黄金国度英雄任务介绍
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-06-23 点击:次
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1、接受英雄任务
每天可在圣殿城广场区的任务发布官多摩斯处接受英雄任务。
2、英雄任务介绍
鼠标点击NPC多摩斯,在弹开的界面中点击【英雄任务】按钮。
如果当前没有英雄或所有英雄的健康值都为0,则无法打开英雄的任务的界面,反之,则可以打开英雄任务界面。英雄界面如下图所示。
(1)任务介绍
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英雄任务介绍文字。执行英雄任务带领的士兵是系统免费赠送的,每次打完后自动补满。在英雄任务中可以获得英雄经验、装备和金币。
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(2)选择英雄
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选择英雄下拉框,点击后可以选择由那个英雄执行英雄任务。
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(3)英雄属性
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当前选择英雄的属性和经验,可以为英雄加点并分配。
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(4)强化英雄
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强化英雄按钮,点击后弹出使用道具界面。
#FormatImgID_3# 道具共有2种,一种是加英雄的攻击25%,一种加英雄的防御25%,使用后会在英雄头像上出现状态图标。
#FormatImgID_4# |
(5)选择水平
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英雄任务水平选择下拉框,点击后可以选择3种不同的水平。
#FormatImgID_5# |
(6)任务类型
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当前选择的英雄攻击较高时,显示为攻击任务,防御较高时,显示为防御任务。攻击任务是带领攻击兵进攻敌人;防御任务是带领防御兵抵挡敌人的进攻。
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(7)我军兵种
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显示本次任务我军的兵种
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(8)我军数量
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显示本次任务我军的数量
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(9)任务等级
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任务等级和英雄等级有一定的对应关系。任务等级比英雄等级高得越多,任务越难;任务等级比英雄等级低得越多,任务越容易。
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(10)任务难度
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任务难度共分为初级、中级、高级、大师级、专家级五种,分别显示为灰白、绿、蓝、橙、紫三种颜色。难度越高,奖励越好,但是敌军的战斗力也会越来越强。
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(11)敌军兵力
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敌军兵力表示对应敌军中的部队规模
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(12)敌军兵种
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敌军兵种表示对应敌军中的士兵种类
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(13)操作
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每次共有10支敌军可供选择。根据敌我双方的兵力兵种对比分析后,选择一支敌军部队,点击【讨伐】按钮即可与该支敌军展开战斗。首先播放一段一回合的战斗动画。
#FormatImgID_6# 然后直接给出战斗结果。如果战斗胜利,会获得较多经验和少量金币,并且会消耗军令一枚。点击战报地址后面的【点击查看】按钮,可以打开战斗录像。
#FormatImgID_7# 如果在战斗结果中包含物品,可以直接获取,也可以在邮件的任务分类中找到所有任务结果邮件,然后在邮件中获取物品。
#FormatImgID_8# 如果战斗失败,只能获得较少经验,并且消耗军令一枚。
#FormatImgID_9# 战斗结束后,不论输赢,当前水平下所有10支敌军部队都会自动更换,同时,我军部队也会自动更换。
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(14)勇者军令
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每天免费赠送的军令显示在这里。使用1枚,左边的数字会加1,最多可以使用10枚。
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(15)通用军令
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使用【诺丁汉印章】增加的所有英雄都可以使用的军令显示在这里。
使用【诺丁汉印章】有2种方法。
1、是当军令不足时,在弹出的界面中点击【使用】按钮,在弹出的“使用道具”界面中使用。
2、是直接在背包中使用,使用后新增的军令会显示在英雄任务界面中。
#FormatImgID_10# #FormatImgID_11# |
(16)当前英雄
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显示当前选择的英雄已使用的军令,每个英雄每天最多只能使用15枚军令
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(17)全部英雄
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显示所有英雄已使用的军令,每天最多45枚
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(18)刷新任务
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点击后弹出“使用道具”界面,可以使用【治安通缉令】刷新当前页面的英雄任务列表,有机会刷出中级和高级难度的英雄任务。
#FormatImgID_12# |
3、追击任务介绍
A、开启条件
追击任务的开启条件是打赢英雄任务。
打赢初级英雄任务,有一定几率开启追击任务。
打赢中级或高级英雄任务,有100%几率开启追击任务。
B、追击概述
每次开启追击任务后,最多可以连续进行5次追击。当完成中级或高级的第5次追击任务后,会在世界频道广播战斗的结果。
每次追击都会面临两种选择,要么继续追击,要么放弃追击。
C、继续追击
继续追击,需要冒一定的风险,因为每次追击,敌人的战斗力都会比上一次更强。
我军有可能战败,有可能被包围,战败或被包围都会扣除已经发生过的追击战消耗的军令,计算方法是每追击过一次就扣一枚。
打赢追击战,其经验奖励远远高于一般的英雄任务,而且是每一次的经验奖励都比上一次更高。
如果在一次追击任务中连续追击5次并最终胜利,则追击任务自动结束,不消耗军令。
D、放弃追击
放弃追击,不需要冒任何风险,也不会扣除当前和已经完成的追击任务需要消耗的军令,但是也就失去了获得装备和更多经验的机会。
E、追击过程
追击任务开启后,首先是一个2选1的选择界面,可以选择追击或者放弃。
选择放弃追击,则弹出提示框,告知本次追击战共获得多少经验,同时结束本次追击。
选择继续追击, 则出现一个5选1的界面,需要选择向哪一个地区进行追击。
其中4个地区分别对应弱、中、强、很强的敌军,1个地区设有埋伏,进入其中则会被包围而全军覆没。
进行选择后,如果被敌军包围,则弹出对应提示,并告知共消耗了多少枚军令,本次追击任务结束。
如果没有被包围,则会在选中的地区发生遭遇战。
此时需要判断一下敌我力量对比,根据当前英雄的情况选择是否需要增调援兵。
增调援军是需要消耗魔晶的,如果没有足够的魔晶,则无法增调援军。
如果魔晶足够,则会弹框提示总共需要消耗多少魔晶,共调来多少援军。点击【确定】后战斗开始。增调援军后,可以确保战斗胜利。
如果认为不需要增调援军,选择上面一个选项,直接开战即可。
若战斗胜利且本次追击次数尚未达到5次,则开启下一次追击;若已经是第5次追击,则胜利后结束追击任务。
若战斗失败,则本次追击任务到此为止,同时会扣除已经发生过的追击战消耗的军令。
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