最端手游网唯一官网:www.zuiduan.net

本站App下载  |  

首页 > 游戏资讯 > 网页游戏

七龙纪森林精灵浅析

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-29  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 七龙纪森林精灵浅析。.本人对自然有偏好,玩游戏也喜好道士、德鲁伊型角色,所以在本作中偏好森林精灵。森林是龙1的热门职业,虽说同级PK,死骑最强。  但《七龙纪Ⅰ...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 七龙纪森林精灵浅析。


.本人对自然有偏好,玩游戏也喜好道士、德鲁伊型角色,所以在本作中偏好森林精灵。森林是龙1的热门职业,虽说同级PK,死骑最强。

  但《七龙纪Ⅰ》森林玩家以20%的练级速度拉开了等级差距(同样带天使练级的情况下),在《七龙纪Ⅰ》中占据主要地位。

  话说木秀于林,风必摧之,到了《七龙纪Ⅱ》,森林果然好景不长,风光不再。但实力仍然不容小覤。通过1个月来的内测体验,我把森林这个种族的现状初浅的分析如下:

  森林的瓶颈:

  双倍只有10次,非大款玩家一般练级跑来回1小时,单程30分钟左右就差不多了。这样的路程下,前期人类和死灵可以用6级做练级主力,矮人可以用4级。但森林只有7级合适(和学院同悲)。大家知道,7级成型前主要靠4、5、6级兵练级(3级兵通常出得比7级还晚)。5级树人速度太慢,6级独角太LJ,不如把钱省下来出绿龙。4级飞马速度55,可惜是魔法攻击,无积累意义,而且贫血易死。前期经济拮据时,常常练一次级死一排飞马(840金币)。很是让人郁闷。这个时期,我的建议是,从20级遇2级怪开始,练级跑近路,多跑车方便发展资源和发展绿龙(出4级飞马后,资源平均达到11/2再考虑出绿龙相关建筑)。

  森林的兵种比较:

  1级兵半人马:1级兵拿出去一片片的死,放在家里协防又是吃粮大户,所以如果不是特别出众,就不要出。以半人马那略高于不死的综合素质,实在出1个就够了(用来交任务)。

  2级兵石魔:森林2级还是有专长的:魔防超高血又多,如果周围有魔攻狼,而你又属于在家挖坑、拌猪吃虎型的玩家,那么不妨做一点,总的来说,还是比较鸡肋,因为是魔攻,后期出这个不如出3级。

  3级兵精灵射手:七龙2粮攻第一兵种,有英雄无敌3里精灵射手的风范。在实力相当的情况下配合树人PVP打物攻敌人就是以小博大,输仗赢钱,耗其经济。放在家防御很容易就挖成一个大坑,让对手有来无回,不给进犯者打平手的可能,耗其钻石。缺点是血少防低(防低也许是好事),总之是多多益善,如果觉得太多了就拿出去和敌人耗一耗。

  4级兵飞马:初期练级出一点,然后就忘记吧。

  5级兵树人:不用考虑速度的话,树人就是一个BUG的存在,性价比最高的5级兵。专门克制物理狼,攻击方式也和7级一样是物理。值得一提的是,2/3个英雄带树人2/3个英雄带射手的配置,非常适合打主力是天使的人类(实力相当的前提下)。

  6级独角兽:被龙2雪藏的兵种,不出也罢。。

  7级绿龙:练级53的速度拿得出手,PVP只和不死有得一拼,其他种族就不要去比较了,伤自尊。顺便提一下:矮人族的魔防短板不知道什么时候被修补了,如此一来,再配上攻击最高的武器,基本上就是很高的攻击,最高的物防,最高的魔防,最长的血量。再开个人类分城拿骑士练级,然后走路就可以横着走了...

  森林的优势:

  科技,3个科技都是好科技。

  1,守城加防,最高50%。

  2,喷泉提速,15%的行军速度,等于比别的种族练级快15%,但这只是和其他种族科技相比。比1代其实是削弱了。。

  3,飞艇增援,最高5000人口/次,一旦研究出来就每一个分城都有一艘,可以按300出军速度增援分城(部队无需英雄带领)或盟友(部队需英雄带领)。这个科技还有另外一个好处,就是在线练级时,遇到敌人来吃兵营的兵(或是徉攻),可以用飞艇无英雄转移部队到其他城。

  4,3、5级兵较其他种族同级别优秀。

  森林的弱势:

   一,6、7级兵能力低下:2代的独角在绿龙改成物理攻击的情况下,仍然属于魔法攻击。这就造成这样一个后果:如果6、7级混编带出去PVP的话,对方的实际防御会是100%(物理和魔法防御都会起作用),而如果对方是单一攻击方式,那么自己的实际防御可能只有数据的50%左右(物理或魔防其一起作用);而且在这样的前提下,独角的综合属性在6种族同级兵种排行中又排到末位。独角已经成了一个彻头彻尾的LJ兵,鸡肋都称不上,建议能不出就不要出。7级兵:练级还行,PVP的实力排6种族第五,只略强于做兵不要钱的不死(明明是强一圈,为什么要说“略”呢,见原因二)。

   二,武器弱势:装备差别在龙1里是没有的。龙2的装备,有档次区别的只有武器,我们来看一看后期(80级)的武器最大攻击排行:矮人281,学院262,人类252,不死234,暗黑215,森林187。森林排在末位。5点攻击力等价于1点力量,也就等价于,80级时,森林比别的同级种族少6-19点力量。

   三,练级优势较一代削弱:喷泉提速由20%变成15%,而且骑士(龙2到了后期相信不少种族会开人类分城用骑士练级)速度为55,绿龙为53,实际算下来,森林后期的实际练级优势大概是14%左右。

   森林的定位:

     综合来看,机动性强,森林练级能力仍然延续一代的风格排第一。实力相当的前提下,PVP主要靠3级和5级兵打消耗(最好是守城等撞),然后用7级兵打防守反击。兵种升级只升3级5级7级兵,其他都可以不升。

   在本版本中,本人将森林这一职业的适宜玩家群体定义为以下几类:

   刺猬型:不好惹(50%的守城防御加成,适合快速挖坑)。

   扮猪吃虎型:3级5级很强,声望却加得慢,爆出海量囤积,诱惑周围的狼犯错误,看狼撞墙自己找乐,然后打防守反击型。:

   辅助型:300的增援行军速度是一般60左右的行军速度的5倍,用来增援再合适不过了,玩游戏时喜欢帮助别人加这加那类型的人合适。

   以上分析,只作参考,误导不赔,过期作废。

推荐游戏

换一换