《两个世界2》游戏心得新手攻略
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-08 点击:次
《两个世界2》是一款RPG类的游戏,并且这款游戏的自由度也是非常高的,游戏中多种职业以及职业技能可以给玩家不错的游戏体验,虽然这款游戏存在着不少缺点,但还是能从游戏中找到非常多的游戏乐趣。
游戏心得新手攻略
1,请窗口模式玩这个游戏。
这游戏优化做的比较烂,全屏玩的话会非常卡,导致你认为是自己机器不够强,其实很一般的机器就能玩,只要你用窗口模式玩,记得关掉垂直同步。
2,剧情。这游戏剧情比较一般,可以说是小品级吧。头一章占了整个游戏的40%,然后每往后一章就猛然缩水。第4章大结局章节大概30分钟就能打完。显示出制作组有的虎头蛇尾或者是黔驴技穷。所以你要有心理准备,初期如果压力很大的话,坚持住吧,越到后来越容易的。
3,职业。职业上建议选择战士或者是法师。战士的话建议选择双手长枪,基本全是群攻。想单杀一脚踹倒然后秒杀掉就是了(先学“耻辱之击,战斗中防守然后按1)。玩了这个你就明白赵子龙为什么能千军万马里走七个来回了。但无论你修双手长剑还是双手长枪也一定要修一个双手锤或者其他钝器。这游戏穿刺伤害和挥砍伤害是算在一起的。所以骷髅一类的不怕箭射这是合理的,但同时它们连挥砍也克上了。为避免这种情况修个钝器还是很必要的。至于剑盾?嗯。。。。。鉴于这个游戏只要你出招敌人就只有招架的的份,我只能说剑盾那是娘们玩的玩意。这游戏你只要双手一顿轮就行了,敌人基本不能反击,教程里的防御没什么用,防御是专门为了把人踢到才用的,而剑盾确实是专门用来摆POSS的。
4,魔法师也是比较有优势的,毕竟这游戏亮点之一就是魔法系统。只是有点创意而已,并不是特别成功。一个成功的系统应该本身很简单,而使用者却能千变万化衍生出很多变化来。而一个系统如果费了不少力气开发,结果使用者很快就会能整理并使用其中最有效的几个。整个系统其他的部分都浪费掉了这就比较失败了。 象这游戏就是后者,当然这只是个人之谈。
总的来说法师还是很牛B的,双飞弹基本就是魔法的基础了。然后有钱就用炼金辅助。没钱就乖乖把辅助部分也交给魔法吧。无论召唤还是攻击。尴尬一点就是这里的法术是不存在瞬发的,瞬发法术也要呆一下摆个POSS然后才开始读咒语。如果被围还是很危险的。但直接按F3,然后灌下一瓶被攻击损耗法力,伤害削减40%,持续7分钟的药直接就变成毫无压力了。装备上还是穿法袍,按百分比提升智慧提升的吓人,而智慧直接提升魔法的伤害和MP的量。血有个30-40够应急就够了就是堆智慧。而且要选土系法袍,其他袍子都是元素抗,而会元素攻击的怪真不多,土系是加2项物抗的。
5,盗贼技能基本没用,可以不升。匕首的伤害如果不能达到一击必杀,你是无法用背刺的。而且目标还必须是背对,你站立的,单独的,人形生物。中后期符合这些条件的怪基本没有。潜行技能只提高潜行后的移动速度并不加效果,所以翻来覆去也就开锁还有点用了,也比较有意思。陷阱系统也没什么用,因为游戏中都是我们进攻敌人防御,后期更是各种秒,所以用到陷阱的机会就不多。
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6,做个射手很蛋疼。首先,射箭不象魔法,魔法只要加了追踪卡,施放的时候是会自动锁定的,不知道为什么射手却没这功能。而且箭只要射出去就是直线飞行不追踪的,飞行速度又慢,这3点就决定了在远处你几乎无法射中移动中的目标,而近了你力量值又不高。其他也没有什么太出彩的地方。所以要玩远程还不如选法师了。
7,魔法方面,关于关于双飞弹。首先第一行右面放个飞弹卡,效果卡可以先不放。然后最右面表现形势之选追踪和分裂,不要弹射。这样第2行就亮了,形式卡那里放个陷阱卡,这样第3行也亮了。第3行和第一行一样放个飞弹卡。然后转到第2行,直接把陷阱卡取消,这样第3行的飞弹就移动到第2行,而第3行还是亮的。这样就是双飞弹了,第3行如果放附魔卡的话就是最后被命中的目标身上会被附着的持续状态,放区域卡则是最后会在爆炸点形成的一个持续区域状态。每一击就是每1秒,当然区域的话目标必须在区域里才行。
这样就是3X3=9个飞弹。前面的伤害都打完,落地后再造成9个区域效果或者是给9个敌人造成持续伤害。如果最后是个召唤卡的话会一下召唤出9个召唤兽。不推荐增加分裂卡,用魔量翻倍而飞弹数量不翻倍,1次9个足够了,大不了再来一发。
