《术士:秘术宗师》复活用法及bug解析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-11 点击:次
《术士:秘术宗师》是一款魔幻类的策略游戏,在游戏中玩家可以通过召唤怪兽来帮助玩家战斗,虽然是款小游戏,但是游戏画面和游戏音乐确实这款游戏的最大亮点。
复活用法及bug解析
复活用法
精灵族造了克莱普塔神庙后,可以招募spirit of death,一个梦魇样子的亡灵。看属性,这个家伙其实战力很一般,和其它神庙兵比起来毫无优势,无论是精灵选择安格瑞拉的spirit of life,还是亡灵拜克莱普塔的巫妖都是好用得多的单位。但是这个死亡精魂有个特殊技能,大概造成正常伤害的一半,将杀死的敌人变成受自己控制的亡灵,持续三回合。本来也不是什么了不起的技能,但这个游戏有个bug,如果召唤生物在召唤时限前死去,就可以用元素复生elemental resurrection复活成“正常”单位。于是乎,大家可以在把一个supreme怪物打到就剩一点血之后用这玩意补刀,打死复活之后立即传送到某个还没探索的underworld,一般这种地方肯定塞满了龙啊元素啊,三回合足够让它们干掉这个supreme单位(除非是moss troll这种肉盾),之后复活,好了,虽然还是亡灵,但其他方面完全一样,给它加上各种装备perk,去虐人吧,几乎比legendary hero还强悍
BUG解析
首先是捕捉怪兽的方法,相信很多人都知道,就是用精灵族的神殿兵梦魇的技能去杀死单位,然后在三回合内想办法让该单位死掉,这样的话就可以通过复活魔法将该单位复活了,其属性为亡灵。
那么这个BUG就是,只要在那三回合内,该单位是以船的方式被杀死的话,那么复活以后,其属性还是该单位的初始属性,不会变成亡灵。
这样的话,在捕捉单位的时候,就有更多的选择,由你的喜好而选择它是以什么方式被杀死,以得到怎样的复活单位。
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