最端手游网唯一官网:www.zuiduan.net

本站App下载  |  

首页 > 游戏资讯 > 魔兽游戏

魔兽世界鸟德橙肩膀(wow9.1鸟德橙装)

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-07-06  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. wow9.1鸟德橙装

属性的话因为万灵橙还是作为一个爆发型橙装,依旧是精通第一全能第二保证量子的收益,精通够的情况下,

2. 9.1鸟德橙装选择

专精橙

1.万物平衡

进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成的爆击几率提高50%,随后每秒消退10%。

在很大程度上而言,暴击橙是单目标的最优解,同时在AOE情况下 也是一个不错的选择。这个橙装在你每次入蚀的时候都使你的爆击几率提升并在5秒内逐渐降低。这个橙装要求你在每一次即将出蚀的时候去积累星能,并在下一次入蚀时连续打出3个星涌。但是这个橙装唯一的劣势是会使你的暴击副属性彻底的变为下水道属性,这对于你后续配装可能有较大的影响。作者认为,这个橙装将会是你进入暗影之地后的首选。译者认为,这个橙装与法夜盟约的配合度较好。而在团本未知的时间轴情况下,这个橙装的表现会明显受到时间轴的影响,需要玩家严格规划自己的技能,在需要橙装特效打出高额DPS时,通过延迟入蚀等操作来实现。

2.原始奥能脉动

每消耗300点星界能量就会获得超凡之盟效果,持续12秒。

这个橙装是基于BFA版本的奥能脉冲星特质设计的,唯一的区别是这个橙装是基于星能消耗而不是BFA中释放星涌的数量。这个橙在大米和AOE环境下都有着不错的表现。同时,当你激活橙装提供的超凡之盟效果后,会使你已经激活的蚀延后。在特定的战斗中,规划好这一点是十分重要的。在译者看来,相较于万物平衡,这个橙装与格里恩盟约和法夜盟约都有不错的配合度。根据BETA测试,按照平衡德正常单体循环输出,橙装效果的触发时间约在1分钟至1分10秒左右,需要玩家根据战斗情况在即将触发橙装效果时,合理规划使用星能,从而最大化DPS。

3.古朴缚梦者

施放星涌术和星辰坠落后,你接下来星涌术和星辰坠落的消耗降低10%,伤害增加10%,持续5秒,最多可叠加2次。

这个橙装是基于LEG版本的橙头“翡翠捕梦者”设计的,同时也对星落生效。但是不幸的是,相较于上述橙装,古朴缚梦者的优先级就没那么高了。但是当你的急速打到一定水平,或者未来万物平衡再度被砍,这个橙装就有一定的潜力了。

4.欧奈斯的洞察

星涌术有20%几率送一个免费星辰坠落,星辰坠落有40%的几率送一个免费星涌。

这个橙装是基于LEG版本的橙护腕“欧柰斯的直觉”设计的。和古朴缚梦者一样,这个橙装的优先级也不是那么高,除非再次BUFF这个橙装或者这个橙装有明显的改动。

通用橙装

1.生死循环

你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少25%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。

作者认为,这个橙在分散目标和AOE场合下与原始奥能脉动有一站之力,而且它也是奶德的可选橙装。如果你要频繁的双修奶德和平衡德,可以考虑用它来代替原始奥能脉动。而译者认为,这个橙除了对于流血猫有极大提升之外,属于样样通样样松的橙装,对于鸟和奶的提升其实极为有限,不属于任何场合的最优解。而且,版本初期真的不建议奶鸟双修。真的需要双修的话,不常用的那个专精做一件最低级的橙来改变输出/治疗循环即可,没有必要去选择这样一件橙装来满足你的双修。

