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《猎人外传》化兽系统

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-29  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 《猎人外传》化兽系统。.  化兽是《猎人外传》重要的玩点,总共会有四十多种化兽出场。游戏中所有的怪兽都可以成为化兽,成为旅途中的忠实伙伴。每个化兽特点鲜明,有冲...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 《猎人外传》化兽系统。


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  化兽是《猎人外传》重要的玩点,总共会有四十多种化兽出场。

  游戏中所有的怪兽都可以成为化兽,成为旅途中的忠实伙伴。

  每个化兽特点鲜明,有冲锋陷阵的战斗化兽,有在后面默默支援的辅助化兽,有让对手郁闷的控制化兽……

  1. 化兽获得:

  化兽主要通过孵化来获得,化兽蛋的品质和化兽品质对应的。

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  孵化需要将化兽放入孵化槽:

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  孵化成功后取回化兽:

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  2. 化兽基础属性:

  在快捷栏点击化兽图标打开化兽界面:

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  化兽品质:化兽会有品质之分,分为普通(白色)、优质(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。化兽品质决定化兽拥有的技能数量、初始基础属性值和资质上限。

  化兽性别:化兽会有性别之分。

  化兽灵性:化兽灵性分为10个等级,分别用空星和实星表示;化兽灵性对初始基础属性转化成战斗属性有很大影响。

  化兽初始基础属性:提升化兽等级会自动成长,总共有5项,如下:

  力量:决定了化兽的攻击

  耐力:决定了化兽的防御

  敏捷:决定了化兽的速度

  体质:决定了化兽的生命值

  智力:决定了化兽的技能值

  化兽资质:化兽有5项属性资质值,如下

  力量资质:决定了力量转化成攻击的转化率

  耐力资质:决定了耐力转化成防御的转化率

  敏捷资质:决定了敏捷转化成速度的转化率

  体质资质:决定了体质转化成生命值的转化率

  智力资质:决定了智力转化成技能值的转化率

  资质上限:提升化兽品质或等级都可以提升化兽的资质上限

  资质提升:化兽可以使用资质果来提升资质值:

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  另外通过化兽合成也可以提升资质值。

  3. 战斗属性:

  生命值:生命值(HP)表示角色当前的健康状态,当值为0时,角色退出战场。

  技能值:技能值也叫活力值(SP),表示角色当前可以施放的技能量,当值小于技能施放所需的值时,不能施放该技能。

  速度:速度决定了在战斗中的出手先后顺序。

  攻击:攻击决定伤害(不包括元素伤害)。

  防御:防御决定抵御伤害(不包括元素伤害)的能力。

  火攻击:火攻击决定火伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外化兽元素类型决定战斗中使用的元素攻击。

  冰攻击:冰攻击决定冰伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外化兽元素类型决定战斗中使用的元素攻击。

  雷攻击:雷攻击决定雷伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外化兽元素类型决定战斗中使用的元素攻击。

  风攻击:风攻击决定风伤害,会在物理攻击基础上进行叠加,另外化兽元素类型决定战斗中使用的元素攻击。

  火防御:火防御攻击抵御火伤害的能力。

  冰防御:冰防御攻击抵御冰伤害的能力。

  雷防御:雷防御攻击抵御雷伤害的能力。

  风防御:风防御攻击抵御风伤害的能力。

  每回合HP恢复:每回合自动补充生命值,不能超过生命值上限。

  每回合SP恢复:每回合自动补充技能值,不能超过技能值上限。

  命中值:决定角色攻击的成功率。

  躲闪值:降低对方攻击的成功率。

  暴击值:决定发动会心一击的成功率。

  抗暴击值:降低对方发动会心一击的成功率。

  暴击伤害:决定会心一击的伤害值。

  4. 化兽技能:

  技能是化兽的重要组成部分,每个化兽的技能都是特点鲜明的;

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  每个化兽拥有3个主动技能、2个被动技能和1个光环技能,会根据化兽的品质决定技能的开放数量。

  普通品质:一个主动技能、一个被动技能

  优质品质:两个主动技能、一个被动技能

  稀有品质:两个主动技能、两个被动技能

  史诗品质:三个主动技能、两个被动技能

  传说品质:三个主动技能、两个被动技能、一个光环技能

  化兽的技能会自动升级,每提升10个化兽等级会提升1个技能等级。

  5. 化兽合成

  化兽可以通过合成来提升化兽品质、灵性和资质。

  化兽合成需要两只相同类型的化兽,都需要达到20级,另外副化兽的品质不能低于主化兽。

  合成不需要等待时间,可立即完成。

  合成后,副化兽会消失,而主化兽会吸收副化兽的部分精华。

  合成成功后,会有几率提升化兽的品质和灵性,另外会百分百提升化兽的资质。

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  6. 化兽出战

  可以在化兽界面点击【参战】按钮设置出战,另外化兽最多可以同时出战3个,可以进行站位和阵法的设定:

  队伍必须满员方能进行阵法设置,阵法能提供一定的属性加成。

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  选择阵法,设置站位后,需要保存设置才会在战斗中生效。

  战斗场景:

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