《大灾变CDDA》审判日游戏心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-04 点击:次
导读《大灾变CDDA》是一款趣味性比较强的沙盒类游戏,庞大的地图和各种建造系统可以让玩家体验到游戏众多的类容,在最新版本的审判日中,游戏也越来越趋于平衡。审判日游戏心得审判日这个版本除了尼克依然丧心病狂,其他倒是算挺好的了,已经开始趋于平衡,...
《大灾变CDDA》是一款趣味性比较强的沙盒类游戏,庞大的地图和各种建造系统可以让玩家体验到游戏众多的类容,在最新版本的审判日中,游戏也越来越趋于平衡。
审判日游戏心得
审判日这个版本除了尼克依然丧心病狂,其他倒是算挺好的了,已经开始趋于平衡,毕竟就算有78个点数难度依然是塬版的500%。上一个版本简直无法直视,只能用石头扔丧尸,简直上丧心病狂。
就算能活下来依然必须小心翼翼,很多人都在吐槽难度降低很多,但是这个游戏只有一条命(备份存档的当我没说),如果开个门直接遇到尼克那就是立刻残血的节奏,大家也知道残血的话是什么情况,最倒霉的是开门遇到莉莉丝,直接:血:血就是快空了才会这么显示。正常情况下1V1可以比较容易杀掉那些特殊丧尸,最怕的就是遇到这些情况。
传奇的天赋加入让人眼前一亮,加快学习速度而不太破坏平衡,不过听说有些特性还是很破坏平衡- -比如+50速什么的。简直无情。跑步70码的节奏吗?
总结的话就是这个版本做得相当好,也加入了很多有趣的东西。游戏体验比塬版高挺多的。
开局建议20力14敏14智20感知,太极,8徒手8肉搏,其他随意。
开始做箭出门,猎杀者用弓解决,其他用拳头说话,基本就能小心翼翼活下去了,开门最好敲一下,如果里面有声音就离远点看情况。
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