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黄金国度英雄任务介绍

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-23  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 黄金国度英雄任务介绍。.  1、接受英雄任务每天可在圣殿城广场区的任务发布官多摩斯处接受英雄任务。2、英雄任务介绍鼠标点击NPC多摩斯,在弹开的界面中点击【英雄...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 黄金国度英雄任务介绍。


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  1、接受英雄任务

  每天可在圣殿城广场区的任务发布官多摩斯处接受英雄任务。

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  2、英雄任务介绍

  鼠标点击NPC多摩斯,在弹开的界面中点击【英雄任务】按钮。

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  如果当前没有英雄或所有英雄的健康值都为0,则无法打开英雄的任务的界面,反之,则可以打开英雄任务界面。英雄界面如下图所示。

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(1)任务介绍
英雄任务介绍文字。执行英雄任务带领的士兵是系统免费赠送的,每次打完后自动补满。在英雄任务中可以获得英雄经验、装备和金币。
(2)选择英雄
选择英雄下拉框,点击后可以选择由那个英雄执行英雄任务。
(3)英雄属性
当前选择英雄的属性和经验,可以为英雄加点并分配。
(4)强化英雄
强化英雄按钮,点击后弹出使用道具界面。
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道具共有2种,一种是加英雄的攻击25%,一种加英雄的防御25%,使用后会在英雄头像上出现状态图标。
#FormatImgID_4#
(5)选择水平
英雄任务水平选择下拉框,点击后可以选择3种不同的水平。
#FormatImgID_5#
(6)任务类型
当前选择的英雄攻击较高时,显示为攻击任务,防御较高时,显示为防御任务。攻击任务是带领攻击兵进攻敌人;防御任务是带领防御兵抵挡敌人的进攻。
(7)我军兵种
显示本次任务我军的兵种
(8)我军数量
显示本次任务我军的数量
(9)任务等级
任务等级和英雄等级有一定的对应关系。任务等级比英雄等级高得越多,任务越难;任务等级比英雄等级低得越多,任务越容易。
(10)任务难度
任务难度共分为初级、中级、高级、大师级、专家级五种,分别显示为灰白、绿、蓝、橙、紫三种颜色。难度越高,奖励越好,但是敌军的战斗力也会越来越强。
(11)敌军兵力
敌军兵力表示对应敌军中的部队规模
(12)敌军兵种
敌军兵种表示对应敌军中的士兵种类
(13)操作
每次共有10支敌军可供选择。根据敌我双方的兵力兵种对比分析后,选择一支敌军部队,点击【讨伐】按钮即可与该支敌军展开战斗。首先播放一段一回合的战斗动画。
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然后直接给出战斗结果。如果战斗胜利,会获得较多经验和少量金币,并且会消耗军令一枚。点击战报地址后面的【点击查看】按钮,可以打开战斗录像。
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如果在战斗结果中包含物品,可以直接获取,也可以在邮件的任务分类中找到所有任务结果邮件,然后在邮件中获取物品。
#FormatImgID_8#
如果战斗失败,只能获得较少经验,并且消耗军令一枚。
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战斗结束后,不论输赢,当前水平下所有10支敌军部队都会自动更换,同时,我军部队也会自动更换。
(14)勇者军令
每天免费赠送的军令显示在这里。使用1枚,左边的数字会加1,最多可以使用10枚。
(15)通用军令
使用【诺丁汉印章】增加的所有英雄都可以使用的军令显示在这里。
使用【诺丁汉印章】有2种方法。
1、是当军令不足时,在弹出的界面中点击【使用】按钮,在弹出的“使用道具”界面中使用。
2、是直接在背包中使用,使用后新增的军令会显示在英雄任务界面中。
#FormatImgID_10# #FormatImgID_11#  
(16)当前英雄
显示当前选择的英雄已使用的军令,每个英雄每天最多只能使用15枚军令
(17)全部英雄
显示所有英雄已使用的军令,每天最多45枚
(18)刷新任务
点击后弹出“使用道具”界面,可以使用【治安通缉令】刷新当前页面的英雄任务列表,有机会刷出中级和高级难度的英雄任务。
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  3、追击任务介绍

  A、开启条件

  追击任务的开启条件是打赢英雄任务。

  打赢初级英雄任务,有一定几率开启追击任务。

  打赢中级或高级英雄任务,有100%几率开启追击任务。

  B、追击概述

  每次开启追击任务后,最多可以连续进行5次追击。当完成中级或高级的第5次追击任务后,会在世界频道广播战斗的结果。

  每次追击都会面临两种选择,要么继续追击,要么放弃追击。

  C、继续追击

  继续追击,需要冒一定的风险,因为每次追击,敌人的战斗力都会比上一次更强。

  我军有可能战败,有可能被包围,战败或被包围都会扣除已经发生过的追击战消耗的军令,计算方法是每追击过一次就扣一枚。

  打赢追击战,其经验奖励远远高于一般的英雄任务,而且是每一次的经验奖励都比上一次更高。

  如果在一次追击任务中连续追击5次并最终胜利,则追击任务自动结束,不消耗军令。

  D、放弃追击

  放弃追击,不需要冒任何风险,也不会扣除当前和已经完成的追击任务需要消耗的军令,但是也就失去了获得装备和更多经验的机会。

  E、追击过程

  追击任务开启后,首先是一个2选1的选择界面,可以选择追击或者放弃。

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  选择放弃追击,则弹出提示框,告知本次追击战共获得多少经验,同时结束本次追击。

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  选择继续追击, 则出现一个5选1的界面,需要选择向哪一个地区进行追击。

  其中4个地区分别对应弱、中、强、很强的敌军,1个地区设有埋伏,进入其中则会被包围而全军覆没。

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  进行选择后,如果被敌军包围,则弹出对应提示,并告知共消耗了多少枚军令,本次追击任务结束。

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  如果没有被包围,则会在选中的地区发生遭遇战。

  此时需要判断一下敌我力量对比,根据当前英雄的情况选择是否需要增调援兵。

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  增调援军是需要消耗魔晶的,如果没有足够的魔晶,则无法增调援军。

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  如果魔晶足够,则会弹框提示总共需要消耗多少魔晶,共调来多少援军。点击【确定】后战斗开始。增调援军后,可以确保战斗胜利。

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  如果认为不需要增调援军,选择上面一个选项,直接开战即可。

  若战斗胜利且本次追击次数尚未达到5次,则开启下一次追击;若已经是第5次追击,则胜利后结束追击任务。

  若战斗失败,则本次追击任务到此为止,同时会扣除已经发生过的追击战消耗的军令。

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