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《猎人外传》人物属性

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-29  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 《猎人外传》人物属性。.   生命值:生命值(HP)表示角色当前的健康状态,当值为0时,角色死亡。技能值:技能值也叫活力值(SP),表示角色当前可以施放的技能量...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 《猎人外传》人物属性。


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《猎人外传》人物属性_本站

  生命值:生命值(HP)表示角色当前的健康状态,当值为0时,角色死亡。

  技能值:技能值也叫活力值(SP),表示角色当前可以施放的技能量,当值小于技能施放所需的值时,不能施放该技能。

  速度:速度决定了在战斗中的出手先后顺序。

  攻击:攻击决定伤害(不包括元素伤害)。

  防御:防御决定抵御伤害(不包括元素伤害)的能力。

  火攻击:火攻击决定火伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外武器元素决定战斗中使用的元素攻击。

  冰攻击:冰攻击决定冰伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外武器元素决定战斗中使用的元素攻击。

  雷攻击:雷攻击决定雷伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外武器元素决定战斗中使用的元素攻击。

  风攻击:风攻击决定风伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外武器元素决定战斗中使用的元素攻击。

  火防御:火防御攻击抵御火伤害的能力。

  冰防御:冰防御攻击抵御冰伤害的能力。

  雷防御:雷防御攻击抵御雷伤害的能力。

  风防御:风防御攻击抵御风伤害的能力。

  每回合HP恢复:每回合自动补充生命值,不能超过生命值上限。

  每回合SP恢复:每回合自动补充技能值,不能超过技能值上限。

  命中值:决定角色攻击的成功率。

  躲闪值:降低对方攻击的成功率。

  暴击值:决定发动会心一击的成功率。

  抗暴击值:降低对方发动会心一击的成功率。

  暴击伤害:决定会心一击的伤害值。

  怒气最大值:决定触发协力技能所需的怒气值

  攻击怒气值:攻击对方所能获得的怒气值

  被攻击怒气值:被对方攻击所能获得的怒气值

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