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Zynga:建立社交游戏的“快经营”模式

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-06-02  点击:

社交游戏起家的Zynga,建立起屡试不爽的“快经营”模式,在Facebook的平台上所向披靡。具体而言,Zynga一方面缩短游戏前端开发成本和时间,通过复制现有热门游戏和收购成熟游戏团队,挤压对手;另一方面专注后续开发、优化玩家体验、提升...

  社交游戏起家的Zynga,建立起屡试不爽的“快经营”模式,在Facebook的平台上所向披靡。具体而言,Zynga一方面缩短游戏前端开发成本和时间,通过复制现有热门游戏和收购成熟游戏团队,挤压对手;另一方面专注后续开发、优化玩家体验、提升游戏黏性,延长生命周期。在遭遇Facebook用户增长天花板时,Zynga的商业逻辑很简单—复制,将在Facebook上建立起来的“快经营”基因跨平台、跨地域复制。但是,Zynga的商业模式存在巨大缺陷:一是严重依赖Facebook平台,对用户缺乏足够的控制力;二是无法抵御来自移动平台的侵蚀。

Zynga:建立社交游戏的“快经营”模式_本站

  社交游戏天下初定,Zynga在上半场的竞赛中赢得了先机。

  2012年5月7日,Facebook平台上最大的六家社交游戏开发商分别是Zynga、King.com、Wooga、艺电、迪士尼和Rovio。其中,Zynga以2.69亿的月均活跃用户(MAU)遥遥领先,高于King.com的4500万、Wooga的4494万、EA的4452万和迪士尼的2376万,也高于2012年2月才登陆Facebook的Rovio的2360万。

  成立5年以来,Zynga迅猛成长。在获得首轮融资的2008-2011年间,其营收增长了58倍,年化增长率达177%;月均活跃用户从2009年三季度的0.99亿增长至2012年5月的2.65亿。这些都足以让Zynga成为令人“羡慕妒忌恨”的明星。而最为令人瞩目的是,2009年至2012年5月,在Facebook排名前20的社交游戏中,Zynga稳占鳌头,每年均可保障8-9款游戏入榜,可谓“常胜将军”(附表)。在这个完全竞争的市场中,每天都有游戏死去,每天都有游戏爆发,何以Zynga能够长期保鲜?社交游戏的准入门槛低,Zynga又如何建立自己的核心竞争力?在资本和创始人平卡斯团队的合力下,Zynga建立起完全不同于传统视频游戏的商业模式。

  进一步研究发现,绝大多数Zynga热门游戏并非其原创。换句话说,社交游戏市场充斥着大量的同质化产品,Zynga脱颖而出的手段,是从游戏开发能力中解脱出来,减少研发失败的风险,缩短前端开发时间,专注后续开发优化玩家体验、提升游戏黏性。

  缩短前端开发时间

  社交游戏和移动游戏的传播速度远非传统游戏能比。

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