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H系坦克技能搭配

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-17  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 H系坦克技能搭配。. 前段时间活动中玩家命名的技能卡最后一张也全面上线了:H系的火力压制。火力压制是继熔血导弹卡之后的又一张攻击性质的技能卡,对于H系...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 H系坦克技能搭配。


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      前段时间活动中玩家命名的技能卡最后一张也全面上线了:H系的火力压制。火力压制是继熔血导弹卡之后的又一张攻击性质的技能卡,对于H系坦克来说,可谓是锦上添花。按照目前技能趋势,H系在渐渐向攻击培养靠拢,难道H系会成为战场上高血又高攻的坦克?

    火力压制是主动炮弹技能,使用后攻击力提高,还能使被击中的玩家降低攻击力。这样重装坦克的玩家选择又多了一种。那么,在技能卡的装备上当然不能固步自封,否则就被别人超过去了,除了火力压制后,在来重新考虑一下重装坦克的技能搭配方案吧。

    虽说H系以高防御和高血量为优,在小H的培养上偶还是偏向攻击一些。现在主动技能卡中选择了熔血导弹、机能恢复,这两张偶一直是配套使用,木有拆开过,熔血导弹将高血优势转化为伤害值,无视对方的防御,是很好用的一张攻击类卡;机能恢复则是作为它的后勤,恢复坦克生命,两者互补达到最优效果。之前庇护和庇护结界是同时装备的,现在果断替换一张,用火力压制。现在的战役对攻击的要求比对防御的要求要高的多,在坦克上装备攻击效果的技能为最优选择。

    所以主动卡上就是熔血导弹、机能恢复、庇护结界和新的火力压制。

    被动卡就相当于坦克的后勤处,在主动卡上的不足可以通过装备同类的被动卡来弥补和加强。比如这次的更换中去掉了一张庇护,在被动卡上可以用生命强化、超强护甲等来弥补在防御上造成的后退。另外因为技主动卡使用频率在不断加大,被动卡可以装备新型电池、快速充能来增加坦克本身的能量储备(部件镶嵌上也可以考虑能量类宝石晶石),此外还有一些加强攻击的被动卡。

    于是偶目前装备的被动卡包括新型电池、快速充能、生命强化、弱点扫描、穿甲导弹和超强护甲。

论坛上的最强技能票选活动掀起了一阵技能讨论热潮,尤其是H系这里,帖子刚开的时候几乎每个技能都很平均,最近才分出了高下,最受欢迎的就是荆棘装甲和熔血导弹。偶使用H系坦克也有很长一段时间,慢慢的最想用、最离不开的技能也有了分晓,借着这个机会列举一下。

    首先熔血导弹是少不了的,熔血导弹打出来的招牌是“以血换伤”,就是牺牲一小部分生命值,转换成对敌人的直接伤害,完全无视对方防御。这张卡出的比较晚,现在还木有金卡,但是它刚一登场就受到众多H系战友的欢迎,几乎能换的立刻就换上了!熔血导弹是H系攻击技能里的一个狠角色,帮助H系在发挥本身高血高防的优势同时,恰当提高攻击力。现在坦克大战新战频发,H系提高攻击当然势在必行,没它怎么成~

    另外一张就是机能恢复,配合熔血导弹效果更好。机能恢复是用来回血的,使用后每秒钟回复多少血量,强化等级越高效果越明显。这张卡本来在之前很少用到因为H系本身就很高血= =后来出了熔血导弹它的地位就瞬间不一样了,一张补血一张加伤害,配合的非常好。不过两者都是高耗能货,大家可以在被动技能、宝石镶嵌之处选择的装备稍微偏向能量。

    活动投票结果是H系最高的两张:荆棘装甲和熔血导弹,三票之差。荆棘装甲偶不经常用,原来地位这么高,看来也该实验一下T T。荆棘装甲是牺牲自己的全部防御,同时反弹自身所失血量的一定百分比。这两个条件猛一看有点吃亏,其实前者恰恰是为后者服务的,再加上H系的厚血本性,反弹的伤害想必非常可观。

    恩,就是这三张?H系最常用的主动技能看上去确实非常给力,主动卡位最多有四个,剩下的可以用庇护、庇护结界这种清除负面状态的,因为最近战役里怪的技能很多。熔血导弹和机能恢复,偶首推的还是这两张~

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