龙城飞将 兵种分类
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-04-02 点击:次
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兵种
游戏内基本兵种分为步兵、骑兵、弓兵三类;
兵种属性
1) 攻击:兵种拥有攻击力;骑兵攻击力最高,弓兵次之,步兵最低;攻击力随着兵种等级以及阶级成长;
2) 防御:兵种拥有防御力;步兵防御力最高,骑兵次之,弓兵最低;防御力随着兵种等级以及阶级成长;
3) 兵力:兵种兵力即战斗中承受伤害的量;兵种兵力仅由将领统帅决定;部分装备、状态效果也将影响兵力值;
4) 移动速度:兵种具有移动速度;移动速度决定兵种在战斗开始后每秒移动的距离;某些状态效果、技能效果将影响移动速度;
5) 攻击速度:兵种具有攻击速度;攻击速度决定兵种在战斗中两次普通攻击的间隔时间;某些状态效果、技能效果将影响攻击速度;
6) 攻击范围:兵种具有攻击范围;攻击范围决定兵种在战斗中最远可以进行攻击的距离;弓兵拥有最远的攻击范围,骑兵次之,步兵攻击范围最小;
7) 暴击:某些兵种拥有暴击特性;进行普通攻击时有一定几率触发暴击,当触发暴击时,该部队将造成一定的额外伤害;
8) 格挡:某些兵种拥有格挡特性;受到敌方普通攻击时有一定几率触发格挡,当触发格挡时,该部队将减免部分受到的普通伤害;
9) 看破:某些兵种拥有看破特性;受到敌方绝技攻击时有一定几率触发看破,当触发看破时,该部队将减免部分受到的绝技伤害(绝技效果不会被减免);
10) 混乱:某些兵种拥有混乱特性;进行普通攻击时有一定几率触发混乱,当触发混乱时,被击中的敌方部队将暂时无法移动和攻击;
11) 策反:某些兵种拥有策反特性;进行普通攻击时有一定几率触发策反,当触发策反时,该部队造成的普通伤害将有一部分转化为自身兵力;
12) 溃散:某些兵种拥有溃散特性;进行普通攻击时有一定几率触发溃散,当触发溃散时,敌方部队将立即减少一定百分比的当前兵力;
兵种升级
1) 玩家可以在军机处提升兵种等级;
2) 提升兵种等级需要消耗功勋值;
3) 提升兵种等级将提升兵种的攻击力、防御力以及兵种特性;
兵种进阶
1) 当兵种等级到达20级时将可以继续对兵种升级使其进阶;
2) 进阶将大幅度提升兵种攻击力和防御力,并将更换新的兵种形象;
r |
步兵 |
骑兵 |
弓兵 |
需要军机处 |
一阶 |
轻步兵 |
轻骑兵 |
轻弓兵 |
1级 |
二阶 |
重步兵 |
重骑兵 |
铁弓兵 |
20级 |
三阶 |
近卫兵 |
亲卫军 |
穿杨卫 |
40级 |
四阶 |
盾甲兵 |
羽林骑 |
落月弓 |
60级 |
五阶 |
巨灵神盾兵 |
鬼灵神速骑 |
羽灵神弓手 |
80级 |
兵种UI
上部
1) 兵种标签,在此选择骑兵/步兵/弓兵进行升级;
中部
1) 当阶兵种信息(攻击、防御、特性)以及下一阶兵种信息(攻击、防御、特性);
2) 兵种升级按钮以及升级兵种所需功勋;
下部
1) 基础兵种卡插槽,若玩家拥有“基础兵种卡“(可通过郡城军需获得)可在此装配,在卡片持续时间到达之前暂时提升兵种等级;
2) 将领列表,在此可以看到当前养成兵种(骑兵/步兵/弓兵)将对玩家的哪些将领产生影响;
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