2.德鲁伊长者之誓

厚皮,星界支配,豹之迅捷和伊瑟拉之赐的效果提高75%。当你变形成亲和豹形态时,你每1分钟会获得一次持续10秒的野性之心效果。

作者认为,这个橙装能够极大的提升你的生存能力。但是你现阶段只能穿一件橙装,那么这个橙就没有什么用武之地啦。

3.莱卡拉的惊鸿一瞥

在战斗中,每45秒基于你的形态施放一个法术:无形态:野性成长;猎豹形态:原始之怒;熊形态:树皮术;枭兽形态:星辰坠落;旅行形态:狂奔怒吼。

不推荐制作,没啥用。

4.深度专注饮剂

当月火,斜掠,割裂或回春术只作用于一个目标时,他们的效果增加40%。

3. 魔兽世界9.1鸟德橙装选择

T0级别:暗牧,鸟德,狂暴,熊T,狂徒,浩劫DH

暗牧,鸟德以及狂暴战稳居输出职业的头三名。鸟德在平衡性改动中虽然被大砍了至月以及万物橙,但在9.1版本鸟德迎接了一个新的橙装,可以减少万灵一半的冷却时间,同时触发更多超凡技能。

这样的改动使得鸟德更加适应快节奏的战斗,能够在更短的时间内打出高爆发,此外也正好符合新团本统御圣所的开荒需求,所以仍有希望在T0级别站稳脚本。

狂暴战、浩劫DH等近战物理职业能够在9.1版本站稳脚跟,除去自身的属性增强外,则主要还得益于风雷死疽这几个一直被玩家们诟病的负面词缀终于被削弱,近战职业稳定性得到了大幅提升。

熊T则是所有坦克职业中表现较好的角色,其30s的化身形态在对抗物攻怪物时相当吃香。15c以上主选打法是痛击熊,在化身期间直接使用嘲讽可以保证无脑痛击的节奏;而在非化身期间则可以利用本能,溅血等减伤技能来保证自己的坦度。对于新手玩家来说,则可以尝试树皮橙配合优胜劣汰来减少不必要的繁琐操作。

T1级别:踏风,冰法,酒仙,防战,复仇DH,奶萨,元素萨,毁灭术等

踏风可以说是9.1版本中最受玩家们关注的职业之一,本身操作难度就比狂徒低了一级,加上格里恩盟约的加成,伤害量也是直逼T0级别职业,可以说是手残党的首选玩法之一。新羁绊崭新决心虽然需要踏风在战斗中不断转变角色的朝向,但是额外的12%主属性加成以及耐力加成完全值得我们去训练一下自己的手速。

9.1版本治力职业的表现则普遍比较平庸,高玩们普遍会选择奶萨来为团队提供续航;在伤害方面,其大雨技能虽然要求较为苛刻,但是在高执行力的团队内,奶萨对队伍的DPS堪比火法开爆发。

T2级别:DKT,防骑,奶僧,神牧,奶骑,邪dk,武器战,火法,生存猎,恶魔术等

T2级别的输出职业只能说是达到了勉强能玩的水平,其中的火法因为基础属性,灵导器,天赋的多重削弱,目前的输出显得非常疲敝。

在美服BDCG公会官员所整理的数据中,火法目前的单体输出评级为差,顺劈为略差,这样的表现在统御圣所的开荒中也不尽如人意,法师玩家大选择转职冰法。

表现比较亮眼的t2职业有奶骑,神牧,DKT,防骑,在具备高装等的情况下,这些职业本身的强度有时可以达到t1级别。

T3级别及以下:戒律牧,冰dk,奥法,猫德,射击猎,奇袭,惩戒骑,痛苦术,敏锐贼

新版本痛苦术显然没有达到上一个版本的强度,而万年垫底的射击猎,敏锐贼也是毫无悬念处于垫底位置。

T3及以下级别的职业在目前的版本属于绝的的冷板凳,除非大家拥有自己稳定的团队,否则不间建议选择。

4. wow9.0鸟德橙装

魔兽9.0鸟德橙装部位:推荐爬塔为主,迷雾副本的大米为辅

万物平衡推荐做腿,因为只有这一个腿部橙,最优选而且主属性方面的加成也比较高;原始奥能脉动推荐做肩,和其他肩部橙相比较收益最大;古朴缚梦者推荐做胸,主属性方面的提升较大,且与其他橙不算冲突

