苍空 战士PK玩转各个职业
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-04-05 点击:次
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苍空这个游戏玩的有一个多月了,坚持每天上来做完任务,稳定升级赚钱,对于网页游戏我感觉苍空的制作已经算灰常棒的了,玩了这么久,我自己最喜欢的莫过于打架pk,尤其是每个整点boss,以及帮会战和攻城战,有人说战士没输出,扛不住,还是近战,被远程放风筝玩死,我个人觉得其实不然,要想把战士玩好,首先一点就是知己知彼,战士的符文很重要,其次就是技能的施放的先后,最后我想就是看个人的意识和走位(玩lol或者dota的朋友对这个词应该不陌生)
战士的符文搭配,在论坛上已经有好几篇了,我个人感觉都是大同小异,各有各的长处,我自己的搭配是
(1)气合击-生命偷取
(2)旋风斩—刀剑护体和无尽之盾
(3)舜天杀—乾坤和断筋
(4)冲锋—致命冲击
(5)铁血—锻体和龙血祝福
战士要输出就是靠乾坤和致命冲击,而如何耐打刀剑护体和无尽之盾的减伤跟加血实在太狠了,在加上龙血祝福的固定减伤,你开个旋风真的可以说是出入自由(如果你要是自己非要浪冲到十多个敌人堆里,那我只能说你是去找死)锻体的高加血也是主点的,我现在的技能基本都是17级以上,就算跟战力比我高很多的打,他打我也很费劲,因为升一个等级都会有封印,你要利用好这段时间来提高自己的技能等级,那样你才能耐打。
战士的技能施放和走位,我自己的玩法是面对近战,上去给个瞬天杀直接开旋风斩,完事你就给个冲锋,而对于远程,你可以上去给个冲锋,然后一个瞬天杀,接着就旋风斩,追着他打,对于舜天杀我的理解是输出和减速,一般来说中了瞬天杀敌人基本都处于减速状态,你开旋风斩追着他是可以打到的,而意识就在于你用完技能后要是对方打你很痛,你就可以往后3了等下一波技能cd,对于一般敌人,战士开了旋风他们都会跑的,而你要是打他不痛,那你就可以撤了,不要死追,追你就是个死,让他追你你就跟他耗,毕竟战士有回血的技能,还是很NB的,我现在一个旋风会近1w的血,CD又短,谁愿意和你耗呢,最后强调的一点就是穷寇莫追,lol里经常逆天5杀,为什么,就是自己觉得很厉害,死都要追敌人,那我只能说你傻~~~~~
远攻的一般都是走爆发流,作为战士你要血厚,要有大幅减伤,这个才是你的资本,不然你还没跑过去已经被人家点死,你攻击再高有什么用,游戏也只是娱乐而已,打架开开心心的就好,你非要想干掉战力很高的,你看准时机还是有机会的,但毕竟人家是RMB玩家,看看别人的灵魂,看看别人的宝宝,还有别人的真属性,都是有很大差距的,不必那么较劲。
最后还想说的就是战士这个职业,定位就是高血高防,其实这个都不是主要的,其实战士的精华就在于他符文的减伤效果,到后面了越是等级高,越是高攻击,你的减伤就可以看出来了。对于广大的战士朋友,千万不要灰心,玩游戏图个娱乐,有些东子自己摸索,和朋友交流下还是很开心的事情。
需要补充说明的是网页游戏不能像魔兽世界那么多按键,而你也不是非要花个几万去往里砸,找个好的帮会,里面大家都是兄弟,1个人不可能打过5个吧,5个不行咋们上10个,只要团结,有组织,一样是很犀利的~~~~~~欢迎4区的朋友来我们帮会《兄弟情义》玩这个游戏这么久也是因为帮会这么多好兄弟,特别要感谢闹闹,他的一言一行就是我们的榜样,不管别人对我们帮有什么意见,我们大家始终都团结在一起~~~没有一辈子的游戏,但是有一辈子的兄弟~~~~
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