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功夫装备系统

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-25  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 功夫装备系统。.  一. 简述1. 玩家穿戴装备可以提升人物属性数值;2. 装备可以通过完成任务奖励、商店购买、副本怪物掉落三种途径获得;3. 装备穿戴条件只受...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 功夫装备系统。


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  一. 简述

  1. 玩家穿戴装备可以提升人物属性数值;

  2. 装备可以通过完成任务奖励、商店购买、副本怪物掉落三种途径获得;

  3. 装备穿戴条件只受等级限制,玩家角色不能穿戴需要等级比自身等级高的装备;

  4. 装备分为武器,防具,饰品,三种;

  5. 装备有绑定和非绑定之分;

  6. 装备品级分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装,白装和绿装为散装,蓝装、紫装和橙装为套装。

  二. 装备设置:

  装备的限制:

  装备佩戴要求只限于角色的等级;

  装备等级提升,佩戴条件不变;

  武器:

  每个职业有对应的武器,职业对应的武器仅限该职业使用

职业 武器类型
武者 长剑
气宗 法杖
药师

  防具:角色的防具主要分为头部、上身、手部、腰部、脚部一共5个部位。

  防具的属性:

  头盔:加防御;

  防御:对角色有防御属性加成效果,每件防具都具备该属性;

  上身:加防御;

  防御:对角色有防御属性加成效果,每件防具都具备该属性;

  脚部:加防御;

  防御:对角色有防御属性加成效果,每件防具都具备该属性;

  腰部:加血量和气力;

  血量:对角色有血量属性加成效果,每件饰品都具备该属性;

  手部:加血量和气力;

  血量:对角色有血量属性加成效果,每件饰品都具备该属性;

  饰品:分为戒指和项链。

  角色可以佩戴的戒指有2个,项链有一个,共三个部位;

  防具和饰品可以形成组合成套装,需要达到特定的条件才能激活套装属性,需要根据该装备而定;

  饰品的属性:

  戒指:加攻击

  攻击:对角色的攻击效果直接加成;每一把戒指都具备该属性;

  项链:加血量和气力

  气力:对角色有气力属性加成效果,每一件项链都具备该属性;

  装备有2类:

  散装和套装之分;

  装备属性分为基础属性、强化属性、附加属性、特殊属性、套装属性;

  装备品质:

装备颜色 装备品质 所属类型
白色 粗糙 散装
绿色 普通 散装
蓝色 精良 套装
紫色 罕见 套装
橙色 传说 套装

  装备评分:

  通过装备的各属性后获得的装备属性值,等级越高,品质越高,自然评分就会越高;

  强化属性:

  星级:通过装备强化提高装备的星级属性,增加装备的基础属性值;

  星级奖励属性:

  装备星级达到3级以上(包括3级)时可以获得星级奖励属性,不可累加;

装备部位 奖励类型
头部 韧性值
上身 韧性值
脚部 闪避值
腰部 闪避值
手部 命中值
戒指 命中值
首饰 暴击值
武器 暴击值

  全身星级属性:玩家全身装备达到一定星级时会触发的加成,获得加成可累加;全身星级属性是固定的,不会因为装备类型,加成数值不同,不分职业;

全身X星级(0/9) 血量 魔力 攻击 防御 命中 闪避 暴击 韧性
3星 500 500 300 300 25 25 25 25
5星 1500 1500 800 800 100 100 100 100
7星 3500 3500 1400 1400 150 150 150 150
9星 5000 5000 2000 2000 200 200 200 200
11星 8000 8000 2800 2800 300 300 300 300
  追加属性:

  通过装备锻造提高装备的追加属性值;

  追加属性值追加装备的基础属性类型;

  宝石镶嵌获得特殊属性:

  通过宝石镶嵌到装备上去后提升装备其他属性值,默认装备时,需要玩家打孔后,再把宝石镶嵌上去,宝石的等级越高,特殊属性加得越多。

  套装装备属性:套装类装备基础属性比散装装备要好一些,装备身上数量凑齐到一定数量时会开启套装的加成属性;

  分别为:2件套装、4件套装、6件套装、8件套装;

  每件装备都会有一个威力值(武器评分),评分越高,伤害越高。

  装备绑定:

  通过不同的装备获得途径,会直接影响装备的绑定状态,

  装备绑定:通过装备被装备到角色身上,导致该装备变更为装备绑定状态;

  改造绑定:装备通过打造、升星后,导致该装备变更为改造绑定状态;

  非绑定:装备没有通过拾取、没有装备使用过、没有打造的状态;

  非绑定状态可以与其他玩家进行交易,赠送。

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