命令与征服3泰伯利亚战争: 游戏后期军队管理指导(上)
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-01-05 点击:次
游戏后期军队管理指导
英文作者:RenegadeNukes
Late game is where things can get very interesting, and since most games never reach into the full blown late game - its important to know how to manage this expensive and risky portion of playing CNC 3. If you make a stupid decision for your army, its likely to cost you the game.
游戏进入后期是非常有趣的,由于大多数游戏都没有进入完全的后期,因此懂得如何调控CNC3中花费与风险的比例是非常重要的。如果你在军队指挥上作出了愚蠢的决定,你的代价可能是整个比赛。
The Basics
基本要素
Your basic composition of a late game army needs to be able to handle pretty much any type of attack that your opponent can throw at you. So you'll need the following capabilities in your balanced late game strike force
你的后期军队组成需要有能够对付敌人多种类进攻的能力。因此在你的后期军队中需要平衡如下的能力:
Anti Infantry - Units capable of dealing with Infantry, specifically Heavy Infantry
反步兵——有单位能够对付步兵,特别是重型步兵
Anti Vehicle - Should be the mainstay of your army. Since most units in the late game are vehicles
反车辆——这些应该是你部队的中流砥柱。因为游戏后期大多数单位都是车辆
Anti Air - Units good at defeating en masse air attacks
防空——有单位善于击退大规模空中打击
Meat Shield - Units to soak up the fire and safeguard your weaker units
肉盾——有吸收火力的单位,从而保护你的弱血单位
Base Buster - Units good at destroying buildings, especially advanced T3 defenses
攻城武器——有单位善于摧毁建筑,特别是三级防御
Stealth Detection - Simply put, units to detect stealth
探隐——有单位可以探隐
The essence of surviving in the Late Game is to put together a force that can do all of the above while spending as little as you need to. This means choosing units that can do two or more roles. A good example of this can be the GDI Mammoth which can be a good meatshield as well as being suited for Anti Vehicle fighting.
在游戏后期存活的基本要领是花费尽量少的钱建造一支可以胜任如上所有任务的部队。这意味着选择可以同时担任两个或更多角色的单位。一个好的例子是GDI猛犸,它既是很好的肉盾,同时也非常适合对抗车辆。
Before we begin looking at the specifics. Bear in mind that the suggestion put in this guide are the "complete unit package" and therefore you do not need all of the units to win using these strategies. It is purely situational and you as the player will have to make a judgment on what you choose to spend your credits on.
在我们讨论细则之前,要记住所有在这个指导里的建议都是对“完整单位包”给出的(译者:就是所有可用的单位),因此采取这些战略的时候,你不需要使用所有单位。这纯粹是依情况而定的,而你作为玩家必须作出判断,把钱花在什么上。
Additionally you will need to adapt the formations in this guide to your own playing style and preferences as well as the current battlefield situation.
另外,你需要把这篇指导中的编队构成理念融入你自己的游戏风格中,还要根据战场的具体情况来决定参数选择。
Late Game GDI is without a doubt the weakest out of them all. So it does require more planning and forethought to come out on top. Here I will detail my opinion for a balanced army. Remember you will have to adapt it to the circumstances of the game so far.
游戏后期的GDI无疑是所有阵营里最弱的。因此需要更多的计划和深谋远虑。这里我详细说说我对平衡军队的看法。记住你一定要根据游戏进程的具体情况来调整。
Suggestion 1 - Heavy Armor
建议1——重型武装
This composition is for when you want to roll over your opponents with a massed column of Heavy Armor. Essentially squashing everything in your path.
这样的组合是为你用大队重装甲部队反击敌人而准备的。本质上就是碾碎途经路上的一切。
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