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非人学园9月6日体验服更新公告_非人学园9月6日体验服更新内容

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-02-19  点击:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在非人学园手游中9月6日体验服更新内容都有哪些呢?接下来就让小编来为大家讲解下非人学园9月6日体验服更新内容一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

非人学园9月6日体验服更新内容:

《非人学园》9月6日体验服更新公告

体验服改动为先行测试版,一切还以正式纳入正式服为准

一.战场调整

1. 兵线速度调整:313 -> 354

2. 兵线射程调整

远程兵 40 -> 45

炮车 50 -> 55

3. 兵线强度补足,以超级兵为主 

(小兵伤害随战场时间共成长56次)

超级兵攻击力 322 + 5 * 56->322 + 7 * 56

4. 防御塔伤害调整:

期望调整为第五下伤害保持不变,压低第一下防御塔伤害,增加防御塔伤害加深系数(防御塔伤害随战场时间共成长40次)

一塔攻击力:525 + 5 * 40 -> 475 + 5 * 40

二塔攻击力:700 + 6 * 40 -> 560 + 6 * 40

高地塔攻击力:875 + 7 * 40 -> 700 + 7 * 40

基地塔攻击力:700 + 6 * 40 -> 600 + 6 * 40

防御塔伤害加深衰减规则调整: 

旧规则:从第一下攻击开始,每下一次攻击增加25%的伤害加深效果,最多叠加8层,加深200%

新规则:从第一下攻击开始,每下一次攻击增加50%的伤害加深效果,最多叠加4层,加深200%

5. 防御塔规则迭代

仇恨转移机制迭代。若英雄A在防御塔下曾经有过仇恨,当防御塔当前攻击目标转移时,不会重新攻击曾经有过仇恨的敌方英雄

防御塔内攻击防御塔外的敌方英雄时将不会吸引仇恨

6. 大喵普攻及2技能伤害小幅下调,降低打大喵难度 

普攻伤害 0.8AD -> 0.7AD

2技能捶地 300 + 1AD -> 300 + 0.9AD

3技能射线对防御塔伤害 0.4AD + 150 ->0.5AD + 200

7. 击杀蟾蜍后,击杀者将额外获得冷却瓶、急救包、严选薯片三选一道具 

8. 野怪护甲调整 

增加野怪护甲成长,每30秒成长3点,12分钟时停止成长。

9. 野怪死亡后为周围英雄投放蹭钱收益 

周围60码范围内友方英雄将额外获得野怪击杀收益20%的金钱。

萌叔说:这波战场改动是为新赛季做准备的,首先兵线机制和防御塔的改动会让线上的战斗更频繁发育更快一点,猫的伤害降低和呱呱的收益提高的也是会战斗双方更加关注对呱呱和大猫的争夺,从而加快游戏的进程,野怪死亡队友可以蹭经济,又把以前金猪蹭经济的打法拉回来了,总的来说,体验服目前的改动会让游戏节奏快于现正式服版

二.应援调整

飞机头(团长)

取消额外射程

远程触发伤害与近战保持一致

三.英雄调整

牛魔

射程:55 -> 57(手雷57 ->59)

手雷新增效果:命中后增加自身40%持续衰减的移速,持续0.5秒

热感飞弹伤害:80/100/120/140/160/180+0.25AD->200/240/280/320/360/400+0.6AD,重复命中会衰减为第一段20%的伤害,同时命中英雄后3秒内增加自身的25%百分比物理穿透效果,每个打火机造成减速效果 10% -> 20%。

枪火劝退新增效果:使用后将获得25%的加速效果,持续两秒

太白

射程:55 ->57

星耀伤害:0.5AD+3%已损失生命值->95+5每级+0.25AD+2%已损失生命值

星流分裂箭伤害:0.6AD ->150/180/210/240/270/300+0.3AD

星流宽屏发射器分裂箭伤害:0.2AD ->50/60/70/80/90/100+0.1AD

星陨伤害:250/300/350/400/450/500

>320/380/440/500/560/620

游光

射程:55 ->57

致残光线可暴击,CD8s -> 7s

日炎灼烧伤害:380/460/540/620/700/780+0.75AD->400/500/600/700/800/900+0.9AD (重复命中会衰减至50%伤害)

九千岁

射程:55 ->57

精卫

射程:52 ->54

九头虫

射程:53 ->54

萌叔说:配合应援团长飞机头的改动,射手的射程均有提升,而射手在配置应援团长时也有了更多的选择。射手里面,牛魔全面加强,不仅增加了伤害穿甲还增强了追击和逃生能力,太白加强了前期的强度,让太白前期更好发育一点,游光整体加强,一技能伤害提升,被动可以暴击让后期装备成型被动没那么鸡肋,而精卫九千岁九头虫为了配合飞机头的改动都增加了少量射程。萌叔估计,因为体验服战场机制改动和飞机头的改动会让游戏节奏会更快些,加上可以蹭野了,如果实装下版本的射手应该会比现在的射手更难受点(一切还要看正式服实装后整体的战场表现)。

悟空

翻山越岭CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 -> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

身外身第一段:240/300/360/420+0.8AD(重复命中衰减至50%)->240+60+0.6ad(重复命中衰减至35%)

身外身第二段固伤:380/440/500/560(重复命中衰减至50%)->350/400/450/500(重复命中衰减至35%)

伍六七

以气御剪伤害:0.6AD -> 0.5AD

剪刃分离伤害 

旋转形态250/300/350/400/450/500+0.9AD

-> 240/280/320/360/400/440+0.8AD

银角 

玉净星魂和流星剑法改为移动施法

流星剑法开启期间增加自身20%移速

银色彗星附加伤害:3%最大生命值 -> 36+4每级+3%最大生命值

绿谷出久

大招命中手感优化

红孩儿

炎之拳固伤:250/280/310/340/370/400

>250/300/350/400/450/500

肉盾&支援类

熊黑

闹钟冲击基础固伤:160/200/240/280/320/360 >150/180/210/240/270/300

额外伤害:320/400/480/560/640/720 >300/360/420/480/540/600

阿蛟

重锤水花位移距离:32 -> 36

水管爆裂伤害:550/700/850/1000  -> 600/760/920/1080

八戒 

蓄力一耙不能击退与自身30%重合的目标

灵能类

土地 

优化强拆命中手感

强拆宽度10→16,速度回调80→100

四.装备调整

金轱辘棒

暴击伤害 +50% -> + 40%

棒球手套

暴击伤害 +25% -> + 20%

镀金水管通

移除效果:攻击速度 +10%

新增属性:移动速度 +8%

价格:1740 -> 1690

合成路径:水管通+必杀手套+竹刀

萌叔说:移除了10%攻速增加了8%移速显然是不错的加强,被动依然有叠加攻速的效果,而且价格也变低了,这件装备的收益会比现在的强。

水管通

移除效果:攻击速度 +10%

新增属性:暴击几率:10%

合成路径:竹刀+必杀手套

蛋刀模型

技能伤害加成 +15% -> 20% 

移除特效中10%的移动速度加成

价格 1680 -> 1750

萌叔说:技能伤害加了5%而移除了10%的移速,10%的移速可以让边路更快的赶赴兵线去清线带线,也可以让边路更快支援战斗,显然10%的移速加成会比5%的伤害加成收益更高一点,而且价格变贵,整体来看削弱了。

严选法杖

被动效果增加20%的伤害减免 -> 10%

破魔斧

攻击力 :105 -> 110

魔抗 90 -> 110


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。

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