下面是一些常用的魔法组合。
熔岩爆裂
第一行,土系(最大10),飞弹。左伤害,右追踪+分裂(1即可)。
第二行,火系(最大10),飞弹。左伤害,右追踪+分裂(1即可)。
第三行,水系(最大10),附魔(最大9)。左伤害。
通关的时候是,3颗飞弹14831点钝器伤害/颗,分裂9颗飞弹14831火系伤害/颗,被命中目标受到21356点幽魂伤害/秒,持续10秒。
这是比较常用的法术,对付不死系尤其容易。
死亡凋零:同熔岩爆裂,只不过第一行效果卡换成10电击,第2行换成了10毒性。
通关数据为,3颗飞弹14831点电击伤害/颗,分裂9颗飞弹22221毒系伤害/颗,被命中目标受到21356点幽魂伤害/秒,持续10秒。
这魔法出处是魔兽争霸大家该知道的,毒系伤害都比较高,而且属性与熔岩爆裂相反。主要是用来对付对熔岩爆裂有抗性的敌人。
精神重击:前2行和熔岩爆裂一样双飞弹,效果为钝器和毒性,第3行是个区域卡,效果为水系的精神。这样除了受到攻击外,地上会形成9个区域,70%无法攻击,区域存在21秒。说实话这个应该叫恐惧术更恰当。
死之纠结:双飞弹基础,前两行是冰系,闪电,最后是尸体+附魔。
这样除了造成伤害以外每秒还会吸取9个目标10714点生命,持续10秒。出处是恶魔城月下夜想曲,阿卢卡多的全屏吸。
黑暗诞生:双飞弹基础,不要伤害。1行是闪电,2行是火焰。最后是腐朽+召唤。效果是3个巨光,然后9个闪光致盲。落地召唤9个死亡骑士。
活力术:力量+附魔,其他的什么都不用,效果是立刻恢复满耐力(右下角跑步的时候消耗的黄槽)。穿上+20%移动速度的鞋子之后用这个可以不骑马参加赛马任务了,比马慢不了太多但是比马好控制。
隐身术没啥用,NPC一样能看到你,怪的话没必要用。水上飘什么的我就不写了,随便就能查到。
8,炼金。炼金是个很好的技能,有必要一学。有钱或者修改的话就更值得一学。辅助方面往往魔法里都有,但效果却往往都是魔法的几倍。炼金必须遵守的规则1是同类东西必须有2个以上才能进行合成。比如一块肉写的是恢复500点血,但这玩意你不能直接吃,再搞一块2个都放到壶里一炼,一个恢复500血的血瓶就出来了。2,增加持续时间的药草最多4个就达到极限了。再多了意义也不大,所以就别浪费材料了。
所以没事就把那零件什么的都扔进去炼成成品用就行了,没必要保留配方。当然一些特殊材料还是要等炼金等级高了炼成更好的药剂必要好。
以下是一些打通游戏你能用的到炼金配方,以炼金满级为标准。配方外的材料你就随便炼着玩吧,早用不浪费。
解毒剂:随便两个解读效果的东西。推荐疣猪的变异肾脏。
复活药水:恢复100%生命值,3个木乃伊之脑
跳跃药水:跳跃能力提高500%,说是500%,但基本上跟飞是一样的。2个恐怖兽之脊椎。脊椎如果比较缺的话就再添点加时间的材料。
通灵药水:受伤害之消耗魔法值,并且所受伤害减少50%,持续7分07秒。对法师来说这就是无敌。2个龙之眼,4个毒刺之舌
水上飞药剂:随便2个水上行走的东西。个人是4个毒刺之舌,2个水生怪大脑。效果是水上行走,持续10分钟。
9,最后,是一些注意事项。
首先,这游戏你只要达到目的就好不用严格按任务要求来。比如著名的斧子任务,很多人丢了斧子在这里卡关。其实你不用斧子打倒敌人一样完成任务。偷窃任务,直接杀死目标拿到东西也可以。赛马任务,你用两条腿跑也没什么不可以。为了这些卡关是没必要的。
其次,如果NPC说什么“我相信你以后还得来找我”类似的话那你就乖乖从了吧,不要因为自己的是非观去拒绝了,如果拒绝这任务链就断了。所以囤积药物让后给矿工疯狂涨价还是答应吧。让你帮幻影先生杀掉仇家的儿子也答应吧。倒是第一章那个灯塔上的女人,你不答应她就攻击你,这个可以不答应然后杀掉,后面会还有个后续任务。可见这游戏一开始做的细心以后就渐渐做的不用心了。
然后,游戏里大部分NPC是有保护的,而一些任务NPC却是没保护的。所以如果你一不小心太大力把他们也给玩死了,你就只能悲剧的读盘了。比如第一章把你关在笼子里那个幻影先生的介绍人,沼泽地那个铁匠,等等。
接下来,游戏开始第一章就先做主线。法师拿了通行证到了皇后十字路口就好了,旁边就是魔法公会,4个魔法商人,10分钟去一趟可以快速的积累卡片、战士也得来,为了重要的个人传送装置啊。
战士的话要进了大城市战士商人才会多起来。先把主线做到这里然后再回头做支线会轻松很多。
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