的标杆,这不是玩笑话。现如今认为狂暴战强势的人都没办法说服你,因为现状是他没有办法告诉你狂暴战怎么玩,没人能把狂暴打到高分段(2400),就像NGA的某些版块你都已经找不到当前职业的PVP攻略了,因为没人玩PVP了。退一万步来讲就算事实上狂暴比武器更强势,但是没人去尝试组合(其实现在PVP也没什么深度,职业强不强势都是跟着补丁来的)你又怎么玩呢,在国服英雄榜不能查询,美服英雄榜没有狂暴战给你做出参考的情况下,你只能选择武器。
8. 魔兽世界狂暴战好还是武器战好
新手推荐武器战
装备差的话,武器战要强过狂暴战,而装备很好的时候,狂暴战非常厉害
狂暴战打单体强过武器战,并且“瞬间爆发型AOE”强过武器战
而同时打两个或更多目标时(比如同时打两个boss),武器战更强
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