Zynga:建立社交游戏的“快经营”模式
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-06-02 点击:次
社交游戏起家的Zynga,建立起屡试不爽的“快经营”模式,在Facebook的平台上所向披靡。具体而言,Zynga一方面缩短游戏前端开发成本和时间,通过复制现有热门游戏和收购成熟游戏团队,挤压对手;另一方面专注后续开发、优化玩家体验、提升游戏黏性,延长生命周期。在遭遇Facebook用户增长天花板时,Zynga的商业逻辑很简单—复制,将在Facebook上建立起来的“快经营”基因跨平台、跨地域复制。但是,Zynga的商业模式存在巨大缺陷:一是严重依赖Facebook平台,对用户缺乏足够的控制力;二是无法抵御来自移动平台的侵蚀。
社交游戏天下初定,Zynga在上半场的竞赛中赢得了先机。
2012年5月7日,Facebook平台上最大的六家社交游戏开发商分别是Zynga、King.com、Wooga、艺电、迪士尼和Rovio。其中,Zynga以2.69亿的月均活跃用户(MAU)遥遥领先,高于King.com的4500万、Wooga的4494万、EA的4452万和迪士尼的2376万,也高于2012年2月才登陆Facebook的Rovio的2360万。
成立5年以来,Zynga迅猛成长。在获得首轮融资的2008-2011年间,其营收增长了58倍,年化增长率达177%;月均活跃用户从2009年三季度的0.99亿增长至2012年5月的2.65亿。这些都足以让Zynga成为令人“羡慕妒忌恨”的明星。而最为令人瞩目的是,2009年至2012年5月,在Facebook排名前20的社交游戏中,Zynga稳占鳌头,每年均可保障8-9款游戏入榜,可谓“常胜将军”(附表)。在这个完全竞争的市场中,每天都有游戏死去,每天都有游戏爆发,何以Zynga能够长期保鲜?社交游戏的准入门槛低,Zynga又如何建立自己的核心竞争力?在资本和创始人平卡斯团队的合力下,Zynga建立起完全不同于传统视频游戏的商业模式。
进一步研究发现,绝大多数Zynga热门游戏并非其原创。换句话说,社交游戏市场充斥着大量的同质化产品,Zynga脱颖而出的手段,是从游戏开发能力中解脱出来,减少研发失败的风险,缩短前端开发时间,专注后续开发优化玩家体验、提升游戏黏性。
缩短前端开发时间
社交游戏和移动游戏的传播速度远非传统游戏能比。
- 上一篇: 原创+中国文化成游族网络核心竞争力
- 下一篇: 王小川称政府部门已介入3B搜索大战
相关阅读
更多资讯
- 王小川称政府部门已介入3B搜索大战
- Insomniac总裁:好游戏必备的四个特质
- 英游戏商可减税:或必须具有本国文化内容
- 央视关注页游 原创,文化传播成最大卖点
- 正宗好身材《封神无双》女体哪吒激情展现
- 金秋献礼《武侠全明星》新版人物全面曝光
- 《X幻想》全新阵营战场首曝 神似DOTA地图
- 上古灵兽齐聚《凡人修仙传》极品灵兽抢鲜看
- 全新音效掌控《沧海笑》做页游界中国好声音
- 暑期活动二等奖已决出 获奖名单公布
- 轻松一夏《天宠岛》带你领略奇幻般云端之旅
- 万元账号遭恶意找回 游戏虚拟交易需谨慎
- EA加大页游投入 将与腾讯进一步合作
- 超强视觉感 《51乱斗无双》绝技无双新战斗模式
- 实景VS原画 《天界》虚拟画境全方位解析
- 《西普大陆》雷光特训 最后的机会
- 齐心抱成团,《天行宝贝》公会系统强力开启
- 《天珠变》微创新打破页游同质化魔圈
- 《楚河汉界》献礼教师节 主题活动即将开启
- 《大话神仙》六道惊天变 斩妖除魔轮回之战