《大灾变CDDA》技能选择及常见DEBUFF解析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-08 点击:次
导读《大灾变》这款小游戏里面,属性点是个非常有用的东西,在游戏中玩家可以通过属性点来学习各种技能,并且这款游戏里面的各种技能都有他们各自的用途和特点。技能选择及常见DEBUFF解析全部点数点到14点,再往上点,就要两个点数属性才能加一,不划算...
《大灾变》这款小游戏里面,属性点是个非常有用的东西,在游戏中玩家可以通过属性点来学习各种技能,并且这款游戏里面的各种技能都有他们各自的用途和特点。
技能选择及常见DEBUFF解析
全部点数点到14点,再往上点,就要两个点数属性才能加一,不划算了。
属性点心得
眼疾手快:加10%行动点,超有用,有时就是生死之别啊....有的攻略建议和飞毛腿配合使用,但是在属性点24点的状况下,保持好身体状态速度已经很足够了,就没有点。
打包专家:能够多携带40%容量的东西。初期很有用,我不知道为啥好像大家都很容易地找到背包什么的,我经常连做小包用的缝纫包也找不到,长期处在背包空间捉急状态中,所以每次都点上这项。不过有最高只能携带75件物品的上线。
自我认知:能清楚看到各部位生命点。其实玩过几次以后对这个也就有概念了,不过我还是会点上,感觉比较有安全感。
踏雪无痕:减少引发陷阱和引到怪物的概率,非常有用,譬如清理大批僵尸的时候,可以找好角度,一次晃悠一两个出来堵灌木丛里打掉,不至于全部引到被围攻。
DEBUFF:近视(眼镜到处都是)、健忘(不建议点,但是关闭了遗忘技能,点上也没所谓)、过敏体质(不碰酒和毒品)、胃疼(注意下吃的东西就没事)、羊毛过敏(羊毛制品都是些高保暖低防护的衣服,基本没用处)、老实人,矮丑搓(弱智的NPC)
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