核心:万物平衡(腿,脚)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)

5. 魔兽世界9.0鸟德配装

专精橙

1.万物平衡

进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成的爆击几率提高50%,随后每秒消退10%。

在很大程度上而言,暴击橙是单目标的最优解,同时在AOE情况下 也是一个不错的选择。这个橙装在你每次入蚀的时候都使你的爆击几率提升并在5秒内逐渐降低。这个橙装要求你在每一次即将出蚀的时候去积累星能,并在下一次入蚀时连续打出3个星涌。但是这个橙装唯一的劣势是会使你的暴击副属性彻底的变为下水道属性,这对于你后续配装可能有较大的影响。作者认为,这个橙装将会是你进入暗影之地后的首选。译者认为,这个橙装与法夜盟约的配合度较好。而在团本未知的时间轴情况下,这个橙装的表现会明显受到时间轴的影响,需要玩家严格规划自己的技能,在需要橙装特效打出高额DPS时,通过延迟入蚀等操作来实现。

2.原始奥能脉动

每消耗300点星界能量就会获得超凡之盟效果,持续12秒。

这个橙装是基于BFA版本的奥能脉冲星特质设计的,唯一的区别是这个橙装是基于星能消耗而不是BFA中释放星涌的数量。这个橙在大米和AOE环境下都有着不错的表现。同时,当你激活橙装提供的超凡之盟效果后,会使你已经激活的蚀延后。在特定的战斗中,规划好这一点是十分重要的。在译者看来,相较于万物平衡,这个橙装与格里恩盟约和法夜盟约都有不错的配合度。根据BETA测试,按照平衡德正常单体循环输出,橙装效果的触发时间约在1分钟至1分10秒左右,需要玩家根据战斗情况在即将触发橙装效果时,合理规划使用星能,从而最大化DPS。

3.古朴缚梦者

施放星涌术和星辰坠落后,你接下来星涌术和星辰坠落的消耗降低10%,伤害增加10%,持续5秒,最多可叠加2次。

这个橙装是基于LEG版本的橙头“翡翠捕梦者”设计的,同时也对星落生效。但是不幸的是,相较于上述橙装,古朴缚梦者的优先级就没那么高了。但是当你的急速打到一定水平,或者未来万物平衡再度被砍,这个橙装就有一定的潜力了。

4.欧奈斯的洞察

星涌术有20%几率送一个免费星辰坠落,星辰坠落有40%的几率送一个免费星涌。

这个橙装是基于LEG版本的橙护腕“欧柰斯的直觉”设计的。和古朴缚梦者一样,这个橙装的优先级也不是那么高,除非再次BUFF这个橙装或者这个橙装有明显的改动。

通用橙装

1.生死循环

你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少25%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。

作者认为,这个橙在分散目标和AOE场合下与原始奥能脉动有一站之力,而且它也是奶德的可选橙装。如果你要频繁的双修奶德和平衡德,可以考虑用它来代替原始奥能脉动。而译者认为,这个橙除了对于流血猫有极大提升之外,属于样样通样样松的橙装,对于鸟和奶的提升其实极为有限,不属于任何场合的最优解。而且,版本初期真的不建议奶鸟双修。真的需要双修的话,不常用的那个专精做一件最低级的橙来改变输出/治疗循环即可,没有必要去选择这样一件橙装来满足你的双修。

