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无尽远征战士角色属性技能解析_无尽远征战士角色厉不厉害

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-03-05  点击:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
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在无尽远征手游中战士这个角色都有哪些属性和技能效果呢?接下来就让小编来为大家讲解下无尽远征战士角色属性技能解析介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~

无尽远征战士角色属性技能解析:

《无尽远征》战士角色属性技能解析

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[0能量]普攻:攻击1个最近的目标造成伤害,地方血量低于30%的时候有几率造成AD(物攻)X40%的伤害

[30能量]盾牌防御:提高自身免伤能力70%,持续10秒,对攻击者遭成反弹伤害(造成150+100(自身护甲X3%)点物理伤害),被攻击后有一定概率反击敌人ADX30%点伤害

[50能量]破甲: 战士投掷飞斧遭成物理伤害,每次命中目标添加一次破甲伤害,持续6秒,当破甲叠加3层出发效果,敌人必定攻击战士且不能释放技能13秒,

[70能量]盾击:战士不断用盾牌攻击最近的目标,遭成物理伤害,每次攻击有50概率使用破阵技能,对1个最近的目标造成0+ADX30%的物理伤害,并造成击退效果。

[40能量]鲁莽:每次攻击必定暴击,但自身基础伤害和免伤能力下降65%持续10秒,目标血量低于30%有几率遭成斩杀伤害,ADX40%

战士输出方法

这是我一个小战士的前期技能,可以看不同的技能基本覆盖了战士的职业特点,并没有任何垃圾技能,首先,普攻和积攒能量和一般输出。

其中盾牌防御是战士的核心技能,作为MT的同时还可以反弹输出并且伤害不低,破甲其实就是嘲讽+沉默并带破甲增伤的能力。

在特定回合可以拉住敌人的仇恨给后排增加存活能力,盾击的核心其实在破阵和击退上,比如PVP敌人战士抗盾在前。

这个时候盾击击退或者打倒能力可以配合后排迅速输出,(某些情况下盾牌貌似也会被击倒,打小怪的时候遇到过,可能是伤害过量或者魔法效果),最后的鲁莽可以暂时转化为输出战士。


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