封神无敌2 兵种系统
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-03-31 点击:次
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士兵是战斗的重要资源,士兵随神仙加入战场,根据神仙职业更改为相应的兵种,在战斗中发挥举足轻重的作用。
兵种系别
兵种共分为三系:
1)骑兵系:具有很高的物理防御力和攻击力,对步兵系兵种有一定克制优势。
2)步兵系:具有很高魔法防御力的兵种,对法师系兵种有一定克制优势。
3)法师系:具有很高的魔法攻击力的兵种,对骑兵系兵种有一定的克制优势。
兵种升级和转职:
1)兵种可以通过练兵功能提升兵种等级,以提高各项兵种属性。
2)兵种等级受到其神仙的等级限制,所以兵种等级无法超越神仙等级。
3)当兵种等级达到一定级别后,可以进行转职,转化成高级兵种,具有更强的属性。
骑兵系兵种说明
兵种
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兵种技能
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枪骑兵
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攻击时有一定几率造成额外的物理伤害。可转职为铁血骑兵或重甲骁骑。
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铁血骑兵(1转)
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攻击时有一定几率造成2倍伤害。可转职为陷阵骑士或雷霆骑士。
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重甲骁骑(1转)
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受到攻击时有一定几率减少物理伤害。可转职为玄甲重骑和血魂重骑。
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陷阵骑士(2转)
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攻击时有一定几率造成3倍伤害。
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雷霆骑士(2转)
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攻击时有一定几率造成2倍伤害,并使敌人短暂昏迷。
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玄甲重骑(2转)
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受到攻击时有一定几率减少所有伤害。
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血魂重骑(2转)
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减少部分物理伤害,并有概率触发提升物理防御效果,持续一段时间。
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步兵系兵种说明
兵种
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兵种技能
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盾甲卫
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受攻击时一定概率减少法术伤害。可转职为魔麟盾士或圣辉卫士。
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魔麟盾士(1转)
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被攻击时一定概率反弹所受部分法术伤害。可转职为黑麟盾卫或赤麟盾卫。
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圣辉卫士(1转)
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被攻击时有几率恢复少量生命值。可转职为圣甲守卫和神圣守卫。
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黑麟盾卫(2转)
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被攻击时一定几率反弹的部分法术伤害,并有几率使攻击方短暂昏迷
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赤麟盾卫(2转)
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被攻击时一定几率反弹部分所有类型的伤害。
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圣甲守卫(2转)
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被攻击时有几率恢复部分生命,免疫持续伤害及减攻防伤害效果。
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神圣守卫(2转)
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被攻击时有几率恢复部分生命,免疫昏迷。
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法师系兵种说明
兵种
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兵种技能
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道法师
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攻击时有概率造成额外法术伤害。可转职为暗云巫师和白月法师。
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暗云巫师(1转)
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攻击时有几率触发毒咒,使目标受持续伤害。可转职为蛊毒巫祭或暗魂巫祭。
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白月法师(1转)
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被物理攻击时有几率完全闪避伤害。可转职为星月法尊或月祀法尊。
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蛊毒巫祭(2转)
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攻击时有几率触发毒咒,使目标在一定时间内损失生命及法力。
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暗魂巫祭(2转)
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法术伤害提高,并在攻击时有几率造成毒咒效果,使目标在一定时间内损失生命。
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星月法尊(2转)
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有一定几率闪避所有类型的攻击。
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月祀法尊(2转)
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一定概率闪避敌方的物理攻击,并使其陷入短暂昏迷。
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士兵转职
士兵在达到30级时可转职成银级兵种,在达到60级时可转职成金级兵种,在达到100级时可转职成灵级兵种。
招募士兵
士兵是一种资源,在编制后会根据配置的兵种转化成该兵种兵力。可通过军事的招募界面进行招募。
招募士兵主要消耗黄金,拥有充分的资源是保持兵力的根本条件。
损兵恢复
在各类战斗中,都有不同比例的损兵恢复值,会自动恢复一定比例的死亡士兵数。以保护玩家在前期战斗、或鼓励的战斗类型消耗过大。
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