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星际文明进展总结

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-16  点击:

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 星际文明进展总结。.  以无小号为基础,分为个人发展、进攻与防御、国家战略3方面来谈谈。个人经验,难免有点片面,请大家共同完善。一、个人发展1、最高效率的上手流...

网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 星际文明进展总结。


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  以无小号为基础,分为个人发展、进攻与防御、国家战略3方面来谈谈。

  个人经验,难免有点片面,请大家共同完善。

  一、个人发展

  1、最高效率的上手流程:

  1)登上游戏

  2)在家园第一颗星球建造造舰厂,生产殖民舰一艘

  3)创建舰队,殖民家园星系空白星

  4)在第一颗星点集中资源,再生产殖民舰一艘

  5)重复第3第4步骤,其间不造其他任何东西,资源足够使用到家园星系内4个星球,使用时间约为不到4小时。

  6)适当建造经济建筑或什么也不造等资源,有钱了迅速生产殖民船一艘,殖民家园星系最后的第5星球。

  2、最高效率的初期发展:

  1)使用点卷立即打开工业基地服务,家园5个星球,3个星球造满工业舰,2个星球造满科研中心。打开星球托管服务,然后去睡觉,聊天,看电影之类。

  2)每2小时招募一次指挥官,一般指挥官直接开除,技能指挥官以上留下。

  3)星系资源时产达到或略高于能够支持5星球船厂24小时不停造舰时,开始爆船。出家园攻打海盗星系,并携带殖民船殖民新星球。

  4)开始殖民家园外星球时可打开增加殖民上限服务,可以在初期多殖民5个星球,拥有相当大的优势。所有殖民星球在同一星系发展效率明显高于若干殖民星球分散于不同星系。

  3、资源比例

  1)建设时期,晶体:瓦斯:人口=3:2:1比较恰当。

  2)大量建造突击舰和战斗补给舰,晶体:瓦斯:人口=100:50:5

  3)大量建造巡洋舰,晶体:瓦斯:人口=100:130:10

  4)大量建造战列舰,晶体:瓦斯:人口=100:100:10

  以上为大致比例,有少量上下浮动

  4、殖民注意事项

  1)攻打某星系前,确认带够足够的殖民舰。殖民舰与战斗舰队分开编组。

  2)攻击舰队开始跳跃前,计算好路程时间和战斗时间。在合适的时间进行殖民舰队跳跃。原则确保战都结束后,自己的殖民舰第一时间赶到新攻占星系进行殖民,避免被他人收割胜利果实。

  5、海盗星系(不一定准确,请各国高手提供资料)

  1星星系大约50条左右海盗船,分两队,每队20-25船左右,通常为一队1级突击舰体,一队1级战列舰体。

  2星星系大约100条海盗船,分两队,3级船体。

  3星星系大约200海盗,两队,5级船体 泰坦50艘

  4星星系900海盗 有两队各450 突击噩梦船体100艘2叠,装备15级弹道3门 战列探索者50艘3叠 泰坦100艘

  5星星系根据火力侦察结果,貌似有约5000数量海盗船,普遍装备21级武器,其他数据不详

  5?星系暂时资料不详。

  遗迹星系内无可殖民星球,内测版内有宝箱4个,4队3500左右的海盗。海盗舰体为黑洞指挥舰和星际联军指挥舰。

  二、进攻与防御

  1、武器选择

  战舰武器分为弹道(火炮)、定向(激光)、制导(导弹)和舰载。

  射程:弹道(火炮)<定向(激光)<制导(导弹)<舰载

  火力:弹道(火炮)<定向(激光)<制导(导弹)<舰载

  补给:弹道(火炮)<定向(激光)<制导(导弹)<舰载

  装填:弹道(火炮)<定向(激光)<制导(导弹)<舰载

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