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十年一剑家将简介

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-21  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 十年一剑家将简介。.  家将是玩家闯荡江湖的有力助手,可以忠心耿耿地陪同您共同战斗,不离不弃。【能力属性】品质----决定了家将的初始资质和资质极限,品质越高的...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 十年一剑家将简介。


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  家将是玩家闯荡江湖的有力助手,可以忠心耿耿地陪同您共同战斗,不离不弃。

十年一剑家将简介_本站

  【能力属性】

  品质----决定了家将的初始资质和资质极限,品质越高的家将,决定的初始资质的数值和资质极限越高,品质从低到高分为:普通-> 强力->超级->传奇。

  资质——决定了家将属性提升程度的成长值。可以通过商城道具“易筋丹”来提升资质。

  段位----决定了家将的属性初始值大小,段位越高初始值越好,最高段位为五段。可以通过商城道具“洗髓丹”来重置段位。

  成长----决定了家将的成长方向和学习的技能型天赋类型(招募时自带的天赋除外),家将的成长方向分为3种:猛将—攻击型,护卫—防御型,隐士—生命型。

  【家将天赋】

  家将自身拥有的随机特殊技能,目前每个家将最多拥有2种技能类天赋,最多拥有5种基础类天赋。(同种天赋不可以拥有多个)

  目前有9种根据几率触发的“技能类”天赋:

天赋名称
天赋效果
一级雷霆怒
10%几率触发,持续5秒,每秒给予对方群体一定伤害,伤害量与攻击力有关
一级玉石焚
10%几率触发,5秒内每秒流失自身一定的生命值,给予对方群体造成流失生命值2倍的天赋伤害
一级舍身咒
10%几率触发,5秒内强制对方主将攻击自身,且所受伤害减免25%,并有50%几率在被攻击时造成对方一定的伤害,伤害值与防御有关
一级吸血魔
5%几率触发,可无视对方防御吸取目标气血补充给自己和主将,吸取量与出战家将的生命上限有关
一级铁甲破
5%几率触发,每次触发时额外附加一定的无视防御的伤害,伤害与家将防御力有关,每触发一次叠加一次伤害,最多叠加15次
一级霹雳火
5%几率触发,导致对方损失当前生命值的30%
一级不死术
死亡后复活,并恢复自身当前最大生命30%的血量,天赋触发时间间隔为60秒
一级金钟罩
10%几率给予家将和主将释放一个抵挡伤害的保护盾,家将每增加750点防御,可增加一次抵挡,抵挡次数上限为4次
一级黄泉斩
对方血少于15%时,有10%几率秒杀对方

  目前有7种直接提升家将属性的“基础类”天赋:

天赋名称
天赋效果
一级天罡气
学习后增加家将的攻击力
一级铁布衫
学习后增加家将的防御
一级修罗杀
学习后增加家将的命中
一级金刚灭
学习后增加家将的暴击
一级闪电手
学习后可增加家将的攻速
一级流云步
学习后可增加家将的闪避
一级长生诀
学习后可增加家将的生命

  注:以上两类天赋皆为一级天赋的效果,低级天赋书可以在各城市客栈老板娘合成高级天赋书,更多高级天赋效果以游戏内具体描述为主。

  玩家可以通过精研对已经学会的同级“基础类”天赋进行学习,对应增加的属性会在范围内重置。

  【家将出战】

  将家将头像下的【状态】切换成“出战中”即可。要选择其他家将出战,可在家将面板中点击该家将名称切换成“出战中”状态。人物一次只能带领一个家将出战。

  出战的家将先与对方家将对战,当对方家将死亡或者未带家将时,转向对方人物进行对战(除非受到家将天赋影响,否则在整个战斗途中不转换目标)。出战家将的各项属性对战斗均有影响,

  【家将设置】

  点击家将列表下方的家将名字,可以对拥有的家将进行设置。

  家将展示:选择要展示的家将,点击家将头像下的“展示”,该家将名字自动在聊天框内显示,再按“发送”按钮即可。

  放弃家将:选择要放弃的家将,点击家将头像下的“放弃”按钮即可。

  家将更名:选择要更名的家将,点击家将头像下的“更名”,输入新名字即可。

  【家将疲劳度】

  角色主动发起战斗时,当前等级≥21级的出战家将会增加疲劳度。

  家将疲劳度达到一定程度后,家将属性会有全方位的下降。

  疲劳度可随时间缓慢恢复,每天定时恢复四次。也可以使用道具降低家将疲劳度。

  疲劳度规则

  1.当前出战家将等级≥21级级每主动发起一次战斗增加疲劳1点

  2.玩家疲劳增长上限为100

  3.每日0点,6点,12点,18点分别清空所有疲劳值,恢复为0

  4.可以在家将面板,通过使用商城道具“小力丸”或“大力丸”来立即降低疲劳度

  5.家将每次升级后,该家将疲劳度归零

  6.疲劳度在不同的范围,会对家将有不同的影响。如下表所示:

疲劳程度
对应疲劳度
对家将影响
正常
疲劳度<60
正常
轻微
60≤疲劳度<80
全属性下降20%
中等
80≤疲劳度<100
全属性下降50%
严重
疲劳度=100
全属性下降70%

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