《英雄连2》新手必看教科书
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-10 点击:次
作为一款经典的即时战略游戏,《英雄连2》中操作玩法都是比较复杂的,可能对于新手不是那么友好。这里我们整理了一篇适合新手看的教科书,能够初步解决你面临的问题。
引言:RTS游戏理论上是所有类型游戏中对操作要求最高的一种。虽然RTS游戏派别不大相同,但是有些基础的东西是相似的
一:选人
单击单位,选择指针指向单位;
双击单位,选择同屏幕内全部同类单位;
按住左键拖动鼠标画框,选择所有绿线框内单位。
《英雄连》是一款比较特殊的RTS,游戏中的大多数士兵单位并非一个个为个体,而是多个为一个小组,选中其中任一单位都将选中整只队伍。狙击手,载具则为独自行动。
二:移动
选中单位,右键点击目标地点,单位会以直线距离前往该地点
选中单位,按下键盘A键或者在人物栏里找到Attack按钮,再用左键点击目标地点,单位会以直线前往该地点,并且沿途如果出现敌人会自动攻击;
选中单位,按住键盘左Shift键,再使用右键点击任意地点将出现路径,玩家松开Shift后,单位会沿着路径前进,并且路径可以随时被取消。
"A地板"的说法起源于《星际争霸》,形容低端玩家无法做到一边控制军队前进一边兼顾基地发展的时候,就用A键+目标让军队自行前进。
三:攻击
选中己方单位后,右键点选敌方单位;
选中己方单位后,A键+左键点选敌方单位;
选中己方单位后,右键移动到单位射程内,单位会自动攻击敌方单位.
"Hit&Run"意为移动攻击,在许多RTS中,单位都有攻击动画,并不是全部攻击动画都是有效动画(打出伤害后的全为补正动画),这段动画可以使用[移动]强制取消;另外,"Hit&Run"还可以减少对方的输出效率.是一般RTS玩家的必备技巧之一.
但是<英雄连>游戏比较特殊,游戏本身考验的是战略性,所以在这游戏中不需要使用H&R.
以下为<英雄连2>独占内容.
四:通用快捷键(全兵种请参考其后的军事手册部分)
游戏映射(快捷键) 附加说明 攻击(A) 移动(M) 强制攻击(G) 仅限于AOE伤害单位. 警戒(T) 单位不会自动追击敌人,但是会对进入射程的敌人展开攻击. 求援(R) 单位在己方军事建筑附近可使用,会缓慢回复生命值,甚至补充兵力.
五:资源
(第一部分结束)
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<英雄连2>提供了四种游戏模式英雄连2>
单人战役
人机对抗
PVP
战争剧场
1.游戏背景
此次游戏背景设定起始于1941年,德国对苏联发动了闪电战术,甚至几近攻下莫斯科,然而莫斯科的冬天悄然而至,被称为[最寒冷冬季]的一年降临,德军一方面由于战略目标变化多端,另外一方面后勤补给不到位,第一次战斗以德军撤退告终;与德军刚好相反,莫斯科森林密布,主要工业也移至了乌拉尔以东.
1942年,德军再次入侵苏联.苏联之前吃过一次德国的亏,开始逐渐熟悉应对闪电战术的破解之道-----情报.德军之所以强,是因为其机械化部队的包围速度很快.以[保卫斯大林格勒]为转折点,此次战争起始于1942年7月17日,持续时间长达6个半月.
1943年初,苏军在[斯大林格勒战役]中取得了决定性胜利后,开始大举反攻,收复失地.标志性的战役[库尔斯克会战],苏军醒悟过来最好的防守就是进攻,于是在德军进行合围之时,抢先出手.此次会战持续时间持续一个月,包括[奥廖尔战役]和[别尔哥罗德—哈尔科夫战役](第4次哈尔科夫战役),使得德军再想攻占莫斯科成为永远的幻想.苏联一路解放到了基辅.另外一边战场,英国皇家空军轰炸柏林.
1944年,德军方面全部战线开始瓦解.由于希特勒最后让人瞎眼的大局观导致了战线全面崩溃.苏军趁势追击,年初率先挑起[列宁格勒-诺夫哥罗德战役],随后连续抢先发动的几次战役,使得年末的时候苏联的领土已经几近回复到被德国入侵前的范围.
1945年,德军在[柏林会战]中败给苏军,小胡子和情/妇自杀身亡(这个值得商榷).
2006年,由于<寒蝉鸣泣之时>被电视台更改原版结局引起网友吐槽,在nico上出现了元首的一段视频,网友惊奇地发现元首原来精通多国语言,这段视频,也一直被网友引用于各种讽刺现实.也引出了那段不为人知的往事内幕..至今.元首的这部视频点击人数至少可以绕银河系一圈XD.
单人战役
当前只开放了[列宁格勒大陆桥]关卡(关于这段历史很不解,如果有对二战史比较了解的可以PM我告知这座大陆桥的名字).相当于教学关卡,游戏难度很低,循序渐进让玩家了解操作.详细攻略在正式版出来之后请关注将来制作的攻略书.
人机对抗
测试版内置5张地图:
----Kholodny Ferma Winter Battlefield(俄语,直译为"冰冻农场的冬天战场")
----Pripyat("普里皮亚特"沼泽)
----Moscow Outskirts winter(莫斯科郊外的冬天)
----Oka river winter(俄喀河的冬天)
----Steppes(干草原)
两种战斗模式:
----积分赛:在战斗中通过占领资源点获得胜利点数,优先达到胜点的个人或者队伍获胜;
----死亡竞赛:彻底消灭对手以获得胜利.
竞技场
地图与设置与人机对抗相同,目前只能用STEAM进行自动匹配/邀请好友加入自定义游戏.
战争剧场
未开放,但是由于该模式的增加,游戏Mod数量将会大大增加.
<英雄连2>游戏界面英雄连2>
战术订制页面(打造自己的特殊部队,攻其不备)
游戏准备页面(调整战术,选择势力)
游戏载入页面(喝水,上卫生间,聊天QQ之类准备工作)
游戏结算页面(给输的队伍一分钟时间互相对骂,也提供了全部战斗信息可供玩家研究与参考)
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