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春秋战国——将领战斗属性之我见

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-04-08  点击:

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网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 春秋战国——将领战斗属性之我见。


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  士兵数

  当前将领麾下的士兵,不能超过将领的统帅上限。和将领的统帅、装备、兵法有关。

  在战斗中会损失士兵,可以在城池内征兵补充,不会自动恢复。

  攻击

  武将所率军队的攻击力,和将领的勇武、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。

  防御

  武将所率军队的防御力,和将领的智谋、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。

  闪避

  武将所率军队的闪避几率,由装备和阵法提升。

  命中

  武将所率军队的命中几率,由装备和阵法提升。

  暴击

  武将所率军队的暴击几率,暴击时伤害提高为150%。由装备和阵法提升。

  格档

  武将所率军队的格档几率,格档时所受伤害降低为50%。由装备和阵法提升。

  抗性?金

  武将所率军队的金系抗性,可减少受到金系技能攻击时的伤害。

  抗性?木

  武将所率军队的木系抗性,可减少受到木系技能攻击时的伤害。

  抗性?水

  武将所率军队的水系抗性,可减少受到水系技能攻击时的伤害。

  抗性?火

  武将所率军队的火系抗性,可减少受到火系技能攻击时的伤害。

  抗性?土

  武将所率军队的土系抗性,可减少受到土系技能攻击时的伤害。

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