2.德鲁伊长者之誓

厚皮,星界支配,豹之迅捷和伊瑟拉之赐的效果提高75%。当你变形成亲和豹形态时,你每1分钟会获得一次持续10秒的野性之心效果。

作者认为,这个橙装能够极大的提升你的生存能力。但是你现阶段只能穿一件橙装,那么这个橙就没有什么用武之地啦。

3.莱卡拉的惊鸿一瞥

在战斗中,每45秒基于你的形态施放一个法术:无形态:野性成长;猎豹形态:原始之怒;熊形态:树皮术;枭兽形态:星辰坠落;旅行形态:狂奔怒吼。

不推荐制作,没啥用。

4.深度专注饮剂

当月火,斜掠,割裂或回春术只作用于一个目标时,他们的效果增加40%。

6. wow9.1鸟德橙装和盟约

武器战盟约推荐:格里恩(极乐伟力腿 属性:急速暴击)

武器战羁绊推荐:咕咕(导灵器:无情碾骨+粉碎壁垒+原生重锤)

如果需要打单体选择撕裂天赋,带致死连击+粉碎壁垒+原生重锤

狂暴战盟约推荐:法夜(痛苦之王戒指 属性:急速精通)

狂暴战羁绊推荐:第三个羁绊(导灵器:无情碾骨+争先打击+盟约导灵器)

关于格里恩盟约橙在仙林副本内吃果实后会被极乐伟力的爆伤加成顶掉的BUG已经修复

关于之前带持久挥砍橙选择灭站者天赋,因持久挥砍触发的巨人打击效果再使用灭战者后的BUFF持续时间重置也已被修复,修复后在触发巨人打击效果后使用灭站者将会增加巨人打击的持续时间

7. wow9.1鸟德属性

绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。

鸟德单体输出的核心:

自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点

1,能量不溢出。

2,dot不断。

3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。

像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因。

保证以上三点的前提下,尽可能地多叠层,并在高层饕餮期间打更多的星涌,就已经学会一大半了。剩下的都是一些小细节,需要通过木桩不断地练习,提高肌肉记忆。

8. 魔兽世界9.1鸟德橙装

老夫这版本就是鸟德。 鸟德这般是AOE很强,属于T1级别(虽然刚刚被削弱过) 单体很差,属于倒数T1级别。 团本里一般的公会都会要一个鸟德来AOE,大秘境的话高层大秘境也会要鸟德,但底层的肯定不会要鸟德。 鸟德不怎么吃手法,但非常吃装等和橙装,可以说是最吃橙装的职业了,也就是俗话说的“没核心橙别玩儿”。

9. 魔兽世界9.1鸟德核心橙

魔兽世界9.0神牧核心橙推荐目前而言,单抬最强的橙是【快速专注】(赤红深渊掉落),非常适合大米环境。而【谐律装置】(团本尾王掉落)在团本中有着不错的表现。【萨什,大主教本尼迪塔斯的归来】(世界boss瓦里诺掉落)作为功能性橙装也具备一定的竞争力。

10. 鸟德9.05橙装

冰dk 7.83%

邪dk 7.04%

Dh 7.09%

鸟德 17.16%

猫德 9.06%

兽王 7.2%

射击 11.91%

生存 6.97%

奥法 8.28%

火法 8.4%

冰法 8.31%

武僧 5.69%

惩戒骑 7.52%

暗牧 4.48%

刺杀贼 6%

狂徒 7.87%

敏锐 5.38%

电萨 13.95%

增强萨 14.63%

痛苦 5.51%

恶魔 5.49%

毁灭 5.75%

武器战 1.42%

狂暴战 4%

11. wow9.0鸟德属性

鸟德不需要法术穿透。

一点用处都没有。护甲穿透是针对物理职业的。相当于减掉对方多少百分比的护甲。

鸟德需要的属性是暴击、命中、急速、法术穿透这四种属性。

最重要的肯定是命中。命中如果不够的话打不到怪。这个是最最重要也是最最基本的。

然后就是急速和暴击。这两种分别是对施法的快慢和施法的多倍伤害有关。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

推荐游戏

换一换